BMP文件由文件头、位图信息头、颜色表信息和图像数据四部分组成。结构为:
位图文件头结构:BITMAPFILEHEADER
位图信息头结构:BITMAPINFOHEADER
位图颜色表:RGBQUAD
位图像素数据
1、位图文件头结构包含了BMP文件的类型、文件大小、和位图其实位置等信息,结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType; //位图文件的类型,必须为BM(0x4D42)
DWORD bfSize; //位图文件的大小,以字节为单位
WORD bfReserved1; //位图文件保留字,必须为0
WORD bfReserved2; //位图文件保留字,必须为0
DWORD bfOffBits; //位图数据其实位置,以相对于文件头的偏移量表示,以字节为单位
} BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
2、位图信息头结构用于说明位图的尺寸等信息,结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize; //本结构所占用字节数
LONG biWidth; //位图的宽度,以像素为单位
LONG biHeight; //位图的高度,以像素为单位
WORD biPlanes; //目标设备的级别,必须为1
WORD biBitCount; //每个像素所需要的位数,必须是1(双色)、4(16色)、8(256色)或24(真彩色)之一
DWORD biCompression; //位图压缩类型,必须是0(不压缩)、1(B1_RLE8压缩类型)或2(B1_RLE4压缩类型)之一
DWORD biSizeImage; //位图大小,以字节为单位
LONG biXPelsPerMeter; //位图水平分辨率,以像素/米为单位
LONG biYPelsPerMeter; //位图垂直分辨率,以像素/米为单位
DWORD biClrUsed; //位图实际使用的颜色表中的颜色数
DWORD biClrImportant; //位图显示过程中重要的颜色数
} BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
3、颜色表用于说明位图中得颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD结构,定义一种颜色,RGBQUAD结构定义如下:
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue; //蓝色的亮度(值范围为0-255)
BYTE rgbGreen; //绿色的亮度(值范围为0-255)
BYTE rgbRed; //红色的亮度(值范围为0-255)
BYTE rgbReserved; //保留,必须为0
} RGBQUAD;
颜色表中的RGBQUAD结构数据的个数由biBitCount来确定。当biBitCount的值为1、4、8时,分别有2、16、256个表项,当其值24时,没有颜色表。
位图信息头和颜色表构成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFO {
BITMAPINFOHEADER bmiHeader; //位图信息头
RGBQUAD bmiColors[1]; //颜色表,bmiColors是指针
} BITMAPINFO, FAR *LPBITMAPINFO, *PBITMAPINFO;
4、位图数据
当biBitCount=1时,8个像素占一个字节
当biBitCount=4时,2个像素占一个字节
当biBitCount=8是,1个像素占一个字节
当biBitCount=24时,1个像素占三个字节