React—useRef

相信有过React使用经验的人对ref都会熟悉,它可以用来获取组件实例对象或者是DOM对象。

useRef这个hooks函数,除了传统的用法之外,它还可以“跨渲染周期”保存数据

首先来看一下它传统的用法:

import React, { useState, useEffect, useMemo, useRef } from 'react';

export default function App(props){
  const [count, setCount] = useState(0);

  const doubleCount = useMemo(() => {
    return 2 * count;
  }, [count]);

  const couterRef = useRef();

  useEffect(() => {
    document.title = `The value is ${count}`;
    console.log(couterRef.current);
  }, [count]);
  
  return (
    <>
      <button ref={couterRef} onClick={() => {setCount(count + 1)}}>Count: {count}, double: {doubleCount}</button>
    </>
  );
}

代码中用useRef创建了couterRef对象,并将其赋给了buttonref属性。这样,通过访问couterRef.current就可以访问到button对应的DOM对象。

然后再来看看它保存数据的用法。

在一个组件中有什么东西可以跨渲染周期,也就是在组件被多次渲染之后依旧不变的属性?第一个想到的应该是state。没错,一个组件的state可以在多次渲染之后依旧不变。但是,state的问题在于一旦修改了它就会造成组件的重新渲染

那么这个时候就可以使用useRef来跨越渲染周期存储数据,而且对它修改也不会引起组件渲染。

import React, { useState, useEffect, useMemo, useRef } from 'react';

export default function App(props){
  const [count, setCount] = useState(0);

  const doubleCount = useMemo(() => {
    return 2 * count;
  }, [count]);

  const timerID = useRef();
  
  useEffect(() => {
    timerID.current = setInterval(()=>{
        setCount(count => count + 1);
    }, 1000); 
  }, []);
  
  useEffect(()=>{
      if(count > 10){
          clearInterval(timerID.current);
      }
  });
  
  return (
    <>
      <button ref={couterRef} onClick={() => {setCount(count + 1)}}>Count: {count}, double: {doubleCount}</button>
    </>
  );
}

在上面的例子中,我用ref对象的current属性来存储定时器的ID,这样便可以在多次渲染之后依旧保存定时器ID,从而能正常清除定时器。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章