前言
由於新搭檔的加入,翻譯的工作進展快了許多。
本篇是Unity引擎中Leap Motion工具模型類中關於透明處理的類,希望對大家有幫助。
原譯文鏈接:http://blog.csdn.net/qq_18408937/article/details/47382423
ConfidenceTransparency 確定性透明處理
Sets a hand’s opacity based on its current confidence rating.
基於手部的當前確定性來設置它的透明度。
The left hand has high confidence; the right does not.
左手是高確定性的,右手不是。
Attach this script to a graphics hand model object assigned to the HandController in a scene.
將該腳本添加給場景中手部控制器上的圖形手部模型對象上。
class ConfidenceTransparency 確定性透明處理類
Updates the hand’s opacity based it’s confidence rating.
基於手部模型的確定性來更新它的透明度。
Attach to a HandModel object assigned to the HandController in a scene.
附加在手部模型對象上,通常該對象添加在場景中的手部控制器上。
——————————————————————————————————————
更多參考:
【VR】Leap Motion 官網文檔 腳本參考(目錄)
(版權聲明:本篇爲Leap Motion 官網文檔譯文,版權歸Leap Motion 官網所有,圖文內容僅供學習使用。)