unity3d list和 action

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
public class Test : MonoBehaviour {
    List<int> list =new List<int>();
    List<Action> list2 =new List<Action>();
    List<Action<int>> list3=new List<Action<int>>();
    // Use this for initialization
    void Start () {
        list.Add (1);
        list.Add (2);
        list.Add (3);
        list.Add (4);
        Debug.Log (list [2]);

        list2.Add (A);
        list2.Add (B);
        list2.Add (C);
        list2.Add (D);
        list2 [2] ();

        list3.Add (AA);
        list3.Add (BB);
        list3.Add (CC);
        list3.Add (DD);
        list3 [2] (1);

    }

    public void A(){
        Debug.Log("1");
    }
    public void B(){
        Debug.Log("2");
    }
    public void C(){
        Debug.Log("3");
    }
    public void D(){
        Debug.Log("4");
    }

    public void AA(int a){
        Debug.Log("AA"+a);
    }
    public void BB(int a){
        Debug.Log("BB"+a);
    }
    public void CC(int a){
        Debug.Log("CC"+a);
    }
    public void DD(int a){
        Debug.Log("DD"+a);
    }
    // Update is called once perframe
    void Update () {
    }
}

輸出:2  2  BB+2

發佈了31 篇原創文章 · 獲贊 2 · 訪問量 9206
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章