service想必在android開發的過程中基本上都使用。需要一些後臺的任務處理,都是通過服務實現的。比如,通過在service中與服務器保持心跳連接。
今天將service的一些知識點總結一下,分一下幾個方面。
1) service的創建方式。
2) service和thread之間的關係。
3) 前臺service。
一、service創建方式。
service創建方式分爲兩種,(startService/stopService)和(bindService/unbindService)。
a. startService/stopService
通過這種方式啓動service以後,調用者和服務之間就沒關係了。所有通過這種方式啓動的話,不能實現service和調用者之間的通信。
startService 會經過onCreate onstart 方法,多次startService只會執行onstart方法。
b. bindService/unbindService
通過這種方式就能實現Activity和service之間的通信。當activity調用bindService時,就能獲取到IBander對象,在service裏邊實現IBander藉口,
在activity拿到IBander對象以後,就能調用service裏邊的方法了。通過這種方式,啓動service時,service和activity是一種"不求同生,但求同死"的關係。
MyService代碼
public class MyService extends Service {
private MyBinder binder = new MyBinder();
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return binder;
}
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("oncreate");
super.onCreate();
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onStartCommand");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onDestroy");
super.onDestroy();
}
public class MyBinder extends Binder{
public void startDownload(){
System.out.println("start download");
}
}
在MyService裏邊添加了內部類MyBinder,繼承Binder,是因爲Binder實現IBinder接口。並且在方法onbind()中返回MyBinder對象。
創建ServiceConnection對象代碼
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// TODO Auto-generated method stub
MyBinder binder = (MyBinder) service;
binder.startDownload();
}
};
bindService代碼邏輯
Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);
bindService(bindIntent, conn, BIND_AUTO_CREATE); // 當服務不在時,自動創建
就能拿到MyBinder對象,因此我們就能調用服務裏邊的方法了,從而實現Activity和Service之間的通信。
通過bindService創建的服務,需要通過unbindService解除綁定,再進行銷燬。
c. 兩者之間的關係
通過startService以後,說明服務已經處於開啓狀態,然後再進行bindService的話,說明調用者和service之間已經產生關聯。如果想銷燬Service的話,單獨執行stopService
或者unbindService是不夠的。需要先調用stopService,將服務置爲停止狀態,再調用unbindService解除關係,這時,服務才能銷燬。
二、service和thread之間的關係
我們常說在service裏邊處理後臺任務,再線程裏邊處理一些耗時操作,防止界面出現ANR異常。那是不是意味着在線程裏邊乾的事,都可以放在service中呢。
其實不是,它們兩者之間就沒什麼關係,再說service運行在主線程,如果運行一些耗時邏輯,同樣出現ANR異常。OK。那我就解釋一下"在service裏邊做後臺處理邏輯"
含義吧。
1. service跟acitivty沒有關係,就算一個程序,所有的Activity都關閉了,只要進程不退出,service依然在運行。我們說的後臺是指,所有的activity都關了,程序也關了,但是進程還在,service就還在。所以,我們一些需要長期運行的邏輯就放在service中。
2. 既然service運行在主線程中,耗時操作還得創建子線程去處理。那爲啥還得使用service呢。還不如直接在activity中創建線程去處理不就結了。其實不然。
如果在activity中使用子線程去處理一些邏輯的話,當activity被回收,線程也會被回收,另外在其他的activity中很難使用在你的activity中線程處理邏輯,還有再次使用
activity中的線程處理邏輯時,很難恢復到上一次的狀態。但如果使用service就簡單多了,只要服務啓動,所以activity綁定到service獲得的是同一個IBander對象,就
算某一個activity被回收,也不會影響其他的activity。使用service能夠帶來很多的便利。
三、前臺service
將service設置成前臺service,主要有兩個方面的好處。
1. 設置成前臺service,不容易被系統回收。
2. 能夠在系統通知欄裏邊顯示一些信息。比如360、墨跡天氣。
設置的方法爲:
public void onCreate() {
<span style="white-space:pre"> </span>System.out.println("oncreate");
super.onCreate();
Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,
"通知到來", System.currentTimeMillis());
Intent notificationIntent = new Intent(this, MainActivity.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
notificationIntent, 0);
notification.setLatestEventInfo(this, "通知標題", "這是通知內容",
pendingIntent);
startForeground(1, notification);
}
設置以後,界面如圖:
只要服務啓動,在通知欄裏邊就能一直顯示。