1. 概念
子節點個數不限且沒有順序。
2.樹的遍歷
只有兩種:
先根遍歷和層序遍歷
先根遍歷就是先訪問根節點,再訪問子節點。
層序遍歷跟二叉樹的層次遍歷類似。
3.樹的存儲結構
二叉樹的存儲結構有靜態和動態,但是樹的子節點可以不限,如果用指針的話,不方便,所以這裏我用靜態,也就是數組存下標,但是子樹的個數可能不同,所以我用vector容器來存下標。
struct node{
int data;
vector<int> child;
} Node[range]; // Node前面要空一個空格
4.新生成一個節點
int index=0;
bool IsRoot[range];
int newnode(int v){
Node[index].data=v;
Node[index].child.clear();
return index++;
}
5.先根遍歷
void preroot(int root)
{
cout<<Node[root].data<<" ";
for(int i=0;i<Node[root].child.size();i++)
{
preroot(Node[root].child[i]);
}
}
6.層序遍歷
void layerorder(int root){
queue<int> s;
s.push(root);
while(!s.empty()){
int t=s.front();
s.pop();
cout<<Node[t].data<<" ";
for(int i=0;i<Node[t].child.size();i++)
s.push(Node[t].child[i]);
}
}
6.完整的代碼:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;
#define range 100
struct node{
int data;
vector<int> child;
} Node[range]; // Node前面要空一個空格
int index=0;
bool IsRoot[range];
int newnode(int v){
Node[index].data=v;
Node[index].child.clear();
return index++;
}
void preroot(int root)
{
cout<<Node[root].data<<" ";
for(int i=0;i<Node[root].child.size();i++)
{
preroot(Node[root].child[i]);
}
}
void layerorder(int root){
queue<int> s;
s.push(root);
while(!s.empty()){
int t=s.front();
s.pop();
cout<<Node[t].data<<" ";
for(int i=0;i<Node[t].child.size();i++)
s.push(Node[t].child[i]);
}
}
int main(){
int i,j,t,n,m,k,Root=-1;
cout<<"請輸入樹中節點個數:"<<endl;
cin>>n;
fill(IsRoot,IsRoot+n,true);
for(i=0;i<n;i++)
{
cout<<"請輸入樹中各節點值以及子樹下標:"<<endl;
cin>>t;
newnode(t);
cout<<"請輸入該節點子樹個數:"<<endl;
cin>>m;
cout<<"請輸入子樹下標:"<<endl;
for(j=0;j<m;j++)
{
cin>>k;
IsRoot[k]=false;
Node[t].child.push_back(k);
}
}
for(i=0;i<n;i++)
if(IsRoot[i])
{
Root=i;
break;
}
preroot(Root);
cout<<endl;
layerorder(Root);
return 0;
}
如有錯,請評論。