有一個64位整數值:
Int64 n = 634636512000000000;
有兩種方法可以轉爲字節流
1:
byte[] buffer = new byte[8];
buffer[0] = (byte)n;
buffer[1] = (byte)(n >> 8);
buffer[2] = (byte)(n >> 0x10);
buffer[3] = (byte)(n >> 0x18);
buffer[4] = (byte)(n >> 0x20);
buffer[5] = (byte)(n >> 0x28);
buffer[6] = (byte)(n >> 0x30);
buffer[7] = (byte)(n >> 0x38);
2:
byte[] buffer=BitConverter.GetBytes(n);
兩個方法得到的buffer內容是一樣的。
然後如果再使用buffer向Int64轉回的時候問題出現了。
也有兩個方法:
1:
uint num = (uint)(((buffer[0] | (buffer[1] << 8)) | (buffer[2] << 0x10)) | (buffer[3] << 0x18));
uint num2 = (uint)(((buffer[4] | (buffer[5] << 8)) | (buffer[6] << 0x10)) | (buffer[7] << 0x18));
Int64 t = (Int64)((num2 << 0x20) | num);
得到的t值是2614029963???
2:
Int64 t = BitConverter.ToInt64(buffer, 0);
得到t的值是634636512000000000,對!
方法1大家可以從.net源碼中找到,比如就在BitConvert.ToInt64方法中存在,或System.IO.BinaryReader類的ReadInt64()方法可以得到。比如源碼:
BitConvert.ToInt64方法
public static unsafe long ToInt64(byte[] value, int startIndex) { if (value == null) { ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.value); } if (((ulong) startIndex) >= value.Length) { ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument.startIndex, ExceptionResource.ArgumentOutOfRange_Index); } if (startIndex > (value.Length - 8)) { ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource.Arg_ArrayPlusOffTooSmall); } fixed (byte* numRef = &(value[startIndex])) { if ((startIndex % 8) == 0) { return *(((long*) numRef)); } if (IsLittleEndian) { int num = ((numRef[0] | (numRef[1] << 8)) | (numRef[2] << 0x10)) | (numRef[3] << 0x18); int num2 = ((numRef[4] | (numRef[5] << 8)) | (numRef[6] << 0x10)) | (numRef[7] << 0x18); return (((long) ((ulong) num)) | (num2 << 0x20)); } int num3 = (((numRef[0] << 0x18) | (numRef[1] << 0x10)) | (numRef[2] << 8)) | numRef[3]; int num4 = (((numRef[4] << 0x18) | (numRef[5] << 0x10)) | (numRef[6] << 8)) | numRef[7]; return (((long) ((ulong) num4)) | (num3 << 0x20)); } }
System.IO.BinaryReader.ReadInt64()方法
public virtual long ReadInt64() { this.FillBuffer(8); uint num = (uint) (((this.m_buffer[0] | (this.m_buffer[1] << 8)) | (this.m_buffer[2] << 0x10)) | (this.m_buffer[3] << 0x18)); uint num2 = (uint) (((this.m_buffer[4] | (this.m_buffer[5] << 8)) | (this.m_buffer[6] << 0x10)) | (this.m_buffer[7] << 0x18)); return (long) ((num2 << 0x20) | num); } |
但是,.net裏面的源代碼錯了!!!
哪裏錯了呢,其實思路是對的,在數量的值小於一個整數的時候也是對的。
問題就出在了最後一個return上。
本來num2應該左移0x20個位,然後成爲64位數的高32位,然而這裏的num2卻是一個uint類型。UInt類型左移後出現的結果仍然是一個UInt的值。
兩個UInt的值或(|)後仍是一個UInt,哪裏是long呢?
微軟在這裏犯了一個錯誤,因爲本來正確的代碼應該是這樣的:
public virtual long ReadInt64()
{
this.FillBuffer(8);
uint num = (uint)(((this.m_buffer[0] | (this.m_buffer[1] << 8)) | (this.m_buffer[2] << 0x10)) | (this.m_buffer[3] << 0x18));
uint num2 = (uint)(((this.m_buffer[4] | (this.m_buffer[5] << 8)) | (this.m_buffer[6] << 0x10)) | (this.m_buffer[7] << 0x18));
return (((long)num2 << 0x20) | num);
}
(long)的位置放錯了,或者說,沒注意到num2應該使用(Long)轉換一下。這是導致錯誤的原因。
那爲什麼BitConvert.ToInt64是對的呢,嘿嘿,因爲在本文中它走了if ((startIndex %8) == 0)這個分支,沒有走下面的代碼。