做CG的經常要渲染序列幀。有時候因爲工程很趕,還沒有項目規範就已經開始渲染文件了。所以這時候都根據一般命名規則對序列幀進行命名。有些比較懶的可能就隨便命名一下就輸出了。在最後進入合成環節的時候,會發現很多文件的命名不統一,於是就有大量的文件需要重命名了。
本人正好遇到了這種情況。其中一個鏡頭,八條瀑布渲染分兩層,分左右眼,共120幀。一共就是3840張圖片。如果用XnView來進行批量重命名,我就得寫32條格式,還得選好需要修改的序列幀。這些序列幀因爲懶的關係,所以渲染出來全部都在一個目錄裏面,所以重命名結束後仍需要扔到對應的目錄裏去。
所以我就寫了一段重命名的腳本,用起來還挺爽。修改一個目錄我只用修改一行或者幾行代碼,直接運行就能得到我想要的結果了。右邊是代碼地址。
腳本主要由兩個步驟構成:根據文件名把文件轉移到對應的目錄,把目錄下的文件重命名。
CSDN也搞Git了。以後有代碼可以共享的都可以直接往上放了,真爽。