C#中英文語音合成與中文語音識別技術

在.net中,對英文語音有較好的支持,但是對中文語音的支持還沒有加入進來,我們要想實現中文發音或中文語音識別,必需先安裝微軟的Speech Application SDK(SASDK),它的最新版本是 SAPI 5.1 他能夠識別中、日、英三種語言,你可以在這裏下載:http://www.microsoft.com/speech/download/sdk51/,需要安裝這兩個文件Speech SDK 5.1和5.1 Language Pack,其中5.1 Language Pack可以選擇安裝支持的語言。


安裝好以後,我們就可以開始進行語音程序的開發了,當然,在這之前我們需要把SAPI.dll通過如下圖所示添加到引用中

下面我們設計一個能夠朗讀中英文混合語言的類:

我們將用單例模式實現該類,類的代碼如下,我們將詳細解釋:

public class Speach

{

private static Speach _Instance = null ;

private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null;

private Speach()

{

BuildSpeach() ;

}

public static Speach instance()

{

if (_Instance == null)

_Instance = new Speach() ;

return _Instance ;

}

private void SetChinaVoice()

{

voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(0) ;

}

private void SetEnglishVoice()

{

voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(1) ;

}

private void SpeakChina(string strSpeak)

{

SetChinaVoice() ;

Speak(strSpeak) ;

}

private void SpeakEnglishi(string strSpeak)

{

SetEnglishVoice() ;

Speak(strSpeak) ;

}

 

public void AnalyseSpeak(string strSpeak)

{

int iCbeg = 0 ;

int iEbeg = 0 ;

bool IsChina = true ;

for(int i=0;i<strSpeak.Length;i++)

{

char chr = strSpeak[i] ;

if (IsChina)

{

if (chr<=122&&chr>=65)

{

int iLen = i - iCbeg ;

string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ;

SpeakChina(strValue) ;

iEbeg = i ;

IsChina = false ;

}

}

else

{

if (chr>122||chr<65)

{

int iLen = i - iEbeg ;

string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ;

this.SpeakEnglishi(strValue) ;

iCbeg = i ;

IsChina = true ;

}

}

 

}//end for

if (IsChina)

{

int iLen = strSpeak.Length - iCbeg ;

string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ;

SpeakChina(strValue) ;

}

else

{

int iLen = strSpeak.Length - iEbeg ;

string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ;

SpeakEnglishi(strValue) ;

}

 

}

private void BuildSpeach()

{

if (voice == null)

voice = new SpVoiceClass() ;

}

public int Volume

{

get

{

return voice.Volume ;

}

set

{

voice.SetVolume((ushort)(value)) ;

}

}

public int Rate

{

get

{

return voice.Rate ;

}

set

{

voice.SetRate(value) ;

}

}

private void Speak(string strSpeack)

{

try

{

voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ;

}

catch(Exception err)

{

throw(new Exception("發生一個錯誤:"+err.Message)) ;

}

}

 

public void Stop()

{

voice.Speak(string.Empty,SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFPurgeBeforeSpeak) ;

}

public void Pause()

{

voice.Pause() ;

}

public void Continue()

{

voice.Resume() ;

}

 

 

}//end class

 

 

在 private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null;這裏,我們定義個一個用來發音的類,並且在第一次調用該類時,對它用BuildSpeach方法進行了初始化。

我們還定義了兩個屬性Volume和Rate,能夠設置音量和語速。

我們知道,SpVoiceClass 有一個Speak方法,我們發音主要就是給他傳遞一個字符串,它負責讀出該字符串,如下所示。

private void Speak(string strSpeack)

{

try

{

voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ;

}

catch(Exception err)

{

throw(new Exception("發生一個錯誤:"+err.Message)) ;

}

}

其中SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync表示異步發音。
 但是,這個方法本身並不知道你給的字符串是什麼語言,所以需要我們它這個字符串用什麼語言讀出。SpVoiceClass 類的Voice 屬性就是用來設置語種的,我們可以通過SpVoiceClass 的GetVoices方法得到所有的語種列表,然後在根據參數選擇相應的語種,比如設置語種爲漢語如下所示:

private void SetChinaVoice()

{

voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(0) ;

}

0表示是漢用,1234都表示英語,就是口音不同。

這樣,我們就設置了語種,如果結合發音方法,我們就可以設計出一個只發漢語語音的方法

private void SpeakChina(string strSpeak)

{

SetChinaVoice() ;

Speak(strSpeak) ;

}

只發英語語音的方法也是類似的,上面程序裏有。

對於一段中英文混合的語言,我們讓程序讀出混合語音的方法就是:編程把這段語言的中英文分開,對於中文調用SpeakChina方法,英文調用SpeakEnglishi方法;至於怎樣判斷一個字符是英文還是中文,我採用的是判斷asc碼的方法,具體的類方法是通過AnalyseSpeak實現的。

這樣,對於一段中英文混合文字,我們只需把它作爲參數傳遞給AnalyseSpeak就可以了,他能夠完成中英文的混合發音。

當然,對於發音的暫定、繼續、停止等操作,上面也給出了簡單的方法調用,很容易明白。

 

下面簡單介紹一下中文語音識別的方法:

先把該語音識別的類源代碼貼在下面,然後再做說明:

public class SpRecognition

{

private static SpRecognition _Instance = null ;

private SpeechLib.ISpeechRecoGrammar isrg ;

private SpeechLib.SpSharedRecoContextClass ssrContex =null;

private System.Windows.Forms.Control cDisplay ;

private SpRecognition()

{

ssrContex = new SpSharedRecoContextClass() ;

isrg = ssrContex.CreateGrammar(1) ;

SpeechLib._ISpeechRecoContextEvents_RecognitionEventHandler recHandle =

new _ISpeechRecoContextEvents_RecognitionEventHandler(ContexRecognition) ;

ssrContex.Recognition += recHandle ;

}

public void BeginRec(Control tbResult)

{

isrg.DictationSetState(SpeechRuleState.SGDSActive) ;

cDisplay = tbResult ;

}

public static SpRecognition instance()

{

if (_Instance == null)

_Instance = new SpRecognition() ;

return _Instance ;

}

public void CloseRec()

{

isrg.DictationSetState(SpeechRuleState.SGDSInactive) ;

}

private void ContexRecognition(int iIndex,object obj,SpeechLib.SpeechRecognitionType type,SpeechLib.ISpeechRecoResult result)

{

cDisplay.Text += result.PhraseInfo.GetText(0,-1,true) ;

}

 

}

 

我們定義了ssrContex 和isrg爲語音識別的上下文和語法,通過設置isrg的DictationSetState方法,我們可以開始或結束識別,在上面的程序中是BeginRec和CloseRec方法。cDisplay 是我們用來輸出識別結果的地方,爲了能夠在大部分控件上都可以顯示結果,我用了一個Control 類來定義它。當然,每次語音識別後都會觸發ISpeechRecoContextEvents_RecognitionEventHandler 事件,我們定義了一個這樣的方法ContexRecognition來響應事件,並且在這個方法裏輸出識別結果。

 

這樣,中文語音處理的一些最基本的問題就有了一個簡單的解決方法,當然,這種方法還有很多不完善的地方,希望大家多提出批評意見,共同提高。


轉自天星的專欄http://blog.csdn.net/beichen_/archive/2009/03/13/3986332.aspx

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