go語言並沒有面向對象的相關概念,go語言提到的接口和java、c++等語言提到的接口不同,它不會顯示的說明實現了接口,沒有繼承、子類、implements關鍵詞。go語言通過隱性的方式實現了接口功能,相對比較靈活。
interface是go語言的一大特性,主要有以下幾個特點:
- interface 是方法或行爲聲明的集合
- interface接口方式實現比較隱性,任何類型的對象實現interface所包含的全部方法,則表明該類型實現了該接口。
- interface還可以作爲一中通用的類型,其他類型變量可以給interface聲明的變量賦值。
- interface 可以作爲一種數據類型,實現了該接口的任何對象都可以給對應的接口類型變量賦值。
下面是一些代碼示例
接口實現
package main
import "fmt"
type Animal interface {
GetAge() int32
GetType() string
}
type Dog struct {
Age int32
Type string
}
func (a *Dog) GetAge() int32 {
return a.Age
}
func (a *Dog) GetType() string {
return a.Type
}
func main() {
animal := &Dog{Age: 20, Type: "DOG"}
fmt.Printf("%s max age is: %d", animal.GetType(), animal.GetAge())
}
interface作爲通用類型
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type User struct {
Id int
Name string
Amount float64
}
func main() {
var i interface{}
i = "string"
fmt.Println(i)
i = 1
fmt.Println(i)
i = User{Id: 2}
//i.(User).Id = 15 //運行此處會報錯,在函數中修改interface表示的結構體的成員變量的值,編譯時遇到這個編譯錯誤,cannot assign to i.(User).Id
fmt.Println(i.(User).Id)
}
interface接口查詢
接口查詢,在一個接口變量中,查詢所賦值的對象有沒有實現其他接口所有的方法的過程,就是查詢接口。即接口A實現了接口B中所有的方法,那麼通過查詢賦值A可以轉化爲B。
代碼示例
package main
import "fmt"
type Animal interface {
GetAge() int32
GetType() string
}
type AnimalB interface {
GetAge() int32
}
type Dog struct {
Age int32
Type string
}
func (a *Dog) GetAge() int32 {
return a.Age
}
func (a *Dog) GetType() string {
return a.Type
}
func main() {
var animal Animal = &Dog{Age: 20, Type: "DOG"}
fmt.Printf("%s max age is: %d", animal.GetType(), animal.GetAge())
var animalb AnimalB = &Dog{Age: 20, Type: "DOG"}
fmt.Printf("max age is: %d", animalb.GetAge())
//這裏實現了animalb 轉化Animal接口
val, ok := animalb.(Animal)
if !ok {
fmt.Println("ok")
} else {
fmt.Printf("%s max age is: %d", val.GetType(), val.GetAge())
}
}
接口轉化很簡單
val, ok := animalb.(Animal)
注意,animalb 只有AnimalB所包含的方法GetAge()。
如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那麼接口B可以賦值給接口A,反之則不行。
接口類型查詢
只能對interface{}類型的變量使用類型查詢
示例
package main
import "fmt"
type Animal interface {
GetAge() int32
GetType() string
}
type AnimalB interface {
GetAge() int32
}
type Dog struct {
Age int32
Type string
}
func (a *Dog) GetAge() int32 {
return a.Age
}
func (a *Dog) GetType() string {
return a.Type
}
func main() {
var i interface{}
//i = "ok"
//方法一
val, ok := i.(Animal)
if !ok {
fmt.Println("no")
} else {
fmt.Println(val.GetAge())
}
// 方法二
switch val := i.(type) {
case string:
fmt.Println(val)
case int:
fmt.Println(val)
default:
fmt.Println(val)
}
// 方法三 通過反射
typename := reflect.TypeOf(i)
fmt.Println(typename)
}
interface默認nil所以查出是nil,如果給i賦值一個字符型值(去掉i = "ok"前面的註釋),則返回
no
ok
string
參考:
https://blog.csdn.net/hzwy23/...
https://www.cnblogs.com/zhang...