VUE、React中虛擬DOM(virtual DOM)技術 VNode及diff算法介紹

前言

  前端主流框架 vue 和 react 中都使用了虛擬DOM(virtual DOM)技術,因爲渲染真實DOM的開銷是很大的,性能代價昂貴,比如有時候我們修改了某個數據,如果直接渲染到真實dom上會引起整個dom樹的重繪和重排,而我們只需要更新修改過的那一小塊dom而不要更新整個dom,這時使用diff算法能夠幫助我們。那什麼是虛擬DOM和diff算法呢?

虛擬DOM和VNode介紹

所謂虛擬DOM,是一個用於表示真實 DOM 結構和屬性的 JavaScript 對象,這個對象用於對比虛擬 DOM 和當前真實 DOM 的差異化,然後進行局部渲染從而實現性能上的優化。在Vue.js 中虛擬 DOM 的 JavaScript 對象就是 VNode。

VNode 表示 虛擬節點 Virtual DOM,爲什麼叫虛擬節點呢,因爲不是真的 DOM 節點。
他只是用 javascript 對象來描述真實 DOM,這麼描述,把DOM標籤,屬性,內容都變成對象的屬性。
就像用 JavaScript 對象描述一個人一樣:
{sex:'女', name:'voanit', salary:5000,children:null}
過程就是,把你的 template 模板 描述成 VNode,然後一系列操作之後通過 VNode 形成真實DOM進行掛載。

什麼用?

1兼容性強,不受執行環境的影響。VNode 因爲是 JS 對象,不管 Node 還是 瀏覽器,都可以統一操作, 從而獲得了服務端渲染、原生渲染、手寫渲染函數等能力

2減少操作 DOM。任何頁面的變化,都只使用 VNode 進行操作對比,只需要在最後一步掛載更新DOM,不需要頻繁操作DOM,從而提高頁面性能

我們可以做個試驗。打印出一個空元素的第一層屬性,可以看到標準讓元素實現的東西太多了。如果每次都重新生成新的元素,對性能是巨大的浪費。

var mydiv = document.createElement('div');
for(var k in mydiv ){
  console.log(k)
}

virtual dom就是解決這個問題的一個思路,用一個簡單的對象去代替複雜的dom對象。
舉個簡單的例子,我們在body裏插入一個class爲a的div。

var mydiv = document.createElement('div');
mydiv.className = 'a';
document.body.appendChild(mydiv);

對於這個div我們可以用一個簡單的對象mydivVirtual代表它,它存儲了對應dom的一些重要參數,在改變dom之前,會先比較相應虛擬dom的數據,如果需要改變,纔會將改變應用到真實dom上。

//僞代碼
var mydivVirtual = { 
  tagName: 'DIV',
  className: 'a'
};
var newmydivVirtual = {
   tagName: 'DIV',
   className: 'b'
}
if(mydivVirtual.tagName !== newmydivVirtual.tagName || mydivVirtual.className  !== newmydivVirtual.className){
   change(mydiv)
}
// 會執行相應的修改 mydiv.className = 'b';
//最後  <div class='b'></div>

讀到這裏就會產生一個疑問,爲什麼不直接修改dom而需要加一層virtual dom呢?
很多時候手工優化dom確實會比virtual dom效率高,對於比較簡單的dom結構用手工優化沒有問題,但當頁面結構很龐大,結構很複雜時,手工優化會花去大量時間,而且可維護性也不高,不能保證每個人都有手工優化的能力。至此,virtual dom的解決方案應運而生,virtual dom很多時候都不是最優的操作,但它具有普適性,在效率、可維護性之間達平衡。

virtual dom 另一個重大意義就是提供一箇中間層,js去寫ui,ios安卓之類的負責渲染,就像reactNative一樣。

分析diff

diff算法源自於:linux的基本命令,對比文本。vue和react的虛擬DOM的diff算法大致相同,其核心是基於兩個簡單的假設:1. 兩個相同的組件產生類似的DOM結構,不同的組件產生不同的DOM結構。2. 同一層級的一組節點,他們可以通過唯一的id進行區分。

例如

<ul id='list'>
    <li class='item'>Item 1</li>
    <li class='item'>Item 1</li>
</ul>

生成的vdom爲:

{
    tag: 'url',
    attrs: {id: 'list'},
    children: [
        {
            tag: 'li',
            attrs:{className:'item'},
            children:['Item 1']
        },
        {
            tag: 'li',
            attrs:{className:'item'},
            children:['Item 2']
        },
    ]
}

比較只會在同層級進行, 不會跨層級比較。

舉個形象的例子。

<!-- 之前 -->
<div>           <!-- 層級1 -->
  <p>            <!-- 層級2 -->
    <b> aoy </b>   <!-- 層級3 -->   
    <span>diff</Span>
  </P> 
</div>

<!-- 之後 -->
<div>            <!-- 層級1 -->
  <p>             <!-- 層級2 -->
      <b> aoy </b>        <!-- 層級3 -->
  </p>
  <span>diff</Span>
</div>

我們可能期望將<span>直接移動到<p>的後邊,這是最優的操作。但是實際的diff操作是移除<p>裏的<span>在創建一個新的<span>插到<p>的後邊。
因爲新加的<span>在層級2,舊的在層級3,屬於不同層級的比較。

源碼分析

diff的過程就是調用patch函數,就像打補丁一樣修改真實dom。

function patch (oldVnode, vnode) {
    if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
        patchVnode(oldVnode, vnode)
    } else {
        const oEl = oldVnode.el
        let parentEle = api.parentNode(oEl)
        createEle(vnode)
        if (parentEle !== null) {
            api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
            api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
            oldVnode = null
        }
    }
    return vnode
}

patch函數有兩個參數,vnodeoldVnode,也就是新舊兩個虛擬節點。在這之前,我們先了解完整的vnode都有什麼屬性,舉個一個簡單的例子:

// body下的 <div id="v" class="classA"><div> 對應的 oldVnode 就是

{
  el:  div  //對真實的節點的引用,本例中就是document.querySelector('#id.classA')
  tagName: 'DIV',   //節點的標籤
  sel: 'div#v.classA'  //節點的選擇器
  data: null,       // 一個存儲節點屬性的對象,對應節點的el[prop]屬性,例如onclick , style
  children: [], //存儲子節點的數組,每個子節點也是vnode結構
  text: null,    //如果是文本節點,對應文本節點的textContent,否則爲null
}

需要注意的是,el屬性引用的是此 virtual dom對應的真實dom,patchvnode參數的el最初是null,因爲patch之前它還沒有對應的真實dom。

來到patch的第一部分,

if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {    patchVnode(oldVnode, vnode)} 

sameVnode函數就是看這兩個節點是否值得比較,代碼相當簡單:

function sameVnode(oldVnode, vnode){    return vnode.key === oldVnode.key && vnode.sel === oldVnode.sel}

兩個vnode的key和sel相同纔去比較它們,比如pspandiv.classAdiv.classB都被認爲是不同結構而不去比較它們。

如果值得比較會執行patchVnode(oldVnode, vnode),稍後會詳細講patchVnode函數。

當節點不值得比較,進入else中

else {
        const oEl = oldVnode.el
        let parentEle = api.parentNode(oEl)
        createEle(vnode)
        if (parentEle !== null) {
            api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
            api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
            oldVnode = null
        }
    }

過程如下:

  • 取得oldvnode.el的父節點,parentEle是真實dom
  • createEle(vnode)會爲vnode創建它的真實dom,令vnode.el =真實dom
  • parentEle將新的dom插入,移除舊的dom
    當不值得比較時,新節點直接把老節點整個替換了

最後

return vnode

patch最後會返回vnode,vnode和進入patch之前的不同在哪?
沒錯,就是vnode.el,唯一的改變就是之前vnode.el = null, 而現在它引用的是對應的真實dom。

var oldVnode = patch (oldVnode, vnode)

至此完成一個patch過程。

patchVnode

兩個節點值得比較時,會調用patchVnode函數

patchVnode (oldVnode, vnode) {
    const el = vnode.el = oldVnode.el
    let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
    if (oldVnode === vnode) return
    if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
        api.setTextContent(el, vnode.text)
    }else {
        updateEle(el, vnode, oldVnode)
        if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
            updateChildren(el, oldCh, ch)
        }else if (ch){
            createEle(vnode) //create el's children dom
        }else if (oldCh){
            api.removeChildren(el)
        }
    }
}

const el = vnode.el = oldVnode.el 這是很重要的一步,讓vnode.el引用到現在的真實dom,當el修改時,vnode.el會同步變化。

節點的比較有5種情況

  1. if (oldVnode === vnode),他們的引用一致,可以認爲沒有變化。
  2. if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text),文本節點的比較,需要修改,則會調用Node.textContent = vnode.text
  3. if( oldCh && ch && oldCh !== ch ), 兩個節點都有子節點,而且它們不一樣,這樣我們會調用updateChildren函數比較子節點,這是diff的核心,後邊會講到。
  4. else if (ch),只有新的節點有子節點,調用createEle(vnode)vnode.el已經引用了老的dom節點,createEle函數會在老dom節點上添加子節點。
  5. else if (oldCh),新節點沒有子節點,老節點有子節點,直接刪除老節點。

updateChildren

updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {
    let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0
    let oldEndIdx = oldCh.length - 1
    let oldStartVnode = oldCh[0]
    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
    let newEndIdx = newCh.length - 1
    let newStartVnode = newCh[0]
    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
    let oldKeyToIdx
    let idxInOld
    let elmToMove
    let before
    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
            if (oldStartVnode == null) {   //對於vnode.key的比較,會把oldVnode = null
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] 
            }else if (oldEndVnode == null) {
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
            }else if (newStartVnode == null) {
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else if (newEndVnode == null) {
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
                patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
                patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
                patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
                api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
                patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
                api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else {
               // 使用key時的比較
                if (oldKeyToIdx === undefined) {
                    oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表
                }
                idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
                if (!idxInOld) {
                    api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                }
                else {
                    elmToMove = oldCh[idxInOld]
                    if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
                        api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
                    }else {
                        patchVnode(elmToMove, newStartVnode)
                        oldCh[idxInOld] = null
                        api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)
                    }
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                }
            }
        }
        if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
            before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el
            addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)
        }else if (newStartIdx > newEndIdx) {
            removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        }
}

代碼很密集,爲了形象的描述這個過程,可以看看這張圖。

image

過程可以概括爲:oldChnewCh各有兩個頭尾的變量StartIdxEndIdx,它們的2個變量相互比較,一共有4種比較方式。如果4種比較都沒匹配,如果設置了key,就會用key進行比較,在比較的過程中,變量會往中間靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldChnewCh至少有一個已經遍歷完了,就會結束比較。

以上爲本期介紹的VNode和diff算法,您可以關注我的公衆號,關注更多前端知識,還有前端大羣一起交流學習!

進階大前端IT圈

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章