基礎學習day01

1.1G-4G

g:generation 代 3g:第三代移動通信技術

1g: 大哥大
    特點:安全性差,容易受干擾,通話不穩定,不能發短信
2g:小靈通等功能機
    特點:通話質量穩定,可以發短信彩信,簡單wap上網,支持一些簡單的java遊戲
3g:android ios 等智能手機
    特點:上網快了很多,能夠處理圖像,音樂,視頻流等多種媒體形式.
4g: lte , long time evolution
    特點: 上網速度更快,100M帶寬。

 區別:網速不同,處理的內容不同

2.Android操作系統介紹

 android系統是由安迪魯賓團隊開發的,最初用於數碼相機,2005.08被google收購

android名字是因爲安迪魯賓喜歡一個遊戲的人物--大瓢蟲

android圖標:上廁所的靈感

android應用範圍:手機,平板,智能家居,穿戴設備。

3.Android進化史

2.3 比較穩定的一個版本 ,NFC 近場通信技術

3.0 專爲平板設計 

4.1.2   4.0後比較穩定的版本,4.*同時支持平板和手機

5.0   新特性

4.Android系統架構(重點)

分層的架構

JNI java native interface 
1.application :應用層 ; java
2.application framework :應用框架層  , java+JNI
3.libraries 和 dalvik : 函數庫和虛擬機層,  c/c++ 
4.linux kernel : linux 內核驅動層, c

5.兩種虛擬機的不同 (熟練了解)

版權問題:
jvm : java虛擬機 sun
dvm:  dalvik虛擬機  google

區別:
    1.基於的架構不同,jvm 基於棧架構,棧是位於內存上的一個空間,執行指令操作,需要向cpu尋址; dvm 基於寄存器架構,寄存器是cpu的一個組成部分,執行指令操作無需尋址直接執行。
    2.執行文件的格式不同,jvm執行的是多個.class文件。 dvm執行的是一個.dex文件

6.art 模式 android runtime

    空間換時間的概念。

    art:程序在安裝時需要預編譯讀取,將代碼轉換爲機器碼,好處:程序運行時,無需時時轉換,運行速度快 ; 缺點:安裝時間稍長,由於轉換機器碼,所以佔用略高的存儲空間。

7.開發環境的搭建

1.JDK 32 64
2.開發工具,eclipse , android studio
3.android sdk , sdk: soft developer kit 

adt : android develper tool  bundle:集


apilevel : 19     4.4版本
           18     4.3
           11     3.0
           10     2.3
            8     2.2


aapt:android application package tool
adb :  建立電腦與手機之間的鏈接
dx.bat : 將多個.class 打包成一個.dex


sdk下的目錄:

add-ons:預留的一個附加目錄
build-tools:構建工具目錄
*****docs: 文檔目錄
extras:開發中額外提供的一些工具及jar
*****platforms: 不同版本android的核心jar包
*****platforms-tools:平臺一些相關的工具
*****sources:源碼
system-images:系統鏡像文件
tools:開發中使用的一些工具,如9path,做圖片拉伸適配的。

8.Android SDKManager介紹

9.模擬器的簡介及創建

常用的屏幕分辨率:

3.2  ----- QVGA ------320*480

3.7 ----- WVGA ------480*800

4.7 -----WXGA ------1280*720

10.DDMS介紹

ddms: dalvik debug manitor services     

devices: 列出當前電腦所連接的所有android設備,及android設備運行的進程,結束一個進程,設置程序爲debug模式,截屏。

logcat: 會打印系統運行過程中所有日誌信息。

file explorer: 列出當前設備所有目錄。
    /data/app:安裝的第三方apk都在此目錄
     /system/app: 系統預裝應用apk在此目錄  
    /data/data:應用的私有目錄,系統每安裝一個新的應用程序,都會在此目錄創建該應用包名的文件,用來存放該應用的私有數據,當應用卸載時,該包名的文件夾也會被刪除。     
    /sdcard :外部存儲目錄,一般會鏈接指向到另一個目錄,用來存放大數據。

11.創建HelloWorld工程

部署運行的三種方式:

1.右擊工程,run as
2.工具欄的按鈕
3.快捷鍵:ctrl+F11

12.android工程目錄結構

img: ../img/a.jpg


src: java 源碼代碼
gen: 自動生成的文件目錄,不需要修改; R類 ,是對資源文件的一個索引
android核心jar包和第三方jar包
assets:資產目錄,用來存放程序運行過程中所需要的一些工具,數據庫
bin:編譯打包過程中產生的目錄
libs:
res:
        drawable:圖片資源
        layout:佈局資源
        menu:菜單資源
        values: demins 長度相關, string:字符串  style 樣式
androidManifest.xml:  清單文件, 包名,版本號,版本名稱,最低運行版本,圖標,應用名稱,程序的入口activity, 還可以配置應用程序使用的權限信息。

13.Android的打包過程

        jdk          dx.bat                                     aapt        簽名jarsigner
.java -----> .class ------>.dex(res,assets,androidmanifest.xml)------->.apk--------->final apk

14.ADB指令練習 (重點)

ADB :android debug bridge 建立手機與電腦直接的連接  adb運行的端口號是5037

環境變量的配置:C:\kaifa\adt-bundle-windows-x86_64_20140101\sdk\platform-tools

1.adb devices :列出當前電腦所連接的android設備
2.adb push pc_path  phone_path :將電腦端文件放到手機端
3.adb pull phone_paht pc_path :將手機端文件拉到電腦端
4.adb install [-r] apkpath ; 安裝一個電腦端的apk文件。-r:強制安裝
5.adb uninstall packagename; 卸載一個應用


//三個指令聯合使用來解決adb被佔用,或斷開連接的情況
6.adb kill-server : 結束adb服務的鏈接
7.adb start-server :開啓adb服務的鏈接
8.netstat -oan 查看端口: 查看端口  


9.adb shell:進入當前設備linux環境下

10.adb shell + ls -l :查看當前設備的目錄結構
11.adb shell+ logcat :查看系統運行中的日誌信息

注意: 如果當前電腦鏈接的是多臺android設備,需要指定操作的是哪臺設備,需要在adb後加 -s 設備序列號。

15.電話撥號器(重點)

1.產品經理: 需求分析文檔,設計原型圖
2.UI工程師: 設計UI界面
3.架構師: 寫架構,接口文檔
4.碼農: 服務端,客戶端
        1.寫佈局界面
        2.寫業務邏輯

            1.通過佈局文件中對控件配置的id,在activity中可以獲取控件的對象,Edittext Button
                findViewById(int id);
            2.爲按鈕設置點擊事件
                bt_callphone.setOnclickListener( OnclickListener listener);

            3.在點擊事件的onclick方法中,找到用戶輸入的電話號碼

            4.創建一個Intent對象
                    Intent intent = new Intent();
            5.爲Intent對象設置一個打電話的動作
                    intent.setAciton(Intent.ACTION_CALL);
            6.位Intent對象設置一個數據
                    intent.setData(Uri.parser("tel:"+number));
            7.啓動Intent對象
                    startActivity(intent);
            8.在androidmanifest.xml中設置一個打電話的權限
                 <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>

5.測試工程師: 測試應用
6.運營人員: 寫軟文,上傳應用
7.商務合作: 買量,買廣告位,賣廣告位

16.四種方法寫按鈕點擊事件

    1.匿名內部類的方式
    2. 創建一個類實現onclickListener,實現onclick方法,設置控件點擊事件時傳一個類的對象。
    3. 讓當前類實現onclickListener,設置控件點擊事件時傳一個this。這種方式適合按鈕比較多的情況,一般在公司採用該方式。
    4. 在佈局文件中爲控件添加一個onclick屬性,在佈局對應的Activity中寫一個一onclick屬性值爲名的方法,要public,傳一個View類型的參數。比較適合做簡單的測試。

17.Android中常用佈局 (多練習) table div+css

1.線性佈局  LinearLayout
    orientation:方向;vertical,垂直;horizontal,水平
    gravity:對齊方式,子控件相對於當前控件的對齊方式
    layout_gravity:當前控件相對於父控件的對齊方式
    margin:當前控件相對於四周的間距。
    padding:當前控件中的子控件相對於當前控件四周的間距。

2.相對佈局  RelativeLayout 都是從左上角開始佈局,要控制位置需要設置每個控件相對於其他控件的位置。
    layout_below:位於哪個控件的下方
    layout_above:位於哪個控件的上方
    layout_toLeftOf:指定當前控件位於哪個控件的左邊
    layout_toRightOf:指定當前控件位於哪個控件的右邊
    layout_alignParentRight:當前控件基於父窗體的對其方式
    layout_centerHorizontal:水平居中
    layout_centerVertical:垂直居中
    layout_centerInParent:位於父窗體的中間


3.幀佈局  FrameLayout

    幀佈局中的子控件都是一層一層向上疊加的。

4.表格佈局  TableLayouts
        TableLayout 中一個TableRow代表一行,TableRow中的一個控件代表一列 
5.絕對佈局(被拋棄) AbsoluteLayout
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