一、let
- 定義的變量只在代碼塊中有效
{
var a =20;
}
console.log(a);//20
{
let a = 20;
}
console.log(a);//報ReferenceError
{
let a =30;
{
console.log(a);//30
}
}
2.在for循環外是訪問不到的
for(var i=0;i<3;i++){
}
console.log(i);//3
for(let j=0;j<3;j++){
}
console.info(j);//報ReferenceError
3.不存在變量提升
console.log(foo);// 輸出undefined
var foo = 2;
console.log(bar);// 報錯ReferenceError
let bar = 2;
4.暫時性死區
解讀:只要塊級作用域內存在let命令,它所聲明的變量就“綁定”(binding)這個區域,不再受外部的影響
var tmp = 23;
if(true){
tmp = 'abc';// ReferenceError
let tmp;
}
含義:只要一進入當前作用域,所要使用的變量就已經存在了,但是不可獲取,只有等到聲明變量的那一行代碼出現,纔可以獲取和使用該變量
5.不能在函數內部重新聲明參數
{
let a = 10;
let a = 20;
console.log(a);//報錯 Duplicate declaration "a"
}
6.示例
var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10 用var定義,表示全局只有一個變量i,數組a的所有成員裏面的i,指向的都是同一個i,所以調用時輸出的都是最後一輪的i的值,即10
es6之前的解決方式
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
(function(i){
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}(i))//採用立即執行函數(閉包)
}
a[6]();//6
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); //6 用let聲明,當前的i只在本輪循環有效,所以每一次循環的i其實都是一個新的變量,所以輸出的是6
二、const
1.const聲明一個只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變
{
const a = 10;
a = 20;
console.log(a);//"a" is read-only
}
2.聲明必須賦值
{
const a;//如果是let a;則會彈出undefined,不會報錯
console.log(a);//報錯
}
3.對象(引用類型),可以修改賦值
{
const obj = {
user:"張三"
}
obj.user = '李四';
obj.pwd = '123455';
console.info(obj.user,obj);//李四
}