package com.mybatis.Strategist;
public class Cash {
/**
* 收银系统:
* 需求:1.客户买卖东西正常收费
* 2.打折收费
* 3.返利
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
String type = "正常收费";
String type2 = "打折";
String type3 = "促销";
CashContext cashContext = new CashContext(type2);
System.out.println(cashContext.getResult(100D));
}
}
package com.mybatis.Strategist;
public class CashContext {
private CashSuper cashSuper = null ;
public CashContext(String type){
switch (type){
case "正常收费":
cashSuper = new CashNormal();
break;
case "打折":
cashSuper = new CashDiscount(0.8);
break;
case "促销":
cashSuper = new CashPromotion(300D,100D);
break;
default:
System.out.println("输入有误");
}
}
public Double getResult(Double money){
return cashSuper.acceptCash(money);
}
}
package com.mybatis.Strategist;
/**
* 收费超类
*/
abstract class CashSuper {
public abstract Double acceptCash(Double money);
}
package com.mybatis.Strategist;
public class CashNormal extends CashSuper {
@Override
public Double acceptCash(Double money) {
return money;
}
}
package com.mybatis.Strategist;
/**
* 打折
*/
public class CashDiscount extends CashSuper{
private Double discount = 1D; //默认不打折
public CashDiscount(Double discount) {
this.discount = discount;
}
@Override
public Double acceptCash(Double money){
return money * discount;
}
}
package com.mybatis.Strategist;
/**
* 促销
*/
public class CashPromotion extends CashSuper{
private Double promotionPrivate; // 促销价格
private Double promotionRebate; // 返利
public CashPromotion(Double promotionPrivate, Double promotionRebate) {
this.promotionPrivate = promotionPrivate;
this.promotionRebate = promotionRebate;
}
@Override
public Double acceptCash(Double money) {
if (money >= promotionPrivate){
return money - money / promotionPrivate * promotionRebate;
}
return money; // 收原价
}
}
感受:感觉简单工厂和策略模式很像,傻傻分不清;明白的一点就是策略模式耦合性更低,策略模式返回的是策略的上下文,而工厂模式返回的是本身对象
网上看到一些博主分析简单工厂和策略区别:
简单的说,
1、工厂模式根据条件生产出产品给客户端用。而策略模式是客户端使用传参给Context的策略(你也可以理成产品),传入策略的不同,调用同样方法得到的结果也不同。
2、工厂模式:客户端是使用工厂类生产的对象进行操作,策略模式:客户端使用自己传给Context的策略的对象进行操作。
简单工厂UML:
策略UML: