C# 允許您使用關鍵字 abstract 創建抽象類,用於提供接口的部分類的實現。當一個派生類繼承自該抽象類時,實現即完成。抽象類包含抽象方法,抽象方法可被派生類實現。派生類具有更專業的功能。
請注意,下面是有關抽象類的一些規則:
- 您不能創建一個抽象類的實例。
- 您不能在一個抽象類外部聲明一個抽象方法。
- 通過在類定義前面放置關鍵字 sealed,可以將類聲明爲密封類。當一個類被聲明爲 sealed 時,它不能被繼承。抽象類不能被聲明爲 sealed。
using System; namespace PolymorphismApplication { abstract class Shape { public abstract int area(); } class Rectangle: Shape { private int length; private int width; public Rectangle( int a=0, int b=0) { length = a; width = b; } public override int area () { Console.WriteLine("Rectangle 類的面積:"); return (width * length); } } class RectangleTester { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(10, 7); double a = r.area(); Console.WriteLine("面積: {0}",a); Console.ReadKey(); } } }當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Rectangle 類的面積: 面積: 70
當有一個定義在類中的函數需要在繼承類中實現時,可以使用虛方法。虛方法是使用關鍵字 virtual 聲明的。虛方法可以在不同的繼承類中有不同的實現。對虛方法的調用是在運行時發生的。
動態多態性是通過 抽象類 和 虛方法 實現的。
virtual 關鍵字允許在派生類中重寫這些對象。默認情況下,方法是非虛擬的,不可以重寫非虛方法,virtual關鍵字不可以與static、abstract、private、override一起使用。virtual關鍵字又是和override緊密不可分的,如果要實現virtual方法就必須要使用override或new關鍵字(上文已經指出new和override產生的機理不同)。
using System; namespace PolymorphismApplication { class Shape { protected int width, height; public Shape( int a=0, int b=0) { width = a; height = b; } public virtual int area() { Console.WriteLine("父類的面積:"); return 0; } } class Rectangle: Shape { public Rectangle( int a=0, int b=0): base(a, b) { } public override int area () { Console.WriteLine("Rectangle 類的面積:"); return (width * height); } } class Triangle: Shape { public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b) { } public override int area() { Console.WriteLine("Triangle 類的面積:"); return (width * height / 2); } } class Caller { public void CallArea(Shape sh) { int a; a = sh.area(); Console.WriteLine("面積: {0}", a); } } class Tester { static void Main(string[] args) { Caller c = new Caller(); Rectangle r = new Rectangle(10, 7); Triangle t = new Triangle(10, 5); c.CallArea(r); c.CallArea(t); Console.ReadKey(); } } }當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Rectangle 類的面積: 面積:70 Triangle 類的面積: 面積:25
虛基類
#include <iostream>
using
namespace
std;
class
B0
// 聲明爲基類B0
{
int
nv;
//默認爲私有成員
public
:
//外部接口
B0(
int
n){ nv = n; cout <<
"Member of B0"
<< endl; }
//B0類的構造函數
void
fun(){ cout <<
"fun of B0"
<< endl; }
};
class
B1 :
virtual
public
B0
{
int
nv1;
public
:
B1(
int
a) :B0(a){ cout <<
"Member of B1"
<< endl; }
};
class
B2 :
virtual
public
B0
{
int
nv2;
public
:
B2(
int
a) :B0(a){ cout <<
"Member of B2"
<< endl; }
};
class
D1 :
public
B1,
public
B2
{
int
nvd;
public
:
D1(
int
a) :B0(a), B1(a), B2(a){ cout <<
"Member of D1"
<< endl; }
// 此行的含義,參考下邊的 “使用注意5”
void
fund(){ cout <<
"fun of D1"
<< endl; }
};
int
main(
void
)
{
D1 d1(1);
d1.fund();
d1.fun();
return
0;
}
執行結果:Member of B0Member of B1Member of B2Member of D1fun of D1fun of B0