SurfaceView 是一個繼承了View但是由於一般的View有這很大區別的類.
這是由於 SurfaceView 的繪製方法和原來的View不同.在 View 中系統不允許主線程外的線程控制 UI .但是 SurfaceView 卻可以 .下面是我總結的幾個要點:
1. 首先需要實現 View 的構造方法.( 如果 需要在XML 文件中佈局需要實現public S(Context context, AttributeSet attrs) 這個構造方法 )
2. 由於需要對SurfaceView 進行監控所以需要實現 SurfaceHolder.Callback 這個接口( 可以用內部類或者方法實現.) 這個接口需要實現三個方法:
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {} //大小改變的時候被調用到.
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {} // 創建的時候被調用到
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {} //銷燬的時候被調用
3.在SurfaceView 中屏幕接觸處理和 佈局處理和View一樣.
4. 使用繪製的時候和 View 完全不一樣.他是使用 SufaceHodler 的方法
public canvas holder.lockCanvas();
public void unlockCanvasAndPost(canvas);
第一個方法可以調用出一個Canvas 畫布.在上面繪製所需的畫面.然後調用第二個方法.這樣就可以在屏幕上面繪製出來的.
View中的 invalidate()方法需要在主線程中調用(postInvalidate()不同).但是 SurfaceView不需要.SurfaceView繪製效率比View高.
5.SurfaceView中如果需要請求重新佈局同樣使用 requestLayout();
6. 和View一樣重要的一些方法:onMeasure(int ,int); 是使用 View 前需要調用的方法. 通知View進行自身尺寸測量.
如果自己重寫的話測量完自身大小注意需要調用setMeasuredDimension(int, int);這個方法設置控件大小.
onLayout(boolean,int,int,int,int); 這個方法使父控件具體分配給當前View的具體位置的方法.