int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="Lonefox";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它數據類型轉換爲字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);///將i轉換爲字符串放入temp中,最後一個數字表示十進制
itoa(i,temp,2); ///按二進制方式轉換
長整型(long)
ltoa(l,temp,10);
二、從其它包含字符串的變量中獲取指向該字符串的指針
CString變量
str = "2008北京奧運";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR類型的_variant_t變量
v1 = (_bstr_t)"程序員";
buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
三、字符串轉換爲其它數據類型
strcpy(temp,"123");
短整型(int)
i = atoi(temp);
長整型(long)
l = atol(temp);
浮點(double)
d = atof(temp);
四、其它數據類型轉換到CString
使用CString的成員函數Format來轉換,例如:
整數(int)
str.Format("%d",i);
浮點數(float)
str.Format("%f",i);
字符串指針(char *)等已經被CString構造函數支持的數據類型可以直接賦值
str = username;
五、BSTR、_bstr_t與CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是對BSTR的封裝,BSTR是指向字符串的32位指針。
char *轉換到BSTR可以這樣: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據");///使用前需要加上頭文件comutil.h
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
六、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant
VARIANT的結構可以參考頭文件VC/Include/OAIDL.H中關於結構體tagVARIANT的定義。
對於VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型,再對聯合結構中相同數據類型的變量賦值,舉個例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型數據
va.lVal=a; ///賦值
對於不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置爲VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數據的對應關係:
unsigned char bVal; VT_UI1
short iVal; VT_I2
long lVal; VT_I4
float fltVal; VT_R4
double dblVal; VT_R8
VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL
SCODE scode; VT_ERROR
CY cyVal; VT_CY
DATE date; VT_DATE
BSTR bstrVal; VT_BSTR
IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|*
unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1
short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2
long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4
float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR
CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|*
VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT
void FAR* byref; VT_BYREF
_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
七、其它
對消息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位數據(DWORD)分解成兩個16位數據(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
對於16位的數據(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位數據(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
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下文轉自:http://blog.csdn.net/allenky/archive/2007/06/12/1649065.aspx
CString、char*、string、int、_bstr_t、CTime、COleDateTime等等的相互轉換,如何判斷一個字符串是一個浮點數?
#include<string>
using namespace std;
#include <COMDEF.H>
{
CString strCString="ABC";
char strchar[256],*pstr;
pstr=(LPSTR)(LPCTSTR)strCString; //CString---->char*
strcpy(strchar,(LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString---->char[]
_bstr_t strbstr=pstr; //char*---->_bstr_t
WCHAR *strWCHAR=strbstr; //b_str_t--->UNICODE
strbstr=strWCHAR;
pstr=strbstr; //UNICODE---->char*
strCString="10";
int istr=atoi((LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString、char[]、char*------>int
strCString.Format("%d",istr); //int----->CString
sprintf(strchar,"%d",istr); //int----->char[]
pstr=new char[256]; //字符串申請空間
strcpy(pstr,"ABC"); //字符串賦值
delete []pstr; //字符串釋放
string strstring="ABC";
pstr=(char*)strstring.c_str(); //string---->char*
strCString="2003-10-27 6:24:37"; //CString--->COleDateTime
COleVariant vtime(strCString);
vtime.ChangeType(VT_DATE);
COleDateTime time4=vtime;
COleDateTime time1(1977,4,16,2,2,2); //COleDataTime--->CTime
SYSTEMTIME systime;
VariantTimeToSystemTime(time1, &systime);
CTime tm(systime);
time_t time2=tm.GetTime(); //CTime--->time_t
COleDateTime time3(time2); //time_t--->COleDateTime
//判斷字符串是否是某種類型
CString sValue("123.1");
COleVariant vValue(sValue);
BOOL bStrIsFloat = (SUCCEEDED(VariantChangeType(&vValue, &vValue, 0, VT_R8)) && sValue.Find('.') != -1);
if(bStrIsFloat)
{
AfxMessageBox("浮點");
}
}
CString==>UNICODE
wchar_t s[20];
CString str=“你好”;
wcscpy(s,(LPCTSTR)str); //前面沒有轉成UNICODE編碼,所以這裏需要強制轉換
CString與其他類型轉換
1、char*轉換成CString
若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。例如:
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";
或
LPSTR p = "This is a test";
或在已定義Unicode應的用程序中
TCHAR * p = _T("This is a test";
或
LPTSTR p = _T("This is a test";
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s", chArray);
theString = p;
2、CString轉換成char*
若將CString類轉換成char*(LPSTR)類型,常常使用下列三種方法:
方法一,使用強制轉換。例如:
CString theString( "This is a test" ;
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( "This is a test" ;
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個參數是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。
方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
CString s(_T("This is a test "screen.width/2)this.style.width=screen.width/2;" border=0>;
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在這裏添加使用p的代碼
if(p != NULL) *p = _T('/0');
s.ReleaseBuffer();
// 使用完後及時釋放,以便能使用其它的CString成員函數
3、BSTR轉換成char*
方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
#include
#pragma comment(lib, "comsupp.lib"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test";
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完釋放
delete[] lpszText2;
return 0;
}
方法二,使用_bstr_t的賦值運算符重載。例如:
_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;
4、char*轉換成BSTR
方法一,使用SysAllocString等API函數。例如:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test";
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
//COleVariant strVar("This is a test";
_variant_t strVar("This is a test";
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡單的方法。例如:
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test";
方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test";
或
CComBSTR bstr("This is a test";
BSTR bstrText = bstr.m_str;
方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
5、CString轉換成BSTR
通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實現。例如:
CString str("This is a test";
BSTR bstrText = str.AllocSysString();
…
SysFreeString(bstrText); // 用完釋放
6、BSTR轉換成CString
一般可按下列方法進行:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test";
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText;
或
CStringA str(bstrText);
7、ANSI、Unicode和寬字符之間的轉換
方法一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字符轉換成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte將Unicode字符轉換成ANSI字符。
方法二,使用“_T”將ANSI轉換成“一般”類型字符串,使用“L”將ANSI轉換成Unicode,而在託管C++環境中還可使用S將ANSI字符串轉換成String*對象。例如:
TCHAR tstr[] = _T("this is a test";
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”;
方法三,使用ATL 7.0的轉換宏和類。ATL7.0在原有3.0基礎上完善和增加了許多字符串轉換宏以及提供相應的類,它具有如圖3所示的統一形式:
其 中,第一個C表示“類”,以便於ATL 3.0宏相區別,第二個C表示常量,2表示“to”,EX表示要開闢一定大小的緩衝。SourceType和 DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類型和OLE字符串。例如,CA2CT就是將 ANSI轉換成一般類型的字符串常量。下面是一些示例代碼:
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test";
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test";
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);
1.Cstring轉換爲char *
Cstring strFileName;
int length = strFileName.GetLength();
char *cFileName;
cFileName=(char *)strFileName.GetBuffer(length);
2. Cstring轉化爲 LPSTR
Cstring str;
LPSTR lpstr = (LPSTR)str;
3. Cstring轉化爲 LPCSTR
int length = strFileName.GetLength();
size_t aLen = length + 1;
LPCSTR lpstrFileName = (LPCSTR)strFileName.GetBuffer(length);
int length = strFileName.GetLength();
size_t aLen = length + 1;
4. Cstring轉化爲 LPOLESTR
int length = strFileName.GetLength();
size_t aLen = length + 1;
LPCSTR lpstrFileName = (LPCSTR)strFileName.GetBuffer(length);
int wLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0,lpstrFileName,aLen, NULL,0);
LPOLESTR lpFileName = new WCHAR [wLen];
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0,lpstrFileName,aLen,lpFileName,wLen);