原创 Android全屏繪製 Surface的使用

這個是爲實現全屏手寫輸入準備的。 Android平臺自身提供了一個底層的顯示接口-FLINGER服務,通過這個接口,我們可以實現創建一個新的顯示區域來繪製想要的顯示內容,並和原有的屏幕輸出混合輸出到屏幕上。 要在普通應用裏使用這個接口

原创 調用百度API獲取歌曲列表

當你想做個音樂播放器,來搜索網上歌曲,下載網上歌詞文件的時候,你是怎麼做的呢? 不會用最笨的方法分析網頁吧。太笨了吧。 最好的方法是用歌曲搜索API了,百度有個不公開的API http://box.zhangmen.baid

原创 linux awk命令詳解

簡介 awk是一個強大的文本分析工具,相對於grep的查找,sed的編輯,awk在其對數據分析並生成報告時,顯得尤爲強大。簡單來說awk就是把文件逐行的讀入,以空格爲默認分隔符將每行切片,切開的部分再進行各種分析處理。 awk有3個不同版

原创 使用Google Weather API查詢天氣預報

轉載於:http://ssd910.blog.163.com/blog/static/238767972010613257484/   使用Google Weather API查詢天氣預報 收藏Google Weather API 只支

原创 Android proguard.flags

在Android項目中用到JNI,當用了proguard後,發現native方法找不到很多變量,原來是被produard優化掉了。所以,在JNI應用中該慎用progurad啊。  解決辦法:  1、在Android.mk中加入一行:  L

原创 TOMCAT完全攻略

TOMCAT完全攻略 隨着java的流行,其在web上的應用也越來越廣,tomcat作爲一個開源的servlet容器,應用前景越來越廣,本文將向你講述tomcat的一些知識。 一:簡介 tomcat是jakarta項目中的一個重要的

原创 有關Activity的Launch mode 以及Intent的setFlags

轉載於:http://hi.baidu.com/amauri3389/blog/item/a54475c2a4b2f040b219a86a.html   Activity有四種加載模式:standard(默認), singleTop, s

原创 端口映射教程

映口映射的功能主要就是實際互聯網可以訪問當前進行映射的電腦,首先我們要進行路由器的端口映射,常見的開放端口有80,21,3389等,80是網站常用端口,21是FTP服務器常用端口,3389是遠程桌面連接端口。下面爲大家詳細講解端口映射的具

原创 GBK編碼表

全國信息技術標準化技術委員會         漢字內碼擴展規範(GBK)     Chinese Internal Code Specification             1.0 版          (按編碼順序排列) 81 0

原创 字符集之間轉換(UTF-8,UNICODE,Gb2312)

Unicode 碼錶:http://www.nengcha.com/code/unicode/class/ GBK碼錶: 各種字符編碼方式詳解及由來(ANSI,UNICODE,UTF-8,GB2312,GBK) - 日誌 - yunlin

原创 android 傳感器的使用

轉載於:http://android.yaohuiji.com/archives/2503   本講內容:Android傳感器編程入門,分別包括加速度傳感器(accelerometer),陀螺儀(gyroscope),環境光照傳感器 (l

原创 android shader

轉載於:http://byandby.iteye.com/blog/831011android Shader類簡介_渲染圖像示例 博客分類:android 2DAndroidthread多線程OSQQ      And

原创 安裝並使用tomcat試驗Android網絡程序

首先,到 這裏 下載最新版本的tomcat,我下載的版本是7.0.32(Last modified 2012-10-07 18:36) 然後,解壓縮 [plain] view plaincopyprint? $ tar z

原创 GB2312編碼表

GB2312簡體中文編碼表 code +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F A1A0   、 。 · ˉ ˇ ¨ 〃 々 — ~ ‖ … ‘ ’ A1B0 “ ” 〔

原创 Bitmap 和 Drawable之間的轉化關係。

(轉)Android Bitmap 與 Drawable之間的轉換 轉換Bitmap to Drawable Bitmap bitmap = new Bitmap (...);       Drawable drawable = new