顯卡和顯存

顯卡和顯存

一、顯卡

  顯卡(Video card or Graphics card,全稱爲顯示接口卡又稱顯示適配器)是電腦進行數模信號轉換的設備,承擔輸出顯示圖形的任務。顯卡接在電腦主板上,它將電腦的數字信號轉換成模擬信號讓顯示器顯示出來,同時顯卡還有圖像處理能力,可協助CPU工作,提高整體的運行速度。

二、GPU

  GPU(Graphics Processing Unit)即圖形處理器,是顯卡的構成部分之一,GPU相當於顯卡上的“CPU”,只不過GPU是專爲執行復雜的數學和幾何計算而設計的,這些計算是圖形渲染所必需的。圖形處理器,又稱顯示核心、視覺處理器、顯示芯片,是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些移動設備(如平板電腦、智能手機等)上圖像運算工作的微處理器。如果CPU想畫一個二維圖形,只需要發個指令給GPU,如"在座標位置(x, y)處畫個長和寬爲a×b大小的長方形",GPU就可以迅速計算出該圖形的所有像素,並在顯示器上指定位置畫出相應的圖形,畫完後就通知CPU "我畫完了",然後等待CPU發出下一條圖形指令。

三、顯存

  顯存是顯卡組成的部分,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數據。如同計算機的內存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由一個個的像素點構成的,而每個像素點都以4至32甚至64位的數據來控制它的亮度和色彩,這些數據必須通過顯存來保存,再交由顯示芯片和CPU調配,最後把運算結果轉化爲圖形輸出到顯示器上。顯存和主板內存一樣,執行存貯的功能,但它存貯的對像是顯卡輸出到顯示器上的每個像素的信息。

四、顯卡的工作原理

  在顯卡開始工作(圖形渲染建模)前,通常是把所需要的材質和紋理數據(都是電信號)傳送到顯存裏面。開始工作時候(進行建模渲染),這些數據通過AGP總線(將AGP總線理解爲數據傳輸線即可)進行傳輸,顯示芯片(GPU)將通過AGP總線提取存儲在顯存裏面的數據,除了建模渲染數據外還有大量的頂點數據和工作指令流需要進行交換,這些數據通過數模轉換器轉換爲模擬信號輸出到顯示端,最終就是我們看見的圖像。

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