Android Studio2.0使用教程-入門篇

1.大體認知


1.1模式


        AS是基於idea,而idea和eclipse有大的區別,有好處也有不好的地方,在一段時間裏,idea被認爲是開發java最好用強大的ide工具,所以AS新建的時候有new application和new module開發。idea沒有工作空間這樣的說法。這就是Eclipse用戶切換過來第一個比較不適應的地方。


具體說就是:

  • android studio是單工程的開發模式
  • android studio中的application相當於eclipse裏的workspace概念
  • android studio中的module相當於eclipse裏的project概念
有了如上三條概念自己手動創建摸索下,相信聰明的你自然就明白咋回事了吧。


1.2優點:

  • AS是Google專門爲Android基於IntelliJ IDEA打造的利器。親生的永遠是最好的,只是現在還在成長中而已。
  • AS在速度上不管哪一個方面都比Eclipse快。
  • Darcula主題UI簡直就是極客範,帥爆了。
  • 強大的智能提示補全功能在寫代碼時簡直比Eclipse高效率N倍。
  • 智能保存,不需要Ctrl + S。效率會大大提升。
  • 整合Gradle構建工具,Gradle集合了Ant和Maven的優點,不管是配置、編譯、打包都非常牛逼。
  • UI編輯器簡直比Eclipse高效N倍,自帶了多設備的實時預覽,簡直是神器。多語言適配點擊地球直接輸入,再也不用比較那個string沒有翻譯了。
  • 內置終端直接替代cmd命令行,一個IDE全部搞定。
  • 完善的插件系統,如Git、Markdown、Gradle等,直接搜索下載。
  • 版本控制系統,安裝的時候就自帶GitHub, Git, SVN等流行的版本控制系統,可以直接check out你的項目,邊寫代碼邊右鍵可以直接具備BCompare功能與其他版本進行對比修改。



2.實用設置

可以通過快捷鍵Ctrl+Alt+S或者菜單File——>Settings來打開設置窗口。


2.1主題設置

 可以設置成目前比較流行的Darcula主題,通過Appearance & Bahavior > Apperance下的UI Options選項設置。



2.2字體設置


        默認字體偏小個了,可以根據需要配置合適自己的字體大小,通過Editor->Color & Fonts > Font設置。默認方案是隻讀的,在修改字體大小前需要先Save As..一下再去修改字體:




2.3行號設置

        默認Android Studio不顯示代碼行數,這樣對於一些提示XX行的錯誤我們定位就不方便了,在配置的查詢窗口中輸入line num關鍵字查詢需要配置的項目,然後選擇Appearance選項,可以看到Show line numbers選項,打鉤後就可以了。


還可以直接在編輯窗口點擊左側,然後鼠標右鍵選擇Show Line Numbers選項即可:



2.4快捷鍵設置

設置窗口Settings——>keymap即可設置



2.5刪除項目

        AS對工程刪除做了保護機制,默認你在項目右鍵發現沒有刪除選項。你會發現你的module上面會有一個小手機,這是保護機制。刪除的第一步就是去掉保護機制,也就是讓手機不見,具體做法就是鼠標放在工程上右鍵---->open module setting,或者F4進入如圖界面,選中你要刪除的module,然後點擊減號,這樣就取消了保護機制,然後回到項目工程右鍵就可發現刪除選項。

        注意:刪除會將源文件刪除。



3.編寫HelloWorld


可以開發屬於自己的應用,是否有點小激動?好吧!讓我們開始,首先點擊Start a new Android Studio Project創建工程:


接下來需要輸入應用名稱(第一個字母要大寫)、公司域以及指定應用存放目錄,點擊Next按鈕進入下一步:


如果第一個字母不是大寫,會提示:The application name for most app begins with an uppercase letter

接下來需要選擇開發什麼設備(可選“手機和平板”、“穿戴(Wear)”、“TV”,“車載(Android Auto)”等)上的應用,以及確定最小SDK的版本號。

Minimum SDK的作用是在應用安裝前,會對設備的Android版本做校驗,如果設備的Android版本低於這個最小版本會阻止用戶安裝應用。


如果不知道怎麼選擇最小版本可以點擊Help me choose看看每個版本的分佈圖表和描述:


繼續點擊Next按鈕進行下一步,我們需要通過形象友好的GUI模板,來選擇我們第一個Activity的樣式:


然後需要給Activity和Layout起一個名字。


點擊Finish按鈕後,Android Studio開始創建並編譯應用。編譯結束後,我們就可以看到Android Studio的IDE界面了。


從圖上可以看出Android Studio已經幫我們將工程組織的很好了。

4.界面介紹


如上圖所示,我將界面分爲5個區域做詳細的講解:

4.1 區域1介紹


這個區域是運行和調試相關的操作。

1、編譯2中顯示的模塊

2、當前項目的模塊列表

3、運行2中顯示的模塊

4、調試2中顯示的模塊

5、測試2中顯示的模塊代碼覆蓋率

6、調試安卓運行的進程

7、重新運行2中顯示的模塊

8、停止運行2中顯示的模塊

4.2 區域2介紹


這個區域主要是和Android設備和虛擬機相關的操作。

1、虛擬設備管理。

2、同步工程的Gradle文件,一般在Gradle配置被修改的時候需要同步一下。

3 、項目結構,一些項目相關的屬性配置。

4、Android SDK管理

5、Genymontion模擬器(需要裝Genymontion插件,安裝篇[模擬器安裝]部分)

4.3 區域3介紹


這個區域主要是工程文件資源等相關的操作。

1、展示項目中文件的組織方式,默認是以Android方式展示的,可選擇“Project、Packages、Scratches、ProjectFiles、Problems…”等展示方式。平時用的最多的就AndroidProject兩種。

2、定位當前打開文件在工程目錄中的位置。

3、關閉工程目錄中所有的展開項。

4、額外的一些系統配置,點開後是一個彈出菜單:

Autoscroll to Source 和 Autoscroll from Source兩個勾選起來後,Android Studio會自動定位當前編輯文件在工程中的位置,用起來會很爽。其他功能大家可以自己摸索摸索。

4.4 區域4介紹


這個區域主要是用來編寫代碼和設計佈局。

1、已打開的文件的Tab頁。(在Tab頁上按下Ctrl鍵 + 點擊鼠標會出現一個彈出菜單會有驚喜哦!)

2、UI佈局預覽區域。

3、佈局編輯模式切換,對於一些老鳥來說更喜歡通過Text來編輯佈局,新手可以試試Design編輯佈局,編輯後再切換到Text模式,對於學習Android佈局設計很有幫助。

4.5 區域5介紹


這個區域大部分是用來查看一些輸出信息的。

1、終端 - 喜歡命令行操作的夥伴不用額外啓動終端了。

2、監控 - 可以查看應用的一些輸出信息。

3、信息 - 工程編譯的一些輸出信息。

4、運行 - 應用運行後的一些相關信息。

5、TODO - 標有TOTO註釋的列表。

6、事件 - 一些事件日誌。

7、Gradle控制檯,通過這個可以瞭解Gradle構建應用的時候一些輸出信息。


5.Android Studio目錄結構


1、Gradle編譯系統,版本由wrapper指定

2、Android Studio IDE所需要的文件

3、應用相關文件的存放目錄

4、編譯後產生的相關文件

5、存放相關依賴庫

6、代碼存放目錄

7、資源文件存放目錄(包括:佈局、圖像、樣式等等)

8、應用程序的基本信息清單,描述哪些個組件是存在的

9、git版本管理忽略文件,標記出哪些文件不用進入git庫中

10、Android Studio的工程文件

11、模塊的gradle相關配置

12、代碼混淆規則配置

13、工程的gradle相關配置

14、gradle相關的全局屬性設置

15、本地屬性設置(key設置,android sdk位置等屬性)

6.應用開發調試



如上圖1所示在需要調試的行號處點擊設置斷點,然後點擊2所示的Debug按鈕(或直接按下Shift+F9快捷鍵)開始調試。


如上圖所示Android Studio下方出現了調試視圖。

1、當前程序停留的代碼行

2、調試相關的一些按鈕

3、程序調用棧區,該區域顯示了程序執行到斷點處所調用過的所有方法,越下面的越早被調用。

4、局部變量觀察區

5、用戶自定義變量觀察區


1、Step Over(F8) - 程序向下執行一行,如果當前行有方法調用,這個方法執行完畢返回,然後到下一行。

2、Step Into(F7) - 程序向下執行一行,如果當前行有用戶自定義方法(非官方類庫方法)調用,則進入該方法。

3、Force Step Into(Alt+Shift+F7) - 程序向下執行一行,如果當前行有方法調用,則進入該方法。

4、Step Out(Shift+F8) - 如果在調試的時候你進入了一個方法,並覺得該方法沒有問題,你就可以使用Step Out跳出該方法,返回到該方法被調用處的下一行語句。值得注意的是,該方法已執行完畢。

5、Drop Frame - 點擊該按鈕後,你將返回到當前方法的調用處重新執行,並且所有上下文變量的值也回到那個時候。只要調用鏈中還有上級方法,可以跳到其中的任何一個方法。

6、Run to Cursor(Alt+F9) - 一直運行到光標所在的位置。

7、Resume Program(F9) - 一直運行程序直到碰到下一個斷點。

8、View Backpoints(Ctrl + Shift +F8) - 查看你設置過的所有斷點並可以設置斷點的一些屬性

9、Mute Backpoints - 選中後所有的斷點別設置成無效狀態。再次點擊可以重新設置所有斷點有效。

在點擊了View Backpoints按鈕後,會出現一個斷點屬性窗口,可以對斷點進行一些更高級的設置。


1、列出了所有程序中設置的斷點

2、可以輸入條件,在條件成立後斷點才起作用(例如:在輸入框中輸入 i == 8),這種帶條件斷點在實際開發過程中非常有用。也可以通過右鍵點擊斷點來設置條件斷點,如下圖:

說明: C:\Users\wqm\work\open-open\document\Android Studio2.0 教程從入門到精通Windows版\image\2016-07-09_16-15-35.gif

好了,到這裏調試相關的功能都介紹完了。


7.應用打包簽名


7.1基礎

一個 Android Studio 項目中,會存在多個 .gradle 文件。其中, project 目錄下存在一個 build.gradle 文件和每一個 module 會存在一個 build.gradle 文件。

7.1.1工程中的build.gradle

buildscript {
	repositories {	 
	  jcenter()   // 聲明使用 maven 倉庫
	}
	dependencies {	 
	  // 依賴android提供的2.1.0-alpha5的gradle build
	  classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha5'
	}
}
// 爲所有的工程的repositories配置爲jcenters
allprojects {
	repositories {
	jcenter()
	}
}

// 清楚工程的任務
task clean(type: Delete) {
	delete rootProject.buildDir
}


7.1.2模塊中的build.gradle

// 這表示該module是一個app module
apply plugin: 'com.android.application'
android {
	// 基於哪個版本編譯
	compileSdkVersion 23
	// 基於哪個構建工具版本進行構建的
	buildToolsVersion "23.0.3"

	// 缺省配置主要包括:應用ID,最小SDK版本,目標SDK版本,應用版本號、應用版本名
	​​​​​​​defaultConfig {
	    applicationId "open_open.com.helloworld"
	    minSdkVersion 10
	    targetSdkVersion 23
	    versionCode 1
	    versionName "1.0"
	}

	// buildTypes是構建類型,常用的有release和debug兩種,可以在這裏面啓用混淆,啓用zipAlign以及配置簽名信息等。
	buildTypes {
	    release {
	        minifyEnabled false
	        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
	    }
	}

}

// dependencies它定義了該module需要依賴的jar,aar,jcenter庫信息。
dependencies {
	compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
	testCompile 'junit:junit:4.12'
	compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
}


7.2打包簽名


選擇Build->Generate Signed APK...,如下圖:


在彈窗中一直Next直到下面這個界面:


在沒有Key的情況下,我們可以先點擊Create new...按鈕來創建一個Key,創建過程很簡單,如下圖:


如果你已經存在Key了,那就點擊Choose existing...按鈕指定.jks文件位置,如下圖:


輸入Key store passwordKey password(在創建Key的時候輸入的那兩個密碼),點擊Next按鈕:


接下來就點擊Finish按鈕,坐等AS打包簽名完成,簽名完成後AS會提示我們:


點擊Show in Explorer,可以找到我們簽名好的APK文件:




本文綜合整理自:

http://www.open-open.com/lib/view/open1468121363300.html

http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45306483

發佈了58 篇原創文章 · 獲贊 93 · 訪問量 31萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章