目錄
基於TDengine-ver-1.6.4.4在windows 10下cmake+msys2編譯(windows cgo 使用)
背景
TDengine 提供的 go 連接器使用的是 cgo 且只能在 liunx 系統下使用,windows上的動態庫是由vc編譯器編譯而成,cgo 無法使用,本文提供 windows 下用 gcc 編譯器編譯 TDengine 的步驟和本人編譯後的成品。
重中之重!交叉編譯後的動態庫並不保證質量!生產環境 慎用!慎用!慎用!生產環境使用官方提供的 taos.dll** 改名爲 libtaos.dll 使用**
下載地址
不想看編譯步驟只想 下載使用 請點這裏跳轉到 github 下載 release
倉庫地址
安裝部署 msys2
安裝
https://mirror.tuna.tsinghua.edu.cn/help/msys2/
安裝完後打開 c:\msys64\msys2_shell.cmd 在窗口上右擊, 選擇 Options ,更改字符集 zh_cn gbk
修改 pacman 配置見上面網頁 (有梯子可以省略這步)
修改後執行
pacman -S mingw-w64-x86_64-gcc
pacman -S make
配置環境變量
C:\msys64\mingw64\bin
C:\msys64\usr\bin
按以上順序添加到系統變量 path
安裝cmake:
https://cmake.org/download/
默認安裝
下載 TDengine
https://github.com/taosdata/TDengine/archive/ver-1.6.4.4.zip
修改說明
CMakeLists.txt
註釋或刪除以下行:
SET(COMMON_FLAGS "/nologo /WX- /Oi /Oy- /Gm- /EHsc /MT /GS /Gy /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Gd /errorReport:prompt /analyze-")
SET(DEBUG_FLAGS "/Zi /W3 /GL")
SET(RELEASE_FLAGS "/W0 /GL")
src/client/CMakeLists.txt
註釋或刪除以下行:
SET_TARGET_PROPERTIES(taos PROPERTIES LINK_FLAGS /DEF:${TD_COMMUNITY_DIR}/src/client/src/taos.def)
deps/iconv/iconv.c
修改以下行
const struct alias *
aliases2_lookup (register const char *str)
{
const struct alias * ptr;
unsigned int count;
for (ptr = sysdep_aliases, count = sizeof(sysdep_aliases)/sizeof(sysdep_aliases[0]); count > 0; ptr++, count--)
if (!strcmp(str, stringpool2 + ptr->name))
return ptr;
return NULL;
}
改爲
// gcc -o0 bug fix
// see http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=libiconv.git;a=blobdiff;f=lib/iconv.c;h=31853a7f1c47871221189dbf597473a16d8a8da7;hp=5a1a32597fa3efc5f69624d37a2eb96f308cd241;hb=b29089d8b43abc8fba073da7e6dccaeba56b2b70;hpb=0a04404c90d6a725b8b6bbcd65e10c5fcf5993e9
static const struct alias *
aliases2_lookup (register const char *str)
{
const struct alias * ptr;
unsigned int count;
for (ptr = sysdep_aliases, count = sizeof(sysdep_aliases)/sizeof(sysdep_aliases[0]); count > 0; ptr++, count--)
if (!strcmp(str, stringpool2 + ptr->name))
return ptr;
return NULL;
}
os/windows/inc/os.h
添加頭文件
#include <WS2tcpip.h>
#include <winbase.h>
修改1:
// #define str2int64 _atoi64
int64_t str2int64(char *str);
修改2:
// #define atomic_val_compare_exchange_8(ptr, oldval, newval) _InterlockedCompareExchange8((char volatile*)(ptr), (char)(newval), (char)(oldval))
#define atomic_val_compare_exchange_8 __sync_val_compare_and_swap
修改3:
// #define atomic_fetch_add_8(ptr, val) _InterlockedExchangeAdd8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_fetch_add_16(ptr, val) _InterlockedExchangeAdd16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_fetch_add_8 __sync_fetch_and_ad
#define atomic_fetch_add_16 __sync_fetch_and_add
修改4:
// char interlocked_and_fetch_8(char volatile* ptr, char val);
// short interlocked_and_fetch_16(short volatile* ptr, short val);
long interlocked_and_fetch_32(long volatile* ptr, long val);
__int64 interlocked_and_fetch_64(__int64 volatile* ptr, __int64 val);
// #define atomic_and_fetch_8(ptr, val) interlocked_and_fetch_8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_and_fetch_16(ptr, val) interlocked_and_fetch_16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_and_fetch_32(ptr, val) interlocked_and_fetch_32((long volatile*)(ptr), (long)(val))
#define atomic_and_fetch_64(ptr, val) interlocked_and_fetch_64((__int64 volatile*)(ptr), (__int64)(val))
修改5:
// #define atomic_fetch_and_8(ptr, val) _InterlockedAnd8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_fetch_and_16(ptr, val) _InterlockedAnd16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_fetch_and_32(ptr, val) _InterlockedAnd((long volatile*)(ptr), (long)(val))
修改6:
// char interlocked_or_fetch_8(char volatile* ptr, char val);
// short interlocked_or_fetch_16(short volatile* ptr, short val);
long interlocked_or_fetch_32(long volatile* ptr, long val);
__int64 interlocked_or_fetch_64(__int64 volatile* ptr, __int64 val);
// #define atomic_or_fetch_8(ptr, val) interlocked_or_fetch_8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_or_fetch_16(ptr, val) interlocked_or_fetch_16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_or_fetch_32(ptr, val) interlocked_or_fetch_32((long volatile*)(ptr), (long)(val))
#define atomic_or_fetch_64(ptr, val) interlocked_or_fetch_64((__int64 volatile*)(ptr), (__int64)(val))
修改7:
// #define atomic_fetch_or_8(ptr, val) _InterlockedOr8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_fetch_or_16(ptr, val) _InterlockedOr16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_fetch_or_32(ptr, val) _InterlockedOr((long volatile*)(ptr), (long)(val))
修改8:
// char interlocked_xor_fetch_8(char volatile* ptr, char val);
// short interlocked_xor_fetch_16(short volatile* ptr, short val);
long interlocked_xor_fetch_32(long volatile* ptr, long val);
__int64 interlocked_xor_fetch_64(__int64 volatile* ptr, __int64 val);
// #define atomic_xor_fetch_8(ptr, val) interlocked_xor_fetch_8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_xor_fetch_16(ptr, val) interlocked_xor_fetch_16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_xor_fetch_32(ptr, val) interlocked_xor_fetch_32((long volatile*)(ptr), (long)(val))
#define atomic_xor_fetch_64(ptr, val) interlocked_xor_fetch_64((__int64 volatile*)(ptr), (__int64)(val))
修改9:
// #define atomic_fetch_xor_8(ptr, val) _InterlockedXor8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_fetch_xor_16(ptr, val) _InterlockedXor16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_fetch_xor_32(ptr, val) _InterlockedXor((long volatile*)(ptr), (long)(val))
修改10:
// #define MILLISECOND_PER_SECOND (1000i64)
#define MILLISECOND_PER_SECOND (1000LL)
src/os/windows/src/twindows.c
添加頭:
#include <intrin.h>
#include <winbase.h>
#include <Winsock2.h>
修改1:
// add
// char interlocked_add_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
// return _InterlockedExchangeAdd8(ptr, val) + val;
// }
// short interlocked_add_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
// return _InterlockedExchangeAdd16(ptr, val) + val;
// }
char interlocked_add_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
return __sync_fetch_and_add(ptr, val) + val;
}
short interlocked_add_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
return __sync_fetch_and_add(ptr, val) + val;
}
修改2:
// and
// char interlocked_and_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
// return _InterlockedAnd8(ptr, val) & val;
// }
// short interlocked_and_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
// return _InterlockedAnd16(ptr, val) & val;
// }
修改3:
// or
// char interlocked_or_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
// return _InterlockedOr8(ptr, val) | val;
// }
// short interlocked_or_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
// return _InterlockedOr16(ptr, val) | val;
// }
修改4:
// xor
// char interlocked_xor_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
// return _InterlockedXor8(ptr, val) ^ val;
// }
// short interlocked_xor_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
// return _InterlockedXor16(ptr, val) ^ val;
// }
修改5:
添加以下代碼
int64_t str2int64(char *str) {
char *endptr = NULL;
return strtoll(str, &endptr, 10);
}
uint64_t htonll(uint64_t val)
{
return (((uint64_t) htonl(val)) << 32) + htonl(val >> 32);
}
src/inc/taos.h
將要導出的函數添加
__declspec(dllexport)
例如:
__declspec(dllexport) void taos_init();
需要導出的函數見 src/client/src/taos.def
cmake 轉換
Configure 選擇 MSYSMakefiles
Generator
make
進到轉換後的目錄執行 make
成功之後在編譯目錄的 build/bin 文件夾可以看到生成 taos.exe
build/lib 下存在以下文件
- libiconv.a
- libos.a
- libpthread.a
- libregex.a
- libtaos.dll
- libtaos.dll.a
- libtals_static.a
- libtrpc.a
- libutil.a
cgo 使用
我們只需要關注 libtaos.dll 和 libtaos.dll.a
go 文件使用:
/*
#cgo CFLAGS : -I(taos.h文件文件夾)
#cgo LDFLAGS: (libtaos.dll.a文件位置)
*/
例如:
/*
#cgo CFLAGS : -IE:/software/msys64/usr/local/include
#cgo LDFLAGS: E:/software/msys64/usr/local/lib/libtaos.dll.a
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <taos.h>
*/
import "C"
運行時
程序運行時將 libtaos.dll 放到程序同級目錄,需要保證服務端版本也是1.6.4.4。若版本不同請使用官方動態庫改名使用(見注)。
注: 由於使用純c編寫使用vc編譯器編譯的動態庫可以由 gcc 調用,所以官方提供的 taos.dll 可以改名爲 libtaos.dll 使用。