指向結構體的指針

 

在C語言中幾乎可以創建指向任何類型的指針,包括用戶自定義的類型。創建結構體指針是極常見的。下面是一個例子:

typedef struct
{
	char name[21];
	char city[21];
	char state[3];
} Rec;
typedef Rec *RecPointer;

RecPointer r;
r=(RecPointer)malloc(sizeof(Rec));

 

 

 

r是一個指向結構體的指針。請注意,因爲r是一個指針,所以像其他指針一樣佔用4個字節的內存。而malloc語句會從堆上分配45字節的內存。*r是一個結構體,像任何其他Rec類型的結構體一樣。下面的代碼顯示了這個指針變量的典型用法:

strcpy((*r).name, "Leigh");
strcpy((*r).city, "Raleigh");
strcpy((*r).state, "NC");
printf("%sn", (*r).city);
free(r);

 

您可以像對待一個普通結構體變量那樣對待*r,但在遇到C的操作符優先級問題時要小心。如果去掉*r兩邊的括號則代碼將無法編譯,因爲“.”操作符的優先級高於“*”操作符。使用結構體指針時不斷地輸入括號是令人厭煩的,爲此C語言引入了一種簡記法達到相同的目的:

strcpy(r->name, "Leigh");

 

r->這種寫法和(*r).是完全等效的,但是省去了兩個字符。

指向數組的指針
還可以創建指向數組的指針,如下所示:

	int *p;
	int i;

	p=(int *)malloc(sizeof(int[10]));
	for (i=0; i<10; i++)
		p[i]=0;
	free(p);

 

或:

	int *p;
	int i;

	p=(int *)malloc(sizeof(int[10]));
	for (i=0; i<10; i++)
		*(p+i)=0;
	free(p);

 

 

可見要創建指向整數數組的指針,只需創建一個普通的整數指針即可。調用malloc分配合適的數組空間,然後將指針指向數組的第一個元素。訪問數組元素既可以用普通的數組下標也可以用指針運算。C將兩種方法視爲是等效的。

指向數組的指針這一技巧尤其適用於字符串。您可以爲某個特定大小的字符串分配剛好合適的內存。

指針數組
有時聲明一 個指針數組可以節省大量內存,或者使得某些內存消耗較大的問題得以解決。下面例子中的代碼,聲明瞭一個由10個結構體指針組成的數組,而不是一個結構體數組。否則這個結構體數組將佔用243 * 10=2,430字節的內存。使用指針數組可以最大限度減小內存消耗,直到用malloc語句爲記錄實際分配內存空間。作爲此過程的演示,下面的代碼只爲一個記錄分配空間,保存某個值後又將空間釋放:

	typedef struct
	{
		char s1[81];
		char s2[81];
		char s3[81];
	} Rec;
	Rec *a[10];

	a[0]=(Rec *)malloc(sizeof(Rec));
	strcpy(a[0]->s1, "hello");
	free(a[0]);

 

 

包含指針的結構體
結構體可以包含指針,如下所示:

	typedef struct
	{
		char name[21];
		char city[21];
		char phone[21];
		char *comment;
	} Addr;
	Addr s;
	char comm[100];

	gets(s.name, 20);
	gets(s.city, 20);
	gets(s.phone, 20);
	gets(comm, 100);
	s.comment=
     (char *)malloc(sizeof(char[strlen(comm)+1]));
	strcpy(s.comment, comm);

 

 

 

只有當評論框裏包含有評論的記錄時,這一技巧纔是有用的。如果沒有評論記錄,評論框裏只包含一個指針(4個字節)。包含評論的記錄會分配恰到好處的空間,保存評論的的字符串,這取決於用戶輸入的字符串的長度。

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