有關Activity的Launch mode 以及Intent的setFlags

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Activity有四種加載模式:standard(默認), singleTop, singleTask和 singleInstance。以下逐一舉例說明他們的區別:

standard:Activity的默認加載方法,即使某個Activity在 Task棧中已經存在,另一個activity通過Intent跳轉到該activity,同樣會新創建一個實例壓入棧中。例如:現在棧的情況爲:A B C D,在D這個Activity中通過Intent跳轉到D,那麼現在的棧情況爲: A B C D D 。此時如果棧頂的D通過Intent跳轉到B,則棧情況爲:A B C D D B。此時如果依次按返回鍵,D  D C B A將會依次彈出棧而顯示在界面上。

singleTop:如果某個Activity的Launch mode設置成singleTop,那麼當該Activity位於棧頂的時候,再通過Intent跳轉到本身這個Activity,則將不會創建一個新的 實例壓入棧中。例如:現在棧的情況爲:A B C D。D的Launch mode設置成了singleTop,那麼在D中啓動Intent跳轉到D,那麼將不會新創建一個D的實例壓入棧中,此時棧的情況依然爲:A B C D。但是如果此時B的模式也是singleTop,D跳轉到B,那麼則會新建一個B的實例壓入棧中,因爲此時B不是位於棧頂,此時棧的情況就變成了:A B C D B。

singleTask:如果某個Activity是singleTask模式,那 麼Task棧中將會只有一個該Activity的實例。例如:現在棧的情況爲:A B C D。B的Launch mode爲singleTask,此時D通過Intent跳轉到B,則棧的情況變成了:A B。而C和D被彈出銷燬了,也就是說位於B之上的實例都被銷燬了。

singleInstance:將Activity壓入一個新建的任務棧中。例 如:Task棧1的情況爲:A B C。C通過Intent跳轉到D,而D的Launch mode爲singleInstance,則將會新建一個Task棧2。此時Task棧1的情況還是爲:A B C。Task棧2的情況爲:D。此時屏幕界面顯示D的內容,如果這時D又通過Intent跳轉到D,則Task棧2中也不會新建一個D的實例,所以兩個棧 的情況也不會變化。而如果D跳轉到C,則棧1的情況變成了:A B C C,因爲C的Launch mode爲standard,此時如果再按返回鍵,則棧1變成:A B C。也就是說現在界面還顯示C的內容,不是D。
好了,現在有一個問題就是這時這種情況下如果用戶點擊了Home鍵,則再也回不到D的即時界面了。如果想解決這個問題,可以爲D在Manifest.xml文件中的聲明加上<intent-filter>
                                                  <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                                                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                                               </intent-filter>

加上這段之後,也就是說該程序中有兩個這種聲明,另一個就是那個正常的根 activity,在打成apk包安裝之後,在程序列表中能看到兩個圖標,但是如果都運行的話,在任務管理器中其實也只有一個。上面的情況點擊D的那個圖 標就能回到它的即時界面(比如一個EditText,以前輸入的內容,現在回到之後依然存在)。

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Intent的常用Flag參數:

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:例如現在的棧情況爲:A B C D 。D此時通過intent跳轉到B,如果這個intent添加FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 標記,則棧情況變爲:A B。如果沒有添加這個標記,則棧情況將會變成:A B C D B。也就是說,如果添加了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 標記,並且目標Activity在棧中已經存在,則將會把位於該目標activity之上的activity從棧中彈出銷燬。這跟上面把B的Launch mode設置成singleTask類似。

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:例如現在棧1的情況是:A B C。C通過intent跳轉到D,並且這個intent添加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 標 記,如果D這個Activity在Manifest.xml中的聲明中添加了Task affinity,並且和棧1的affinity不同,系統首先會查找有沒有和D的Task affinity相同的task棧存在,如果有存在,將D壓入那個棧,如果不存在則會新建一個D的affinity的棧將其壓入。如果D的Task affinity默認沒有設置,或者和棧1的affinity相同,則會把其壓入棧1,變成:A B C D,這樣就和不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 標記效果是一樣的了。      注意如果試圖從非activity的非正常途徑啓動一個activity,比如從一個service中啓動一個activity,則intent比如要添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 標記。

FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:例如現在棧情況爲:A B C。C通過intent跳轉到D,這個intent添加FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY標誌,則此時界面顯示D的內容,但是它並不會壓 入棧中。如果按返回鍵,返回到C,棧的情況還是:A B C。如果此時D中又跳轉到E,棧的情況變爲:A B C E,此時按返回鍵會回到C,因爲D根本就沒有被壓入棧中。

 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:和上面Activity的 Launch mode的singleTop類似。如果某個intent添加了這個標誌,並且這個intent的目標activity就是棧頂的activity,那麼 將不會新建一個實例壓入棧中。

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Activity的主要屬性:

allowTaskReparenting:設置成true時,和Intent的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 標記類似。

alwaysRetainTaskStat:   如果用戶長時間將某個task 移入後臺,則系統會將該task的棧內容彈出只剩下棧底的activity,此時用戶再返回,則只能看到根activity了。如果棧底的 activity的這個屬性設置成true,則將阻止這一行爲,從而保留所有的棧內容。

clearTaskOnLaunch:根activity的這個屬性設置成true時,和上面的alwaysRetainTaskStat 的屬性爲true情況搞好相反。

finishOnTaskLaunch:對於任何activity,如果它的這個屬性設置成true,則當task被放置到後臺,然後重新啓動後,該activity將不存在了。

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