虛函數在c++中的實現機制就是用虛表和虛指針,但是具體是怎樣的呢?從more effecive c++其中一篇文章裏面可以知道:是每個類用了一個虛表,每個類的對象用了一個虛指針。具體的用法如下:
因爲A有virtual void f(),和g(),所以編譯器爲A類準備了一個虛表vtableA,內容如下:
B因爲繼承了A,所以編譯器也爲B準備了一個虛表vtableB,內容如下:
注意:因爲B::g是重寫了的,所以B的虛表的g放的是B::g的入口地址,但是f是從上面的A繼承下來的,所以f的地址是A::f的入口地址。
然後某處有語句 B bB;的時候,編譯器分配空間時,除了A的int a,B的成員int b;以外,還分配了一個虛指針vptr,指向B的虛表vtableB,bB的佈局如下:
vptr : 指向B的虛表vtableB
int a: 繼承A的成員
int b: B成員
當如下語句的時候:
A *pa = &bB;
pa的結構就是A的佈局(就是說用pa只能訪問的到bB對象的前兩項,訪問不到第三項int b)
那麼pa->g()中,編譯器知道的是,g是一個聲明爲virtual的成員函數,而且其入口地址放在表格(無論是vtalbeA表還是vtalbeB表)的第2項,那麼編譯器編譯這條語句的時候就如是轉換:call *(pa->vptr)[1](C語言的數組索引從0開始哈~)。
這一項放的是B::g()的入口地址,則就實現了多態。(注意bB的vptr指向的是B的虛表vtableB)
另外要注意的是,如上的實現並不是唯一的,C++標準只要求用這種機制實現多態,至於虛指針vptr到底放在一個對象佈局的哪裏,標準沒有要求,每個編譯器自己決定。我以上的結果是根據g++ 4.3.4經過反彙編分析出來的。
class A
{
public:
virtual void f();
virtual void g();
private:
int a
};
class B : public A
{
public:
void g();
private:
int b;
};
//A,B的實現省略
因爲A有virtual void f(),和g(),所以編譯器爲A類準備了一個虛表vtableA,內容如下:
A::f 的地址 |
A::g 的地址 |
B因爲繼承了A,所以編譯器也爲B準備了一個虛表vtableB,內容如下:
A::f 的地址 |
B::g 的地址 |
注意:因爲B::g是重寫了的,所以B的虛表的g放的是B::g的入口地址,但是f是從上面的A繼承下來的,所以f的地址是A::f的入口地址。
然後某處有語句 B bB;的時候,編譯器分配空間時,除了A的int a,B的成員int b;以外,還分配了一個虛指針vptr,指向B的虛表vtableB,bB的佈局如下:
vptr : 指向B的虛表vtableB
int a: 繼承A的成員
int b: B成員
當如下語句的時候:
A *pa = &bB;
pa的結構就是A的佈局(就是說用pa只能訪問的到bB對象的前兩項,訪問不到第三項int b)
那麼pa->g()中,編譯器知道的是,g是一個聲明爲virtual的成員函數,而且其入口地址放在表格(無論是vtalbeA表還是vtalbeB表)的第2項,那麼編譯器編譯這條語句的時候就如是轉換:call *(pa->vptr)[1](C語言的數組索引從0開始哈~)。
這一項放的是B::g()的入口地址,則就實現了多態。(注意bB的vptr指向的是B的虛表vtableB)
另外要注意的是,如上的實現並不是唯一的,C++標準只要求用這種機制實現多態,至於虛指針vptr到底放在一個對象佈局的哪裏,標準沒有要求,每個編譯器自己決定。我以上的結果是根據g++ 4.3.4經過反彙編分析出來的。