微信小程序開發五 元素、運算符和表達式

  • ...擴展運算符 ,來將一個對象展開
<template is="objectCombine" data="{{...obj1,c,d, e: 5}}"></template>
Page({
  data: {
    obj1: {
      a: 1,
      b: 2
    },
    c:3,
    d:4
  }
})

最終組合對象{a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5}

  • block

<block/> 並不是一個組件,它僅僅是一個包裝元素,不會在頁面中做任何渲染,只接受控制屬性。

<block wx:if="{{true}}">
  <view> 視圖內容</view>
</block>
  • wx:if

在框架中,使用 wx:if="" 來判斷是否需要渲染該代碼塊。
也可以用 wx:elif 和 wx:else 來添加一個 else 塊。

<view wx:if="{{condition}}"> True </view>
<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>
  • wx:for

在組件上使用 wx:for 控制屬性綁定一個數組,即可使用數組中各項的數據重複渲染該組件。
默認數組的當前項的下標變量名默認爲 index,數組當前項的變量名默認爲 item
使用 wx:for-item 可以指定數組當前元素的變量名,使用 wx:for-index 可以指定數組當前下標的變量名

Page({
  data: {
    array: [{
      message: 'foo',
    }, {
      message: 'bar'
    }]
  }
})
<view wx:for="{{array}}">
  {{index}}: {{item.message}}
</view>
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
  {{idx}}: {{itemName.message}}
</view>
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