LRU(least recently used)最近最少使用,是一種常用的頁面置換(緩存淘汰)算法。其他在java中,LinkedHashMap就實現了LRU。
那麼LinkedHashMap是如何實現的呢?
總體來說就是基於 HashMap+鏈表 ,使用HashMap保證查找效率是O(1),使用鏈表將所有節點連成一個隊列,保證順序性,也方便頭節點刪除和尾節點插入,插入或者刪除也是O(1)。
1.定義
public class LinkedHashMap<K,V>
extends HashMap<K,V>
implements Map<K,V>
LinkedHashMap繼承了HashMap,因此查詢速度可以保證。
2.節點定義和字段
/**
* LinkedHashMap中使用的節點,增加before和after,用來連接成按次序的雙向鏈表
*/
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
/**
* 雙向鏈表的頭結點
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
/**
* 雙向鏈表的尾節點
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
/**
* The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt>
* for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order.
* true時按照訪問順序連接
* false時按照插入順序連接
*/
final boolean accessOrder;
3. 構造函數
/**
* Constructs an empty insertion-ordered <tt>LinkedHashMap</tt> instance
* with the default initial capacity (16) and load factor (0.75).
* 默認是按照插入次序排序,初始容量16,負載因子0.75
*/
public LinkedHashMap() {
super();
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
super();
accessOrder = false;
putMapEntries(m, false);
}
/**
* Constructs an empty <tt>LinkedHashMap</tt> instance with the
* specified initial capacity, load factor and ordering mode.
* 當我們需要實現LRU時,就可以使用該構造函數,設置accessOrder爲true
*/
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
4.afterNodeAccess函數
在訪問節點(如get、replace)後會調用該函數,如果accessOrder爲true,即按照訪問次序排列,則會將剛剛訪問的節點移動到鏈表的尾部。
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a != null)
a.before = b;
else
last = b;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
tail = p;
++modCount;
}
}
5. afterNodeInsertion函數
在插入節點(如put)之後,會調用該函數。如果是按照插入順序排序,本來我以爲會在該函數中將插入的節點連到鏈表尾部。
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
//這裏按照需要判斷何時移除鏈表頭節點
if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
K key = first.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, true);
}
}
但是發現這裏沒有做將插入節點連到鏈表尾部的操作。後來發現在構造節點時,LinkedHashMap會在Node的構造函數中進行處理。
//put時如果是新的key,會構造新的Node,可能是下面兩句代碼
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
p.next = newNode(hash, key, value, null);
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
// 在這裏將你的node連到鏈表尾部
linkNodeLast(p);
return p;
}
// link at the end of list
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
tail = p;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
}
就這樣,利用HashMap和維護雙向鏈表,就可以實現LRU了。