Socket(套接字)

Socket(套接字)

 

先看定義:

typedef unsigned int u_int;
typedef u_int SOCKET;
Socket相當於進行網絡通信兩端的插座,只要對方的Socket和自己的Socket有通信聯接,雙方就可以發送和接收數據了。其定義類似於文件句柄的定義。

Socket有五種不同的類型:

1、流式套接字(stream socket)
定義:

#define SOCK_STREAM 1 
流式套接字提供了雙向、有序的、無重複的以及無記錄邊界的數據流服務,適合處理大量數據。它是面向聯結的,必須建立數據傳輸鏈路,同時還必須對傳輸的數據進行驗證,確保數據的準確性。因此,系統開銷較大。

2 數據報套接字(datagram socket)

定義:

#define SOCK_DGRAM 2 
數據報套接字也支持雙向的數據流,但不保證傳輸數據的準確性,但保留了記錄邊界。由於數據報套接字是無聯接的,例如廣播時的聯接,所以並不保證接收端是否正在偵聽。數據報套接字傳輸效率比較高。

3、原始套接字(raw-protocol interface)

定義:

#define SOCK_RAW 3 
原始套接字保存了數據包中的完整IP頭,前面兩種套接字只能收到用戶數據。因此可以通過原始套接字對數據進行分析。
其它兩種套接字不常用,這裏就不介紹了。

Socket開發所必須需要的文件(WinSock V2.0爲例)

頭文件:Winsock2.h

庫文件:WS2_32.LIB

動態庫:W32_32.DLL

 一些重要的定義

1、數據類型的基本定義:這個大家一看就懂。

typedef unsigned char u_char;
typedef unsigned short u_short;
typedef unsigned int u_int;
typedef unsigned long u_long;
2
 網絡地址的數據結構,有一個老的和一個新的的,請大家留意,如果想知道爲什麼,
請發郵件給Bill Gate。其實就是計算機的IP地址,不過一般不用用點分開的IP
址,當然也提供一些轉換函數。

 舊的網絡地址結構的定義,爲一個4字節的聯合:

struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un;
#define s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */
//
下面幾行省略,反正沒什麼用處。
};
其實完全不用這麼麻煩,請看下面:

 新的網絡地址結構的定義:
非常簡單,就是一個無符號長整數 unsigned long。舉個例子:IP地址爲127.0.0.1的網絡地址是什麼呢?請看定義:

#define INADDR_LOOPBACK 0x7f000001
3
 套接字地址結構

(1)sockaddr結構:

struct sockaddr {
u_short sa_family; /* address family */
char sa_data[14]; /* up to 14 bytes of direct address */
};
sa_family
爲網絡地址類型,一般爲AF_INET,表示該socketInternet域中進行通信,該地址結構隨選擇的協議的不同而變化,因此一般情況下另一個與該地址結構大小相同的sockaddr_in結構更爲常用,sockaddr_in結構用來標識TCP/IP協議下的地址。換句話說,這個結構是通用socket地址結構,而下面的sockaddr_in是專門針對Internet域的socket地址結構。

(2)sockaddr_in結構

struct sockaddr_in {
short sin_family;
u_short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
sin _family
爲網絡地址類型,必須設定爲AF_INETsin_port爲服務端口,注意不要使用已固定的服務端口,如HTTP的端口80等。如果端口設置爲0,則系統會自動分配一個唯一端口。sin_addr爲一個unsigned longIP地址。sin_zero爲填充字段,純粹用來保證結構的大小。

 將常用的用點分開的IP地址轉換爲unsigned long類型的IP地址的函數:

unsigned long inet_addr(const char FAR * cp )
用法:

unsigned long addr=inet_addr("192.1.8.84")
 如果將sin_addr設置爲INADDR_ANY,則表示所有的IP地址,也即所有的計算機。

#define INADDR_ANY (u_long)0x00000000
4
 主機地址:

先看定義:

struct hostent {
char FAR * h_name; /* official name of host */
char FAR * FAR * h_aliases; /* alias list */
short h_addrtype; /* host address type */
short h_length; /* length of address */
char FAR * FAR * h_addr_list; /* list of addresses */
#define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat */
};
h_name
爲主機名字。
h_aliases
爲主機別名列表。
h_addrtype
爲地址類型。
h_length
爲地址類型。
h_addr_list
IP地址,如果該主機有多個網卡,就包括地址的列表。
另外還有幾個類似的結構,這裏就不一一介紹了。

5 常見TCP/IP協議的定義:

#define IPPROTO_IP 0 
#define IPPROTO_ICMP 1 
#define IPPROTO_IGMP 2 
#define IPPROTO_TCP 6 
#define IPPROTO_UDP 17 
#define IPPROTO_RAW 255 
具體是什麼協議,大家一看就知道了。

 套接字的屬性

爲了靈活使用套接字,我們可以對它的屬性進行設定。

1 屬性內容:

//允許調試輸出
#define SO_DEBUG 0x0001 /* turn on debugging info recording */
//
是否監聽模式
#define SO_ACCEPTCONN 0x0002 /* socket has had listen() */
//
套接字與其他套接字的地址綁定
#define SO_REUSEADDR 0x0004 /* allow local address reuse */
//
保持連接
#define SO_KEEPALIVE 0x0008 /* keep connections alive */
//
不要路由出去
#define SO_DONTROUTE 0x0010 /* just use interface addresses */
//
設置爲廣播
#define SO_BROADCAST 0x0020 /* permit sending of broadcast msgs */
//
使用環回不通過硬件
#define SO_USELOOPBACK 0x0040 /* bypass hardware when possible */
//
當前拖延值
#define SO_LINGER 0x0080 /* linger on close if data present */
//
是否加入帶外數據
#define SO_OOBINLINE 0x0100 /* leave received OOB data in line */
//
禁用LINGER選項
#define SO_DONTLINGER (int)(~SO_LINGER)
//
發送緩衝區長度
#define SO_SNDBUF 0x1001 /* send buffer size */
//
接收緩衝區長度
#define SO_RCVBUF 0x1002 /* receive buffer size */
//
發送超時時間
#define SO_SNDTIMEO 0x1005 /* send timeout */
//
接收超時時間
#define SO_RCVTIMEO 0x1006 /* receive timeout */
//
錯誤狀態
#define SO_ERROR 0x1007 /* get error status and clear */
//
套接字類型
#define SO_TYPE 0x1008 /* get socket type */
2
 讀取socket屬性:

int getsockopt(SOCKET s, int level, int optname, char FAR * optval, int FAR * optlen)
s
爲欲讀取屬性的套接字。level爲套接字選項的級別,大多數是特定協議和套接字專有的。如IP協議應爲 IPPROTO_IP

optname爲讀取選項的名稱
optval
爲存放選項值的緩衝區指針。
optlen
爲緩衝區的長度
用法:

int ttl=0; //讀取TTL
int rc = getsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
//
來自MS platform SDK 2003
3
 設置socket屬性:

int setsockopt(SOCKET s,int level, int optname,const char FAR * optval, int optlen)
s
爲欲設置屬性的套接字。
level
爲套接字選項的級別,用法同上。
optname
爲設置選項的名稱
optval
爲存放選項值的緩衝區指針。
optlen
爲緩衝區的長度

用法:

int ttl=32; //設置TTL
int rc = setsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
 
套接字的使用步驟

1、啓動Winsock:對Winsock DLL進行初始化,協商Winsock的版本支持並分配必要的
資源。(服務器端和客戶端)

int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData )

wVersionRequested爲打算加載Winsock的版本,一般如下設置:
wVersionRequested=MAKEWORD(2,0)
或者直接賦值:wVersionRequested=2

LPWSADATA爲初始化Socket後加載的版本的信息,定義如下:
typedef struct WSAData {
WORD wVersion;
WORD wHighVersion;
char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
unsigned short iMaxSockets;
unsigned short iMaxUdpDg;
char FAR * lpVendorInfo;
} WSADATA, FAR * LPWSADATA;
如果加載成功後數據爲:

wVersion2表示加載版本爲2.0
wHighVersion
514表示當前系統支持socket最高版本爲2.2
szDescription="WinSock 2.0"
szSystemStatus="Running"
表示正在運行。
iMaxSockets
0表示同時打開的socket最大數,爲0表示沒有限制。
iMaxUdpDg
0表示同時打開的數據報最大數,爲0表示沒有限制。
lpVendorInfo
沒有使用,爲廠商指定信息預留。
該函數使用方法:

WORD wVersion=MAKEWORD(2,0);
WSADATA wsData;
int nResult= WSAStartup(wVersion,&wsData);
if(nResult !=0)
{
//
錯誤處理
}
2
、創建套接字:(服務器端和客戶端)

SOCKET socket( int af, int type, int protocol );
af
爲網絡地址類型,一般爲AF_INET,表示在Internet域中使用。
type
爲套接字類型,前面已經介紹了。
protocol
爲指定網絡協議,一般爲IPPROTO_IP
用法:

SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
if(sock==INVALID_SOCKET)
{
//
錯誤處理
}
3
、套接字的綁定:將本地地址綁定到所創建的套接字上。(服務器端和客戶端)

int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )
s
爲已經創建的套接字。
name
socket地址結構,爲sockaddr結構,如前面討論的,我們一般使用sockaddr_in
結構,在使用再強制轉換爲sockaddr結構。
namelen
爲地址結構的長度。

用法:

sockaddr_in addr;
addr. sin_family=AF_INET;
addr. sin_port= htons(0); //
保證字節順序
addr. sin_addr.s_addr= inet_addr("192.1.8.84")
int nResult=bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//
錯誤處理
}
4
 套接字的監聽:(服務器端)

int listen(SOCKET s, int backlog )
s
爲一個已綁定但未聯接的套接字。
backlog
爲指定正在等待聯接的最大隊列長度,這個參數非常重要,因爲服務器一般可
以提供多個連接。
用法:

int nResult=listen(s,5) //最多5個連接
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//
錯誤處理
}
5
、套接字等待連接::(服務器端)

SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr FAR * addr, int FAR * addrlen )
s
爲處於監聽模式的套接字。
sockaddr
爲接收成功後返回客戶端的網絡地址。
addrlen
爲網絡地址的長度。

用法:

sockaddr_in addr;
SOCKET s_d=accept(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
if(s==INVALID_SOCKET)
{
//
錯誤處理
}
6
、套接字的連結:將兩個套接字連結起來準備通信。(客戶端)

int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )
s
爲欲連結的已創建的套接字。
name
爲欲連結的socket地址。
namelen
socket地址的結構的長度。

用法:

sockaddr_in addr;
addr. sin_family=AF_INET;
addr. sin_port=htons(0); //
保證字節順序
addr. sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY) //
保證字節順序
int nResult=connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//
錯誤處理
}
7
、套接字發送數據:(服務器端和客戶端)

int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags )
s
爲服務器端監聽的套接字。
buf
爲欲發送數據緩衝區的指針。
len
爲發送數據緩衝區的長度。
flags
爲數據發送標記。
返回值爲發送數據的字符數。

這裏講一下這個發送標記,下面8中討論的接收標記也一樣:

flag取值必須爲0或者如下定義的組合:0表示沒有特殊行爲。

#define MSG_OOB 0x1 /* process out-of-band data */
#define MSG_PEEK 0x2 /* peek at incoming message */
#define MSG_DONTROUTE 0x4 /* send without using routing tables */
MSG_OOB
表示數據應該帶外發送,所謂帶外數據就是TCP緊急數據。
MSG_PEEK
表示使有用的數據複製到緩衝區內,但並不從系統緩衝區內刪除。
MSG_DONTROUTE
表示不要將包路由出去。

用法:

char buf[]="xiaojin";
int nResult=send(s,buf,strlen(buf));
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//
錯誤處理
}
8
 套接字的數據接收:(客戶端)

int recv( SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags )
s
爲準備接收數據的套接字。
buf
爲準備接收數據的緩衝區。
len
爲準備接收數據緩衝區的大小。
flags
爲數據接收標記。
返回值爲接收的數據的字符數。

用法:

char mess[1000];
int nResult =recv(s,mess,1000,0);
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//
錯誤處理
}
9
、中斷套接字連接:通知服務器端或客戶端停止接收和發送數據。(服務器端和客戶端)

int shutdown(SOCKET s, int how)
s
爲欲中斷連接的套接字。
How
爲描述禁止哪些操作,取值爲:SD_RECEIVESD_SENDSD_BOTH

#define SD_RECEIVE 0x00
#define SD_SEND 0x01
#define SD_BOTH 0x02
用法:

int nResult= shutdown(s,SD_BOTH);
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//
錯誤處理
}
10
 關閉套接字:釋放所佔有的資源。(服務器端和客戶端)

int closesocket( SOCKET s )
s
爲欲關閉的套接字。

用法:

int nResult=closesocket(s);
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//
錯誤處理
}

socket有關的一些函數介紹

1、讀取當前錯誤值:每次發生錯誤時,如果要對具體問題進行處理,那麼就應該調用這個函數取得錯誤代碼。

      int  WSAGetLastError(void );

      #define h_errno   WSAGetLastError()

錯誤值請自己閱讀Winsock2.h

2
、將主機的unsigned long值轉換爲網絡字節順序(32):爲什麼要這樣做呢?因爲不同的計算機使用不同的字節順序存儲數據。因此任何從Winsock函數對IP地址和端口號的引用和傳給Winsock函數的IP地址和端口號均時按照網絡順序組織的。

      u_long  htonl(u_long hostlong);

      舉例:htonl(0)=0

      htonl(80)= 1342177280

3、將unsigned long數從網絡字節順序轉換位主機字節順序,是上面函數的逆函數。

      u_long  ntohl(u_long netlong);

      舉例:ntohl(0)=0

      ntohl(1342177280)= 80

4、將主機的unsigned short值轉換爲網絡字節順序(16):原因同2

      u_short  htons(u_short hostshort);

      舉例:htonl(0)=0

      htonl(80)= 20480

5、將unsigned short數從網絡字節順序轉換位主機字節順序,是上面函數的逆函數。

      u_short  ntohs(u_short netshort);

      舉例:ntohs(0)=0

      ntohsl(20480)= 80

6、將用點分割的IP地址轉換位一個in_addr結構的地址,這個結構的定義見筆記(),實際上就是一個unsigned long值。計算機內部處理IP地址可是不認識如192.1.8.84之類的數據。

      unsigned long  inet_addr( const char FAR * cp );

      舉例:inet_addr("192.1.8.84")=1409810880

      inet_addr("127.0.0.1")= 16777343

如果發生錯誤,函數返回INADDR_NONE值。

7
、將網絡地址轉換位用點分割的IP地址,是上面函數的逆函數。

      char FAR *  inet_ntoa( struct in_addr in );

      舉例:char * ipaddr=NULL;

      char addr[20];

      in_addr inaddr;

      inaddr. s_addr=16777343;

      ipaddr= inet_ntoa(inaddr);

      strcpy(addr,ipaddr);

這樣addr的值就變爲127.0.0.1
注意意不要修改返回值或者進行釋放動作。如果函數失敗就會返回NULL值。

8
、獲取套接字的本地地址結構:

      int  getsockname(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );

      s爲套接字

      name爲函數調用後獲得的地址值

      namelen爲緩衝區的大小。

 

9、獲取與套接字相連的端地址結構:

      int  getpeername(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );

      s爲套接字

      name爲函數調用後獲得的端地址值

      namelen爲緩衝區的大小。

 

10、獲取計算機名:

      int  gethostname( char FAR * name, int namelen );

      name是存放計算機名的緩衝區

      namelen是緩衝區的大小

      用法:

      char szName[255];

      memset(szName,0,255);

      if(gethostname(szName,255)==SOCKET_ERROR)

      {

               //錯誤處理

      }

      返回值爲:szNmae="xiaojin"

 

11、根據計算機名獲取主機地址:

      struct hostent FAR *  gethostbyname( const char FAR * name );

 

      name爲計算機名。

      用法:

      hostent * host;

      char* ip;

      host= gethostbyname("xiaojin");

      if(host->h_addr_list[0])

      {

              struct in_addr addr;

          memmove(&addr, host->h_addr_list[0]4);

              //獲得標準IP地址

              ip=inet_ ntoa (addr);

      }

 

      返回值爲:hostent->h_name="xiaojin"

          hostent->h_addrtype=2    //AF_INET

          hostent->length=4

          ip="127.0.0.1"

Winsock I/O操作:


1、 兩種I/O模式
阻塞模式:執行I/O操作完成前會一直進行等待,不會將控制權交給程序。套接字 默認爲阻塞模式。可以通過多線程技術進行處理。
非阻塞模式:執行I/O操作時,Winsock函數會返回並交出控制權。這種模式使用起來比較複雜,因爲函數在沒有運行完成就進行返回,會不斷地返回 WSAEWOULDBLOCK錯誤。但功能強大。
爲了解決這個問題,提出了進行I/O操作的一些I/O模型,下面介紹最常見的三種:


2select模型:
  通過調用select函數可以確定一個或多個套接字的狀態,判斷套接字上是否有數據,或
者能否向一個套接字寫入數據。 int select( int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds,
 fd_set FAR *exceptfds, const struct timeval FAR * timeout );


◆先來看看涉及到的結構的定義:
a d_set結構:
#define FD_SETSIZE 64?

typedef struct fd_set {
u_int fd_count; /* how many are SET? */
SOCKET fd_array[FD_SETSIZE]; /* an array of SOCKETs */
} fd_set;

fd_count爲已設定socket的數量
fd_arraysocket列表,FD_SETSIZE爲最大socket數量,建議不小於64。這是微軟建
議的。


Btimeval結構: struct timeval {
long tv_sec; /* seconds */

long tv_usec; /* and microseconds */
};

tv_sec爲時間的秒值。
tv_usec爲時間的毫秒值。
這個結構主要是設置select()函數的等待值,如果將該結構設置爲(0,0),則select()函數
會立即返回。


◆再來看看select函數各參數的作用:
nfds:沒有任何用處,主要用來進行系統兼容用,一般設置爲0
readfds:等待可讀性檢查的套接字組。
writefds;等待可寫性檢查的套接字組。
exceptfds:等待錯誤檢查的套接字組。
timeout:超時時間。
函數失敗的返回值:調用失敗返回SOCKET_ERROR,超時返回0
readfdswritefdsexceptfds三個變量至少有一個不爲空,同時這個不爲空的套接字組
種至少有一個socket,道理很簡單,否則要select幹什麼呢。舉例:測試一個套接字是否可讀:fd_set fdread;
//FD_ZERO定義
// #define FD_ZERO(set) (((fd_set FAR *)(set))->fd_count=0)

FD_ZERO(&fdread);
FD_SET(s,&fdread) //加入套接字,詳細定義請看winsock2.h
if(select(0,%fdread,NULL,NULL,NULL)>0
{

 //成功
 if(FD_ISSET(s,&fread) //是否存在fread中,詳細定義請看winsock2.h
 {

 //是可讀的
 }

}
◆I/O操作函數:主要用於獲取與套接字相關的操作參數。
 int ioctlsocket(SOCKET s, long cmd, u_long FAR * argp );

sI/O操作的套接字。
cmd爲對套接字的操作命令。
argp爲命令所帶參數的指針。
常見的命令: //確定套接字自動讀入的數據量
#define FIONREAD _IOR(''''f'''', 127, u_long) /* get # bytes to read */

//允許或禁止套接字的非阻塞模式,允許爲非0,禁止爲0
#define FIONBIO _IOW(''''f'''', 126, u_long) /* set/clear non-blocking i/o */

//確定是否所有帶外數據都已被讀入
#define SIOCATMARK _IOR(''''s'''', 7, u_long) /* at oob mark? */


3WSAAsynSelect模型:
WSAAsynSelect模型也是一個常用的異步I/O模型。應用程序可以在一個套接字上接收以
WINDOWS消息爲基礎的網絡事件通知。該模型的實現方法是通過調用WSAAsynSelect
數 自動將套接字設置爲非阻塞模式,並向WINDOWS註冊一個或多個網絡時間,並提供一
個通知時使用的窗口句柄。當註冊的事件發生時,對應的窗口將收到一個基於消息的通知。
 int WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd, u_int wMsg, long lEvent);

s爲需要事件通知的套接字
hWnd爲接收消息的窗口句柄
wMsg爲要接收的消息
lEvent爲掩碼,指定應用程序感興趣的網絡事件組合,主要如下: #define FD_READ_BIT 0
#define FD_READ (1 << FD_READ_BIT)

#define FD_WRITE_BIT 1
#define FD_WRITE (1 << FD_WRITE_BIT)
#define FD_OOB_BIT 2

#define FD_OOB (1 << FD_OOB_BIT)
#define FD_ACCEPT_BIT 3
#define FD_ACCEPT (1 << FD_ACCEPT_BIT)
#define FD_CONNECT_BIT 4
#define FD_CONNECT (1 << FD_CONNECT_BIT)
#define FD_CLOSE_BIT 5
#define FD_CLOSE (1 << FD_CLOSE_BIT)


用法:要接收讀寫通知:int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,wMsg,FD_READ|FD_WRITE)
if(nResult==SOCKET_ERROR)

{
 //錯誤處理
}

取消通知:
 int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,00)
當應用程序窗口hWnd收到消息時,wMsg.wParam參數標識了套接字,lParam的低字標明
了網絡事件,高字則包含錯誤代碼。


4WSAEventSelect模型
WSAEventSelect模型類似WSAAsynSelect模型,但最主要的區別是網絡事件發生時會被髮
送到一個事件對象句柄,而不是發送到一個窗口。


使用步驟如下:
a、 創建事件對象來接收網絡事件:
#define WSAEVENT HANDLE

#define LPWSAEVENT LPHANDLE
WSAEVENT WSACreateEvent( void );
該函數的返回值爲一個事件對象句柄,它具有兩種工作狀態:已傳信(signaled)和未傳信
(nonsignaled)以及兩種工作模式:人工重設(manual reset)和自動重設(auto reset)。默認未
未傳信的工作狀態和人工重設模式。


b、將事件對象與套接字關聯,同時註冊事件,使事件對象的工作狀態從未傳信轉變未
已傳信。
 int WSAEventSelect( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject,long lNetworkEvents );

s爲套接字
hEventObject爲剛纔創建的事件對象句柄
lNetworkEvents爲掩碼,定義如上面所述


cI/O處理後,設置事件對象爲未傳信BOOL WSAResetEvent( WSAEVENT hEvent );
Hevent爲事件對象
成功返回TRUE,失敗返回FALSE


d、等待網絡事件來觸發事件句柄的工作狀態:
DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents,

const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll,
DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable );

lpEvent爲事件句柄數組的指針
cEvent爲爲事件句柄的數目,其最大值爲WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS
fWaitAll指定等待類型:TRUE:當lphEvent數組重所有事件對象同時有信號時返回;
FALSE:任一事件有信號就返回。
dwTimeout爲等待超時(毫秒)
fAlertable爲指定函數返回時是否執行完成例程
對事件數組中的事件進行引用時,應該用WSAWaitForMultipleEvents的返回值,減去
預聲明值WSA_WAIT_EVENT_0,得到具體的引用值。例如:
nIndex=WSAWaitForMultipleEvents();

MyEvent=EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0];
e、判斷網絡事件類型:


int WSAEnumNetworkEvents( SOCKET s,
WSAEVENT hEventObject, LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents );
s爲套接字
hEventObject爲需要重設的事件對象
lpNetworkEvents爲記錄網絡事件和錯誤代碼,其結構定義如下:
typedef struct _WSANETWORKEVENTS {

 long lNetworkEvents;
 int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS];
} WSANETWORKEVENTS, FAR * LPWSANETWORKEVENTS;
f、關閉事件對象句柄:
BOOL WSACloseEvent(WSAEVENT hEvent);

調用成功返回TRUE,否則返回FALSE

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