例子:使用OpenGL ES畫“Hello World!”
1:首先聲明OpenGLFont font和GlyphRun title,然後在SetupScene使用
OpenGLFont font;
GlyphRun title;
protected override void SetupScene()
{
base.SetupScene();
font = new OpenGLFont(new Font(FontFamily.GenericSerif, 12, FontStyle.Regular));
title = new GlyphRun(font, "Hello World!", new Size(int.MaxValue, int.MaxValue), OpenGLTextAlignment.Left, true);
}
2:最後在DrawScene函數中調用protected override void DrawScene()
{
base.DrawScene();
title.Draw();
}
效果如下:3:如果要對文字進行旋轉和尺度變化,我們需要使用gl.Rotate和gl.Translate方法
gl.Translatef(50.0f,50.0f,0);
gl.Rotatef(40.0f,0,0,1.0f);
title.Draw();
效果如下:最後附上所需的文件(見附件!)。