詳說 Cookie, LocalStorage 與 SessionStorage

最近在找暑期實習,其中百度、網易遊戲、阿里的面試都問到一些關於HTML5的東西,問題大多是這樣開頭的:“你用過什麼HTML5的技術呀?” 而後,每次都能扯到 Cookie 和 localStorage 有啥差別。這篇文章就旨在詳細地闡述這部分內容,而具體 Web Storage API 的使用可以參考MDN的文檔,就不在這篇文章中贅述了。

基本概念

Cookie

Cookie 是小甜餅的意思。顧名思義,cookie 確實非常小,它的大小限制爲4KB左右,是網景公司的前僱員 Lou Montulli 在1993年3月的發明。它的主要用途有保存登錄信息,比如你登錄某個網站市場可以看到“記住密碼”,這通常就是通過在 Cookie 中存入一段辨別用戶身份的數據來實現的。

localStorage

localStorage 是 HTML5 標準中新加入的技術,它並不是什麼劃時代的新東西。早在 IE 6 時代,就有一個叫 userData 的東西用於本地存儲,而當時考慮到瀏覽器兼容性,更通用的方案是使用 Flash。而如今,localStorage 被大多數瀏覽器所支持,如果你的網站需要支持 IE6+,那以 userData 作爲你的 polyfill 的方案是種不錯的選擇。

特性 Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit)
localStorage 4 3.5 8 10.50 4
sessionStorage 5 2 8 10.50 4

sessionStorage

sessionStorage 與 localStorage 的接口類似,但保存數據的生命週期與 localStorage 不同。做過後端開發的同學應該知道 Session 這個詞的意思,直譯過來是“會話”。而 sessionStorage 是一個前端的概念,它只是可以將一部分數據在當前會話中保存下來,刷新頁面數據依舊存在。但當頁面關閉後,sessionStorage 中的數據就會被清空。

三者的異同

特性 Cookie localStorage sessionStorage
數據的生命期 可設置失效時間,默認是關閉瀏覽器後失效 除非被清除,否則永久保存 僅在當前會話下有效,關閉頁面或瀏覽器後被清除
存放數據大小 4K左右 一般爲5MB 一般爲5MB
與服務器端通信 每次都會攜帶在HTTP頭中,如果使用cookie保存過多數據會帶來性能問題 僅在客戶端(即瀏覽器)中保存,不參與和服務器的通信 僅在客戶端(即瀏覽器)中保存,不參與和服務器的通信
易用性 需要程序員自己封裝,源生的Cookie接口不友好 源生接口可以接受,亦可再次封裝來對Object和Array有更好的支持 源生接口可以接受,亦可再次封裝來對Object和Array有更好的支持

應用場景

有了對上面這些差別的直觀理解,我們就可以討論三者的應用場景了。

因爲考慮到每個 HTTP 請求都會帶着 Cookie 的信息,所以 Cookie 當然是能精簡就精簡啦,比較常用的一個應用場景就是判斷用戶是否登錄。針對登錄過的用戶,服務器端會在他登錄時往 Cookie 中插入一段加密過的唯一辨識單一用戶的辨識碼,下次只要讀取這個值就可以判斷當前用戶是否登錄啦。曾經還使用 Cookie 來保存用戶在電商網站的購物車信息,如今有了 localStorage,似乎在這個方面也可以給 Cookie 放個假了~

而另一方面 localStorage 接替了 Cookie 管理購物車的工作,同時也能勝任其他一些工作。比如HTML5遊戲通常會產生一些本地數據,localStorage 也是非常適用的。如果遇到一些內容特別多的表單,爲了優化用戶體驗,我們可能要把表單頁面拆分成多個子頁面,然後按步驟引導用戶填寫。這時候 sessionStorage 的作用就發揮出來了。

安全性的考慮

需要注意的是,不是什麼數據都適合放在 Cookie、localStorage 和 sessionStorage 中的。使用它們的時候,需要時刻注意是否有代碼存在 XSS 注入的風險。因爲只要打開控制檯,你就隨意修改它們的值,也就是說如果你的網站中有 XSS 的風險,它們就能對你的 localStorage 肆意妄爲。所以千萬不要用它們存儲你係統中的敏感數據。

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