Android 使用URLConnection下載音頻文件的方法

有時候我們會需要下載音頻文件。這裏提供一種思路,將在線音頻文件通過流寫到本地文件中。需要的朋友可以參考下

使用MediaPlayer播放在線音頻,請參考Android MediaPlayer 播放音頻

有時候我們會需要下載音頻文件。這裏提供一種思路,將在線音頻文件通過流寫到本地文件中。

使用URLConnection來建立連接,獲取到的數據寫到文件中。

URLConnection建立連接後,可以獲取到數據長度。由此我們可以計算出下載進度。

 public class DownloadStreamThread extends Thread {
  String urlStr;
  final String targetFileAbsPath;
  public DownloadStreamThread(String urlStr, String targetFileAbsPath) {
   this.urlStr = urlStr;
   this.targetFileAbsPath = targetFileAbsPath;
  }
  @Override
  public void run() {
   super.run();
   int count;
   File targetFile = new File(targetFileAbsPath);
   try {
    boolean n = targetFile.createNewFile();
    Log.d(TAG, "Create new file: " + n + ", " + targetFile);
   } catch (IOException e) {
    Log.e(TAG, "run: ", e);
   }
   try {
    URL url = new URL(urlStr);
    URLConnection connection = url.openConnection();
    connection.connect();
    int contentLength = connection.getContentLength();
    InputStream input = new BufferedInputStream(url.openStream());
    OutputStream output = new FileOutputStream(targetFileAbsPath);
    byte[] buffer = new byte[1024];
    long total = 0;
    while ((count = input.read(buffer)) != -1) {
     total += count;
     Log.d(TAG, String.format(Locale.CHINA, "Download progress: %.2f%%", 100 * (total / (double) contentLength)));
     output.write(buffer, 0, count);
    }
    output.flush();
    output.close();
    input.close();
   } catch (Exception e) {
    Log.e(TAG, "run: ", e);
   }
  }
 }

啓動下載,即啓動線程。

new DownloadStreamThread(urlStr, targetFileAbsPath).start();

值得注意的是,如果本地已經有了文件,需要做一些邏輯判斷。例如是否刪掉舊文件,重新下載。或是判斷出已有文件,中止此次下載任務。

例如可以用connection.getContentLength()與當前文件長度來比較,如果不一致,則刪掉本地文件,重新下載。

實際上,URLConnection能處理很多流媒體。在這裏是用來下載音頻文件。可以實現下載功能和類似“邊下邊播”的功能。

代碼可以參考示例工程: https://github.com/RustFisher/android-MediaPlayer

總結

以上所述是小編給大家介紹的Android 使用URLConnection下載音頻文件的方法,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回覆大家的。在此也非常感謝大家對神馬文庫網站的支持!
如果你覺得本文對你有幫助,歡迎轉載,煩請註明出處,謝謝!

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