IE9也要比速度 微軟將發力瀏覽器市場

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    微軟本週則在洛杉磯的專業開發者大會上(PDC)展現自家最新IE研發成果,其中較引人側目的是Windows部門總裁Steven Sinofsky展示IE9的新硬件加速文字與繪圖技術。從微軟公佈的IE9細節來看,微軟已經開始試圖拿回瀏覽器市場的主導權。IE瀏覽器目前依然是市場最大,只是技術優勢不若對手Firefox(約有四分之一佔有率)、蘋果Safari(可用在蘋果Mac OS X與Windows上),及Google自行開發的Chrome(焦點放在應用程序的平臺)。

 

    IE部門總經理Dean Hachamovitch表示,這個加速功能會比Google的Native ClIEnt與Mozilla的Web GL加速3D繪圖技術來得更實用。

    Hachamovitch在會後接受採訪時表示,Web開發者作法不需改變,只是現在會多了可直接運用PC繪圖硬件的資源,好讓文字與繪圖的效果更好。

    他表示,之所以要改善瀏覽器的主因是保住Windows事業。這些瀏覽器用戶都是Windows客戶,Hachamovitch說,我們想打造一個更好的IE,好讓所有網站都能有更佳的體驗。

    微軟是在三週前纔開始進行IE9,Sinofsky表示。但跡象顯示微軟對瀏覽器已經開始又熱了起來。

    今年初IE8上市時,除了改善安全與隱私功能外,微軟也開始遵行部分Web標準,比如HTM與CSS。近來微軟也在8月開始投入HTML標準相關作爲,甚至在本月初,微軟還派出十幾位IE團隊成員前往參加W3C標準組織的會議。

    微軟程序經理Adrian Bateman表示,高品值的規格可確保瀏覽器之間的兼容性,這點十分重要,我們的目標是讓這些新的標準能讓開發者工作更順利,同時也兼容於未來版本的IE。這番話聽在程序人員耳裏大概很受用。

    Direct2D加速技術

    技術細節來看,IE9加速技術是利用微軟Direct2D界面,而非GDI(Graphical Device Interface)。Direct2D提供一個通用方式讓軟件可善用繪圖的硬件加速,而IE9就採用此方式。

    Hachmovitch表示,這在性能表現上的差異很大,很像你在看Pixar電影或Xbox對比一臺老舊電腦之間的差異一樣。

    微軟還在一段視頻中展示Direct2D瀏覽技術,在這個以地圖爲主的網站中,地圖的轉換都可跟得上滑鼠,微軟的繪圖開發者Christian Fortini如此表示。

    根據Net Applications數據,Firefox在11月初已經佔了25%的瀏覽器市佔率

    若以舊技術,屏幕更新率約爲每秒5至10格畫面,耗用50%-60%的處理器資源;但若採Direct2D方法,畫面更新率可跳至每秒40-60格,但CPU使用量反而下降,Hachamovitch 表示。

    Hachamovitch還提到,開發者並不需要學習新的程序技術,不像Native ClIEnt或WebGL。

    Hachamovitch表示,網站不需要改變行爲或程序就能利用Direct2D技術,若用其他技術,你還得花很多時間研究怎麼作轉換。

    IE的完整標準支持當然還有一段距離,以Acid3所進行的測試,IE8在100分滿分中僅得20分,IE9則有32分;這分數還會持續上升,Hachamovitch在博客中表示。

    除了加速性能外,微軟也把焦點放在JavaScript的執行速度上。JavaScript程序語言被廣泛運用在Web上面,包括Gmail與Google Docs程序上。

    在另一個示範視頻中,微軟IE瀏覽器兼容與工具團隊組長John Montgomery展示該瀏覽器在SunSpIDEr JavaScript速度測試中的表現。

    Montgomery表示,我們這次的速度在各方面都比IE8來得好,我們還在早期開發階段,未來還有向上提升的空間,但已經比以前好很多了。

    不過Hachamovitch也指出,JavaScript並非目前瀏覽器的唯一瓶頸。目前JavaScript引擎已經重要到各家都有自己的品牌,比如Chrome的V8、Firefox的TraceMonkey、Safari的Nitro,以及Opera的Futhark與Caracan。微軟自己則提出另外9個重要部分也攸關瀏覽器性能的提升。

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