函數節流與防抖

函數節流(throttle)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Throttle</title>
  <style>
    html,
    body {
      height: 500%;
      /*讓其出現滾動條*/
    }
  </style>
</head>

<body>
  <script>
    // 函數節流:函數在執行一次後,只有在大於設定的執行週期之後纔會執行第二次
    /*
    其原理是用 時間戳 來判斷是否已到回調該執行時間,記錄上次執行的時間戳,然後每次觸發 scroll 事件執行回調,回調中判斷當前時間戳距離上次執行時間戳的間隔是否已經到達 規定時間段,如果是,則執行,並更新上次執行的時間戳,如此循環;
    用到了閉包的特性,可以使變量lastTime的值長期保存在內存中。
    */

    function throttle(fn, delay) {
      // 記錄上一次函數觸發的時間
      let lastTime = 0
      return function () {
        // 記錄當前函數執行時間
        let nowTime = Date.now()
        if(nowTime - lastTime > delay){
          // 修正this指向問題
          fn.call(this)
          // 同步時間
          lastTime = nowTime
        }
      }
    }
    function fn(){
      console.log('scroll 事件被觸發了' + Date.now())
    }
    document.onscroll = throttle(fn, 2000)
  </script>
</body>

</html>

函數防抖(debounce)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Debounce</title>
</head>

<body>
  <button id="btn">按鈕</button>

  <script>
    /*
  防抖函數:一個需要頻繁觸發的函數,在規定時間內,只讓最後一次生效,前面的不生效。
  實現原理:
  第一次調用函數,創建一個定時器,在指定的時間間隔之後運行
  第二次調用該函數,清除前一次的定時器,並設置另一個
    如果前一個定時器已經執行過了,這個操作就沒有任何意義
    如果前一個定時器尚未執行,其實就是將其替換爲一個新的定時器,然後延遲一定時間再執行
  */
    function debounce(fn, delay){
      // 記錄上一次的延時器
      let timer = null
      return function(){
        // 清除上一次的定時器
        clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(()=>{
          fn()
        }, delay)
      }
    }

    function fn() {
      console.log('點擊事件被觸發' + Date.now())
    }
    document.getElementById('btn').onclick = debounce(fn, 2000)
  </script>

</body>

</html>
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