ThreadLocal的簡單使用
ThreadLocal
在線程內部調用set(value)
方法存儲值。
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
在set方法內部,我們獲取到當前線程對象,通過ThreadLocal
成員方法getMap(t)
根據當前線程對象獲取到當前線程的的成員屬性變量threadLocals
(變量類型是ThreadLocalMap
,在createMap(t,value)
中初始化)這是key-value存儲容器,我們調用這個threadLocals
來實現保存和修改數據的操作。保存數據有兩種方式,一個通過ThreadLocalMap
的成員方法set(this, value)
,通過ThreadLocal
成員方法 createMap(t, value)
實現。
ThreadLocal
的成員方法createMap(線程對象,value)
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
在createMap
內部我們直接調用ThreadLocalMap
的構造函數傳入當前ThreadLocal
對象和要保存的數據值創建該對象,並把該對象的引用傳遞給當前線程的屬性變量threadLocals
。
ThreadLocalMap
的構造函數
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
在ThreadLocalMap(threadLocal,firstValue)
構造函數內部,我們初始化了一個Entry
對象(Entry
是ThreadLocalMap
的靜態內部類,繼承了WeakReference
對象),這個對象存儲了傳入的ThreadLocal對象和數據對象。我們把這個對象加入一個初始化長度爲16的Entry
類型的數組表中。
ThreadLocalMap
的成員方法set(this, value)
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
在set(threadLocal, value)
的方法內部,我們會先遍歷table表判斷是否存在存儲了該ThreadLocal對象的entry存在,如果存在則替換數據值,不存在則新建entry對象,加入到table表中。
ThreadLocal
在線程內部調用get()
方法獲取值。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
在get方法內部,我們首先獲取到當前線程對象,再通過當前線程對象獲取到它的屬性變量threadLocals
,調用它的getEntry(threadLocal)
獲取到Entry
對象,通過Entry對象我們可以直接獲取到值。
- 總結
ThreadLocal爲每一個線程都單獨維護了一個ThreadLocalMap對象,其中一個線程通過ThreadLocal存儲或者修改他的數據對象時,不會影響到其他線程。