關於0day及其它



關於0day及其它
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一根電話線還可以用來做什麼


  不知道是誰第一個精闢地把上網形容爲“衝浪”的。網絡確實如海洋,不過,這卻是一個垃圾逐漸增多的海洋。可以說,大家在一開始都還是衝得挺帶勁的,可惜時間一長,很多人就會發現,其實自己衝浪的能力也很有限,只能在某塊海域裏飄來飄去,而大煞風景的更是,海洋垃圾經常要涌到眼前。當然在衝來衝去的過程中,衝浪者自己也會本能地在海洋裏釋放垃圾。


  以上只是一個比喻。其實從網絡的誕生到現在,世界是改變了很多。可是要提醒的是,你也會聽到越來越多的怨言,比如衝浪費用、海洋衛生、海洋資源、衝浪工具性能、安全問題、對人體和人際的副作用等等,但最讓人不相信的是,如今對於大多數人來說,上網似乎已經變成了一種無趣也無奈的事情,一個壞習慣而已。


  而最近,有一種新的激動在某些上網者中間流傳:當別人在疲憊地衝浪的時候,這些人則在興奮地討論,一根電話線還可以用來做什麼?因爲他們電話線的另一端,或許就連着某個“海盜”的電腦,日夜不停的電話線可以幫助他們得到最新破解的商業性軟件/電影/遊戲/音樂等等資源,或者直接觀看,或者刻錄保存,成爲可以最快享受世界最新文化產品的羣體。


  生活在海盜身邊


  網絡上的“海盜”其實早就有了。


  當網絡裏充斥大量信息的時候,盜版組織反而成了網絡裏提供某類最新資源的義務者。當然這些資源,主要是那些受到版權法律保護的商業作品,而且公平地說,有資格被破解/盜版和交流的這些商業作品,都是同類作品中的上品。否則身邊也不會團聚那麼多激動的擁護者。


  據說,最早的軟件盜版組織在70年代末80年代初就已經出現了,它的成員是一些青少年電腦愛好者,他們運用自己的技術破解各類機種中運行的軟件(包括個人電腦和電視遊戲機),以非法方式傳播,是一種非贏利性的純技術團夥,他們就是那些被稱爲WareZ的組織。


  在早期沒有互聯網的情況下,他們用電話線傳輸遊戲以及一些自制運行的展示程序(DEMO),並展開不定期的技術交流。20世紀90年代,進入個人電腦時代後,這些組織開始成長壯大。而這種組織其實是無形的,有自己的信念和約定俗成的行規,沒有自己網站,破解後的遊戲只用FTP上傳以供下載,並通過BBS交流信息。


  出於對現有網絡的不滿足,一些上網者漸漸靠攏在這些組織的周圍,充當“二傳手”,以第一時間享受並且傳播最新的軟件/音樂/電影等資源。他們都是寬帶上網,因爲只有寬帶才讓Dvix影片和大型軟件遊戲的交流成爲可能。也只有寬帶,才能讓他們在第一時間得到這些資源。這些上網者,他們已不是沉溺在網絡中那種網蟲。與WareZ組織裏的人一樣,對他們來說,電話線纔是真正的中介,網絡只是另一種經歷過或經歷着的日常生活——他們已從網絡中淡出而變爲一個“網絡邊緣人”。


  第一時間


  如果不能“第一時間”獲得最新資源,那麼就一定要爭取“第二時間”。這是一個普通網友進化爲“網絡邊緣人”需要牢記的信念。


  說到“第一時間”,就要解釋一下“WareZ”的含義,這個單詞由兩部分組成,“Ware”是software(漢譯“軟件”)的後面一截;“Z”是Zero(漢譯“零”)的第一個字母。意思就是在“不到一天的時間內破解軟件”。


  有一個名字叫做“0Day”的組織,就很明白地講出了破解者們的追求的境界。


  一個標準的網絡邊緣人,他基本上不會再從網站上下載東西,因爲在他的認識裏,那些都是滯後的。他們會通過某些渠道(這些渠道通常是BBS、QQ、論壇等,在那裏與熟識網友即時可交換信息)獲得從FTP下載的地址,然後立刻去下載。


  舉個例子,如果知道某晚2:00將有新被破解的遊戲發佈,那麼網絡邊緣人熬夜都要等着那個時間。


  他們牢牢記住:絕大部分剛上網的人所能獲得都是網站上時間比較落後的資源,最新的資源永遠都是極少數人才能得到。而這些資源不是搜索引擎裏能找到的。


  網絡裏有些什麼是搜索引擎找不到的


  搜索引擎是一個進步,可也是一個退步。其實通過搜索引擎,並不能獲得正確和完備的資料,與此同時,你還會陷入在網絡提供給你的大量無效信息中。


  從這個角度來講,搜索引擎不是萬能的,它其實降低了人們的探索能力,大量的無意義的鏈接點,加劇了檢索信息的疲勞。而由於版權的限制,通過搜索引擎能夠搜索出來的東西亦更爲有限了。


  搜索引擎能搜索到的主要是web資源,而這些資源來對於網絡邊緣人來說,上面的結果都是過時或者質量稍差的。相比之下,從BBS或者QQ、某些特殊論壇、個人網站上得到的信息要比搜索引擎更快更專業,當然,如何獲得進入這個圈子的途徑,還需要付出許多的勞動和智慧,比如,你能夠解決其他人的專業問題、你能夠提供一定的資源、渠道等等。


  在那些專業的BBS上,你的付出跟收穫是成正比的。在他們的論壇裏,灌水是沒有的,因爲那樣既得不到積分,也得不到資源,只有通過自己的付出,論壇管理人員纔會根據你付出的價值給你一個一定的積分。這時候纔有權限查看一些重要的信息,比如FTP賬號密碼。


  網絡裏究竟還有什麼?在P2P出現之後,你可以盡情發揮自己的想象,這些都已大大超出了搜索引擎能提供的範圍了。


  互聯網的自由分享精神


  在網絡邊緣人自己嘴中,經常冒出的一句話就是:“早就看過了。”如果不想做吃力不討好的角色,就得趕緊再去挖新的資源。


  每個網絡邊緣人都有自己的渠道,這通常是他們在網絡裏所認識的朋友,認識了一個,就等於多了一份力量。不過他們在這個資源的傳播過程中其實也只是一箇中轉角色。如果把WareZ比做金字塔的塔尖的話,那麼通過網絡邊緣人把破解後的資源向金字塔底端傳播,所以當大部分普通網友也獲得這些的時候,時間會較晚一些,而這個時間差也就成爲網絡邊緣人存在的意義。


  在網絡邊緣人間,有一條約定俗成的規矩:在獲得了資源之後,一定要毫不吝嗇地把它傳播給別人。不過這是僅限於自己的圈子內,這同時也是爲了讓自己有可能獲得其他新資源,相當於享受權利與履行義務的關係。


  而資源自然會形成一種傳播的規律,一級一級往外擴散,直到更多的人能看到。這背後有互聯網的自由分享精神,但這樣的情況也同時是生產商指責的“盜版”現象。


  關於自由分享和盜版的爭論,在網絡上存在已久,已是公開的祕密。其中最著名的“copyleft”,其發起人理查德.斯托曼俏皮地造出一個與copyright相反的詞,大張旗鼓地對版權提出挑戰。當然這個又是另外一個更大的話題。


  而網絡邊緣人之所以成爲邊緣人,也正是因爲互聯網過去存在的邊緣效應,以及他們已然形成的網絡交際與交易的關係——或許將來這種情況還會發生變化。


  相關詞彙


  Ware Z


  其實WareZ本身並不是一個組織,只是一些共同追求高超技術的人的鬆散組合。它代表着一種理念:一天之內將帶有複雜加密措施的商業軟件完美破解,這就是自稱爲“WareZ”的破解者們追求的境界。一般地,WareZ們的交流都是通過網絡聊天和論壇進行的。所以也可以說,WareZ實際上是一種小圈子文化,要想獲得他們的破解成果,就必須首先成爲這個小圈子的成員。


  在主流社會,WareZ被認爲是不折不扣的盜版者。然而有很多人感謝WareZ,正是他們才讓更多的電影、音樂、遊戲無國界,甚至是Free(自由和免費)。


  0Day


  0Day也是一個WareZ組織的名字。但其實0Day能夠最簡單地說明WareZ組織的追求:“第一時間”。對於追隨WareZ的人來說,他們可能不會去學習破解軟件,但在時間追求速度的要求同樣是苛刻的。比更多人更快下載到某個資源能給他們帶來快感,儘管他們有時可能並不太需要這個資源。


  P2P


  P2P最早只是一個通訊概念,不過概念的意思在現在已經不重要。近來談到P2P多數是與互聯網使用習慣的變化有關。從本質上說,P2P是一組能利用各種處於互聯網邊緣的資源的應用。在互聯網的邊緣地帶(撥號上網的普通個人電腦)一直還散落着各種形式的資源,包括處理器、存儲器、內容和用戶,而P2P就可以讓這些資源協同工作。


  P2P的意義在於它引發了各種利用PC資源的浪潮。打個比方,使用P2P的文件交換軟件,一首歌曲可以在很短的時間內傳遍整個互聯網,一部電影也可以輕而易舉的在其他某個人的電腦上下載。


  Copyleft


  針對軟件的版權(Copyright),Copyleft代表的含義是“思想共享,源代碼共享”,給使用者運行、拷貝、發佈、學習、修改和改進軟件的權利。WareZ在理念上也是源自Copyleft。雖然Copyleft的主張容易讓人誤解爲它是盜版的支持者,但其實兩者並沒有任何直接關係,Copyleft的首要任務在於去創建而非破壞,它關注的是信息本身。有人說Copyleft是一個崇高的理想,有人說Copyleft是引領我們進入信息共享時代的旗幟和標誌。

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