http://vcsos.com/Article/pageSource/120212/20120212013238.shtml
簡單總結一下就是:
一:CString:頭文件afx.h,字符指針轉成它用Format函數,它轉成常量字符指針直接轉,用LPCSTR或const char*。它轉成非常量指針要用GetBuffer(),用完要用releaseBuffer()。
GetBuffer()主要作用是將字符串的緩衝區長度鎖定,releaseBuffer則是解除鎖定,使得CString對象在以後的代碼中繼續可以實現長度自適應增長的功能
二:string:C++的類。字符指針轉成它直接初始化,它只能轉成常量字符指針,用c_str()。
三:int:它轉成char*用itoa(),反過來轉化用atoi(),對應寬字符:_itow(),_wtoi();兼容模式:_itot(),_ttoi()。
代碼示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<afx.h>
int main()
{
char *pstr="123456";
const char *pcstr;
string str(pstr);
cout<<"pstr="<<str.c_str()<<endl;
pcstr=str.c_str();
cout<<"pcstr="<<pcstr<<endl;
CString MFCStr;
MFCStr.Format(_T("%s"),pstr);
cout<<"MFCStr="<<(LPCSTR)MFCStr<<endl;
pstr=MFCStr.GetBuffer();
cout<<"pcstr="<<pcstr<<endl;
MFCStr.ReleaseBuffer();
int n;
n=_ttoi(pstr);
cout<<"n="<<n<<endl;
char *pstr2=new char(10);
_itot(n,pstr2,10);
cout<<"pstr2="<<pstr2<<endl;
system("pause");
}