指针!


    

指针的经典面试题

C语言为何如此长寿并实用?C++为什么有那么多精彩?指针可以说是C/C++中的灵魂所在,虽然早期中pascal也有指针,但是和C/C++比起来不是一个级别的.今天为大家深入浅出的解析一下指针的有关笔试,面试题.所有题目来源网络,分析是我写的...

0.预备知识,最基础的指针

其实最基础的指针也就应该如下面代码:
int a;
int* p=&a;
也就是说,声明了一个int变量a,然后声明一个int 的指针,*p指向a的地址,&也就是取地址符号,而*是指针中取内容的符号,仅仅在声明的时候标记这个变量是指针.可能有点绕口,但是看代码来的容易的多...

1.与const在一起的时候

常常声明的时候会让人一头雾水,比如下面的声明,均是声明一个char* p的指针:
char * const p;    // 指针不可改,也就说指针只能指向一个地址,不能更改为其他地址
char const * p;   // 所指内容不可改,也就是说*p是常量字符串
char const * const p; // 内容和指针都不能改
const char * const p; // 同上...内容和指针不能改
额...别晕,别晕....其实方法很简单...你别真死记硬背...其实可以以*为分界符,在*左边有const就说明内容不能改,在*右边就说明指针不能改,而左边的char和const顺序是不要紧的...呵呵...你也可以理解成const是修饰后面的,正常顺序应该这样:const char * const p; 是不是看起来简单了?

2.忽悠人的陷阱,str[]和*str的区别

先告诉你哦,下面的题目可是陷阱啊....说说程序结果...
char str1[] = “abc”;
char str2[] = “abc”;

const char str3[] = “abc”;
const char str4[] = “abc”;

const char *str5 = “abc”;
const char *str6 = “abc”;

char *str7 = “abc”;
char *str8 = “abc”;

cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;
怎么样?都输出true?那显然你中标了...而且cout输出bool值的时候,就算全是真也应该都输出1啊...4个1?那也不对...答案是0011,不信你试试...为什么呢?
其实都说了这题是个大陷阱,因为这题根本不是比较字符串内容!而是比较字符串的地址.哦...恍然大悟...那为什么前两个是假呢?因为这可是说是一个深拷贝/浅拷贝的问题.当字符串是数组形式声明并初始化,编译器认为是新数组,分配新空间,但不是深拷贝,因为根本就不算拷贝.而如果是相同的字符串,用指针声明,那就是比较如果有一样的字符串,就直接把新指针指过去,这是正宗的浅拷贝.哇哈...你就中计了...

3.str[]用sizeof判断会出错么?

应该说我们常常用指针有很多时候是解决字符串的问题,一般我们用strlen,这当然没有问题,但是要你编一个呢?看看下面这个MyStrlen有问题么?
int MyStrlen(char str[])
{
    return
(int)(sizeof(str)-1);
}
呵呵...咱们上当过一次..这个当然也是不对的...不错...这个函数是错的...为什么呢?
首先,可以告诉你,无论何时,返回的总是3...额...是不是很奇怪,为什么不是数组长度呢?str不是char数组指针么?不错...确实是数组的指针,但是,当用函数传递的数组指针的时候就自动退化为指针了,而指针的长度是4,你减去1了自然就是3了.但是如果按照下面代码就可以得到正常的值.
char str[]="hello world";
int len=sizeof(str)-1;   //记得减1哦,最后有'/0'结尾
cout<<len;
这样输出的是正常值,也就是你所希望的11;

4.注意数组指针和指针

继续上面的话题,刚刚提到了数组指针和指针,现在看看下面这端程序代码:
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
cout<<*(a+1)<<*(ptr-1);
呵呵...BaihowFF总是给陷阱..肯定不是想当然的说就是21...确实...答案是25...额...奇怪吧..为什么呢?
首先,a是一个数组,所以编译器解释&a就是a的全部长度,就是说(&a+1)也就是说移动了一个数组,指向了并不存在的a[5],所以ptr-1才会指向a数组的最后一个元素a[4],而a+1和a[1
]是一样的...所以答案是25,如果你去掉了(&a+1)的括号,那么答案就是想当然的21了...呵呵...很微妙吧....

5.注意指针要分配给足够的空间

新手在刚刚接触指针的时候经常会忘记给指针分配空间,直接用肯定是有问题的,那么下面的程序呢?
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,”hello”);
cout<<str;
BaihowFF是坏蛋..总会下套...呵呵..确实是圈套...这段程序能够输出hello,但是输出后就崩溃了...原因就在你分配str指针的时候仅仅给了1字节的空间,但是你拷贝了6字节过去(不要忘记了最后的'/0'结束).运行输出后程序因为访问了没有分配的呵呵空间,当然崩溃了.如果你只strcpy(str,"");那程序是可以正常运行的.

6.小心编译器的指针字符串初始化

经常我们想自己处理字符串,但是像下面的初始化是很危险的!!!
char* s="AAA";
cout<<s<<endl;
s[0]='B';
cout<<s<<endl;
你可以拿这段程序去编译...没错!编译器报告正常!...这是最要命的...其实程序不能运行的...输出AAA后就崩溃了..为什么?因为当你在第一句初始化的时候,编译器就认为这是个字符串常量了...再做数组操作的时候肯定错了罗...最好的习惯是声明一个指针,用new分配空间,然后用库函数操作,比如strcpy,strcat等等...

7.让人一眼看上去迷糊的函数指针

看看这句代表什么意思?
int (*s[10])(int);
咦...这是什么?其实这是一个函数指针数组,指向了一组int fun(int)的函数,第一眼确实让人有点迷糊...但是请习惯这样...

8.注意函数传递指针的时候是副本

副本?又下副本?...汗...老兄...不是这个意思...别沉浸在WOW里了啊...看看下面程序的问题:
void GetMemory(char *p)
{
p=new char[100];
strcpy(p,"hello world");
}

void main(void)
{
char *str=NULL;
GetMemory(str);
cout<<str;
delete []str;
str=NULL;
}
当然了..喜欢下套的BaihowFF又给了错程序....错在哪呢?看上去是对的,而且编译器编译也正确啊..怎么就是不能通过呢?而且还崩溃了...好费解吧...
其实原因很简单...GetMemory这个函数出问题了!函数参数是不能传递分配空间的...因为传递过去实际上是一个副本p...不能返回的...而且你在delete那就是件很危险的事情..因为压根没有内容...那我实在想这样用函数分配怎么办呢?像下面这样改一下就ok了:
void GetMemory(char **p)   // 改成晦涩难懂的指针的指针
{
*p=new char[100];     //给*p的分配地址
strcpy(*p,"hello world");   // 拷贝内容到*p
}

void main(void)
{
char *str=NULL;
GetMemory(&str);    //这地方取地址
cout<<str;
delete []str;
str=NULL;
}
这样就能正常工作了,但是看起来好别扭啊...嗯..确实...但是还可以用其他方法哦....你想想...肯定有办法的...

9.请时刻记住要初始化字符串

嗯...这点大家都知道...那你猜猜下面的程序结果是多少?
char a[10];
cout<<strlen(a)<<endl;
答案应该让你以外...竟然是15...没道理吧?!其实strlen函数的结果和是否初始化有关的...虽然你分配了空间..但是没有初始化..库函数会出错的..sizeof不受影响...切忌初始化哦....

10.小括号,大区别

看看这两端声明,有什么不同?我直接在注释里告诉你答案吧...这样好看点...
char (*str)[20];    //str是一个数组指针,即指向数组的指针.
char *str[20];   //str是一个指针数组,其元素为指针型数据.
千万别小看括号哦...区别大了吧....

最后给个完整程序,想一下运行结果...分析在最后

 
  1. #include<iostream.h>
  2. #include <string.h>
  3. #include <malloc.h>
  4. #include <stdio.h>
  5. #include <stdlib.h>
  6. #include <memory.h>
  7.  
  8. typedef struct  AA
  9. {
  10. int b1:5;
  11. int b2:2;
  12. }AA;
  13.  
  14. void main()
  15. {
  16.     AA aa;
  17.     char cc[100];
  18.     strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
  19.     memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
  20.     cout << aa.b1 <<endl;
  21.     cout << aa.b2 <<endl;
  22. }
#include<iostream.h>#include <string.h>#include <malloc.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <memory.h>typedef struct  AA{int b1:5;int b2:2;}AA;void main(){	AA aa;	char cc[100];	strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");	memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));	cout << aa.b1 <<endl;	cout << aa.b2 <<endl;}

答案:-16和1
首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是: 0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和 之后的2位分别为:10000,和01,因为int是有正负之分

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