使用libuv編寫簡單的TCP Server

libuv使用基於事件的異步回調的方式來處理多個IO事件

因此使用一個線程就可以監控大量的文件(socket等文件類型)
這種基於回調的編程風格在代碼的可讀性上比較差,這裏梳理一下流程

  • 創建TCP服務端的三個步驟: 創建TCP套接字, 綁定IP&&PORT,LISTEN
  • 然後運行uv_run
  • 一個新連接的建立的時候,on_new_connection被調用 如果accept成功,開始讀套接字 否則處理錯誤 關閉資源
  • 數據讀完之後,echo_read被調用,在這裏我們調用寫數據操作、
  • 寫操作完成之後調用回調函數釋放分配的堆上內存

更簡短的版本

接受新的套接字/有新的數據->讀數據(EOF 套接字關閉,此TCP連接結束)- 寫數據(回覆) -> 回調釋放內存



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <uv.h>

#define DEFAULT_PORT 7000
#define DEFAULT_BACKLOG 128

uv_loop_t* loop;
struct sockaddr_in addr;

typedef struct {
    uv_write_t req;
    uv_buf_t buf;
} write_req_t;

/// 釋放資源的回調函數
void free_write_req(uv_write_t* req) {
    write_req_t* wr = (write_req_t*)req;
    free(wr->buf.base);
    free(wr);
}

///分配空間存儲接受的數據
void alloc_buffer(uv_handle_t* handle, size_t suggested_size, uv_buf_t* buf) {
    buf->base = (char*)malloc(suggested_size);
    buf->len = suggested_size;
}

/// 寫完成後調用的函數
/// 釋放資源
void echo_write(uv_write_t* req, int status) {
    if (status) {
        fprintf(stderr, "Write error %s\n", uv_strerror(status));
    }
    free_write_req(req);
}

/// 將從socket套接字讀取的數據放入request(req) 然後在寫(buf->base nread 個字節)後 調用回調函數檢查狀態 釋放req佔用的內存
/// 這裏要注意 正確讀取的時候req由回調函數處理
/// 而EOF/其他錯誤發生的時候 需要關閉套接字 並釋放buf->base所佔據的內存
/// EOF代表套接字已經被關閉
/// 因爲此時沒有回調函數
/// 異步回調很容易出錯
void echo_read(uv_stream_t* client, ssize_t nread, const uv_buf_t* buf) {
    if (nread > 0) {
        write_req_t* req = (write_req_t*)malloc(sizeof(write_req_t));
        req->buf = uv_buf_init(buf->base, nread);
        uv_write((uv_write_t*)req, client, &req->buf, 1, echo_write);
        return;
    }
    if (nread < 0) {
        if (nread != UV_EOF)
            fprintf(stderr, "Read error %s\n", uv_err_name(nread));
        uv_close((uv_handle_t*)client, NULL);
    }

    free(buf->base);
}

/// 一個新連接的建立
void on_new_connection(uv_stream_t* server, int status) {
    if (status < 0) {
        fprintf(stderr, "New connection error %s\n", uv_strerror(status));
        // error!
        return;
    }

    uv_tcp_t* client = (uv_tcp_t*)malloc(sizeof(uv_tcp_t));
    uv_tcp_init(loop, client);
    if (uv_accept(server, (uv_stream_t*)client) == 0) {
        uv_read_start((uv_stream_t*)client, alloc_buffer, echo_read);
    }
    else {
        uv_close((uv_handle_t*)client, NULL);
    }
}

int main() {
    loop = uv_default_loop();

    uv_tcp_t server;
    uv_tcp_init(loop, &server);

    uv_ip4_addr("0.0.0.0", DEFAULT_PORT, &addr);

    uv_tcp_bind(&server, (const struct sockaddr*) & addr, 0);
    int r = uv_listen((uv_stream_t*)&server, DEFAULT_BACKLOG, on_new_connection);
    if (r) {
        fprintf(stderr, "Listen error %s\n", uv_strerror(r));
        return 1;
    }
    return uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}
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