DIB轉爲DDB

首先,你可以不必把DIB轉換成DDB就可以讓它顯示在設備上。但是那樣的話,你都會看見會程序運行得有多慢了,而且你也不
能使用一些有關DDB操作的函數功能了,諸如BitBlt()....

以下是從DIB創建一個DDB的基本步驟:

1.從DIB顏色表信息中的信息可以創建一個邏輯調色板,如果設備支持的話,你只需要做這一步。爲了創建一個調色板,就需要
分配給邏輯調色板結構。初始化palversion和palnumentries,從DIB中的顏色表把顏色數拷貝過來。然後我們就可以使用createpalett
e()函數來使用我們初始化的邏輯調色板了。

2.把邏輯調色板選到設備中,然後實現它。

3.創建DDB,可以使用createdibbitmap()函數。

4.最後不要忘記釋放掉分給邏輯調色板結構的內存。

雖然這樣就可以創建一個邏輯調色板了,但它沒有返回信息給所調用的程序代碼。如果DIB描述的是一個256色的位圖的話,而
且設備也只支持256色,那麼DDB可能就不能正確的顯示在設備上。那是因爲系統使用的顏色數與位圖的顏色數不相同,因此,
你要修改一下,在我們畫位圖之前,就讓它返回邏輯調色板,然後我們選擇和實現它到設備的上下文。

//以下是程序代碼

HBITMAP CProcess::DIBtoDDB(HANDLE hdib )
{
    LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
    HBITMAP hbm;
    CPalette Pal;
    CPalette* pOldPal;
    CClientDC dc(NULL);

    if (hdib == NULL)
 {
        return NULL;
 }
    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)hdib;

    int nColors = lpbi->biClrUsed ? lpbi->biClrUsed : 1 << lpbi->biBitCount; //顏色表項的個數

    BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)hdib;
    LPVOID lpDIBits;
    if(bmInfo.bmiHeader.biBitCount > 8 )
 {
        lpDIBits = (LPVOID)((LPDWORD)(bmInfo.bmiColors
                    + bmInfo.bmiHeader.biClrUsed)
                    + ((bmInfo.bmiHeader.biCompression == BI_BITFIELDS) ? 3 : 0));
 }
    else{
        lpDIBits = (LPVOID)(bmInfo.bmiColors + nColors);
 }

    // create and select a logical palette if needed
    if( nColors <= 256 && dc.GetDeviceCaps(RASTERCAPS) & RC_PALETTE)
 {
        UINT nSize=sizeof(LOGPALETTE) + (sizeof(PALETTEENTRY) * nColors);
        LOGPALETTE *plp=(LOGPALETTE *) new BYTE[nSize];
        plp->palVersion = 0x300;
        plp->palNumEntries = nColors;

        for( int i=0; i<nColors;i++)
  {
            plp->palPalEntry[i].peRed = bmInfo.bmiColors[i].rgbRed;
            plp->palPalEntry[i].peGreen = bmInfo.bmiColors[i].rgbGreen;
   plp->palPalEntry[i].peBlue = bmInfo.bmiColors[i].rgbBlue;
   plp->palPalEntry[i].peFlags = 0;
  }

  Pal.CreatePalette(plp);

  delete[] plp; //要及時處理

  // select and realize the palette
  pOldPal = dc.SelectPalette(&Pal, false);
  dc.RealizePalette();
 }


 hbm = CreateDIBitmap(dc.GetSafeHdc(), //設備上下文的句柄
 (LPBITMAPINFOHEADER)lpbi, //位圖信息頭指針
 (long)CBM_INIT, //初始化標誌
 lpDIBits, //初始化數據指針
 (LPBITMAPINFO)lpbi, //位圖信息指針
 DIB_RGB_COLORS); //顏色數據的使用方式

 if (Pal.GetSafeHandle())
 {
  dc.SelectPalette(pOldPal,false);
 }

 return hbm;
} --------------------------

DDB轉爲DIB

把DDB轉換成DIB  
  設備相關位圖(DDB)顯示方式是儘可能與顯示設備驅動程序相匹配,這樣,DDB不可能與其他顯示設備兼容;而設備無關位圖(DIB)能與所有顯示設備兼容,但是,其缺點在於顯示速度比較慢。  
    
  我們需要把DDB轉換爲DIB的一種情況是,需要將位圖保存到一個文件中。下面是其實現的代碼。  
    
//  DDBToDIB  -  Creates  a  DIB  from  a  DDB 
//  bitmap  -  Device  dependent  bitmap(DDB) 
//  pPal   -  Logical  palette
/*
HANDLE  DDBToDIB(CBitmap&  bitmap, DWORD  dwCompression, CPalette*  pPal)   

 BITMAP bm; 
 BITMAPINFOHEADER bi; 
 LPBITMAPINFOHEADER lpbi; 
 DWORD dwLen;  //DIB長度
 HANDLE hDIB; 
 HANDLE handle; 
 HDC hDC; 
 HPALETTE hPal; 
   
 ASSERT(bitmap.GetSafeHandle()); 
   
 //  The  function  has  no  arg  for  bitfields
 if(  dwCompression  ==  BI_BITFIELDS  ) 
    {
        return  NULL; 
    }
   
 //  If  a  palette  has  not  been  supplied  use  defaul  palette 
 hPal  =  (HPALETTE)  pPal->GetSafeHandle(); 
 if  (hPal==NULL)
 {
  hPal  =  (HPALETTE)  GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); 
 }
   
 //  Get  bitmap  information 
 bitmap.GetObject(sizeof(bm),(LPSTR)&bm); 
   
 //  Initialize  the  bitmapinfoheader 
 bi.biSize  =  sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
 bi.biWidth  =  bm.bmWidth; 
 bi.biHeight    =  bm.bmHeight; 
 bi.biPlanes    =  1; 
 bi.biBitCount  =  bm.bmPlanes  *  bm.bmBitsPixel; 
 bi.biCompression =  dwCompression; 
 bi.biSizeImage  =  0; 
 bi.biXPelsPerMeter =  0; 
 bi.biYPelsPerMeter =  0; 
 bi.biClrUsed  =  0; 
 bi.biClrImportant =  0; 
   
 //  Compute  the  size  of  the    infoheader  and  the  color  table 
 int  nColors  =  (1  <<  bi.biBitCount); 
 if(  nColors>  256  )
 {   
        nColors  =  0; 
 }
 dwLen    =  bi.biSize  +  nColors  *  sizeof(RGBQUAD); 
   
 //  We  need  a  device  context  to  get  the  DIB  from 
 hDC  =  GetDC(NULL); 
 hPal  =  SelectPalette(hDC,hPal,FALSE); 
 RealizePalette(hDC); 
   
 //  Allocate  enough  memory  to  hold  bitmapinfoheader  and  color  table 
 hDIB  =  GlobalAlloc(GMEM_FIXED,dwLen); 
   
 if (!hDIB)//如果內存申請失敗
 { 
  SelectPalette(hDC,hPal,FALSE); 
  ReleaseDC(NULL,hDC); 
  return  NULL; 
 } 
   
 lpbi  =  (LPBITMAPINFOHEADER)hDIB;  //使用hDIB申請的內存
   
 *lpbi  =  bi; 
   
 //  Call  GetDIBits  with  a  NULL  lpBits  param,  so  the  device  driver   
 //  will  calculate  the  biSizeImage  field   
 GetDIBits(hDC,  (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(),  0L,  (DWORD)bi.biHeight, 
     (LPBYTE)NULL,  (LPBITMAPINFO)lpbi,  (DWORD)DIB_RGB_COLORS); 
 //GetDIBits函數用來計算所需的內存空間的大小和得到DIB參數
  
 bi  =  *lpbi; 
   
 //  If  the  driver  did  not  fill  in  the  biSizeImage  field,  then  compute  it 
 //  Each  scan  line  of  the  image  is  aligned  on  a  DWORD  (32bit)  boundary 
 if (bi.biSizeImage  ==  0)
 { 
  bi.biSizeImage  =  ((((bi.biWidth  *  bi.biBitCount)  +  31)  &  ~31)  /  8)  *  bi.biHeight;
 }
   
    //  If  a  compression  scheme  is  used  the  result  may  infact  be  larger 
    //  Increase  the  size  to  account  for  this. 
    if (dwCompression  !=  BI_RGB)
 {
  bi.biSizeImage  =  (bi.biSizeImage  *  3)  /  2; 
 } 
   
 //  Realloc  the  buffer  so  that  it  can  hold  all  the  bits 
 dwLen  +=  bi.biSizeImage; 
 if  (handle  =  GlobalReAlloc(hDIB,  dwLen,  GMEM_MOVEABLE)) 
 {
  hDIB  =  handle; 
 }
 else
 { 
  GlobalFree(hDIB); 
   
  //  Reselect  the  original  palette 
  SelectPalette(hDC,hPal,FALSE); 
  ReleaseDC(NULL,hDC); 
  return  NULL; 
 } 
   
 //  Get  the  bitmap  bits  獲取內存
 lpbi  =  (LPBITMAPINFOHEADER)hDIB; 
   
 //  FINALLY  get  the  DIB 
 BOOL  bGotBits  =  GetDIBits(  hDC,  (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(), 
                                   0L,    //  Start  scan  line 
                                   (DWORD)bi.biHeight,  //  #  of  scan  lines 
                                   (LPBYTE)lpbi     //  address  for  bitmap  bits 
                                    +  (bi.biSize  +  nColors  *  sizeof(RGBQUAD)), 
                                   (LPBITMAPINFO)lpbi,  //  address  of  bitmapinfo 
                                   (DWORD)
                                   DIB_RGB_COLORS  );  //  Use  RGB  for  color  table 
   
 if(  !bGotBits  ) 
 {   
  GlobalFree(hDIB); 
     
  SelectPalette(hDC,hPal,FALSE); 
  ReleaseDC(NULL,hDC); 
  return  NULL; 
 } 
   
 SelectPalette(hDC,hPal,FALSE); 
 ReleaseDC(NULL,hDC); 
 return  hDIB; 
}

2006-8-21
今天又寫了一個DDB轉DIB的函數,它是一個象素一個象素點的讀取的,相對較慢!而且只支持24位的!
HANDLE CProcess::DDBtoDIB(CBitmap &bitmap, CDC *pDC)
{
 LPBITMAPINFO lpbmi;
 DWORD dwHeader;
 DWORD dwLen;
 HANDLE hDIB;
 LPSTR pDIB;
 CDC memDC;

 dwHeader = m_image->GetHeaderSize();
 dwLen = dwHeader + m_image->GetImageSize();//獲取文件大小
 
 memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
 memDC.SelectObject(bitmap);

 pDIB = (LPSTR)new char[dwLen];//該內存在SaveLayer()函數中釋放
 if (pDIB == NULL)//如果內存申請失敗
 { 
  return  NULL; 
 } 
   
 lpbmi  =  (LPBITMAPINFO)pDIB;  //使用pDIB申請的內存

 int width = m_image->GetWidth();
 int height = m_image->GetHeight();
 if (m_image->m_lpbmi->bmiHeader.biBitCount < 24)
 {
  m_image->ComputePaletteSize(24);
  if (m_image->m_lpbmi != NULL)
  {
   m_image->m_lpbmi = NULL;
   delete m_image->m_lpbmi;
  }
  m_image->m_lpbmi = (LPBITMAPINFO)new char[sizeof(BITMAPINFOHEADER)];
  if (NULL == m_image->m_lpbmi)
  {
   AfxMessageBox("m_lpbmi內存申請失敗");
  }
  m_image->m_lpbmi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
  m_image->m_lpbmi->bmiHeader.biWidth = width;
  m_image->m_lpbmi->bmiHeader.biHeight = height;
  m_image->m_lpbmi->bmiHeader.biPlanes = 1;
  m_image->m_lpbmi->bmiHeader.biBitCount = 24;
  m_image->m_lpbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
  m_image->m_lpbmi->bmiHeader.biSizeImage = 0;
  m_image->m_lpbmi->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
  m_image->m_lpbmi->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
  m_image->m_lpbmi->bmiHeader.biClrUsed = 0;
  m_image->m_lpbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;
  m_image->ComputeImage();//重新計算圖像大小
  m_image->m_lpbmi->bmiHeader.biSizeImage = m_image->GetImageSize();
 }
 memcpy(lpbmi, m_image->m_lpbmi, dwHeader);//獲取信息頭
 
 int x = 0 ,y = 0;
 DWORD i = 0;
 COLORREF color;
 for (y = height - 1; y >= 0; y--)
 {
    for (x = 0; x < width; x++)
    {
    i = (height - 1 - y)*width + x;
    color = memDC.GetPixel(x, y);
    pDIB[dwHeader + i*3] = (BYTE)((color&0x00ff0000)>>16);
    pDIB[dwHeader + i*3 +1] = (BYTE)((color&0x0000ff00)>>8);
    pDIB[dwHeader + i*3 +2] = (BYTE)(color&0x000000ff);
   }
 }

 hDIB = (HANDLE)pDIB;
 return hDIB;
}

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