RepeatorSource 單獨線程去等待SF生產Frame,生產幀率是動態的,可能60幀,可能沒有刷新
MediaPuller 線程按設置的固定幀率去讀取mBuffer, MediaBuffer有很巧妙的ref計數,送往codec時則通過MediaBufferHolder進行ref計數,在codec消費完,只有該MediaBuffer引用計數降爲0,纔會觸發signalBufferReturned()
RepeatorSource 單獨線程去等待SF生產Frame,生產幀率是動態的,可能60幀,可能沒有刷新
MediaPuller 線程按設置的固定幀率去讀取mBuffer, MediaBuffer有很巧妙的ref計數,送往codec時則通過MediaBufferHolder進行ref計數,在codec消費完,只有該MediaBuffer引用計數降爲0,纔會觸發signalBufferReturned()