分類和協議
一、分類
1、分類:分類提供了一種簡單的方式,用它可以將類的定義模塊化到相關方法組或分類中。它還提供了擴展了現有類定義的簡便方式,並且不必訪問類的源代碼。
2、使用方法,如:爲Fraction類添加新分類
#import “Fraction.h”
@interface Fraction(Mathops)
-(Fraction *) add:(Fraction *)f;
-(Fraction *) mul:(Fraction *)f;
-(Fraction *) sub:(Fraction *)f;
-(Fraction *) div:(Fraction *)f;
@end
注:這既是接口部分的定義,也是現有接口部分的擴展。因此,必須包括原始接口部分,這樣編譯器就知道Fraction類(除非直接將新分類結合到原始Fraction的頭文件。
3、關於分類的一些注意事項
1>、儘管分類可以訪問原始類的實例變量,但是它不能添加自身的任何變量。
2>、分類可以重載類中的另一個方法,但是,通常認爲這種做法是拙劣的設計習慣。
3>、可以擁有許多分類,只要遵守此處指出的規則。
4>、和一般接口部分不同的是,不必實現分類中所有方法。
5>、通過分類添加的新方法來擴展類不僅會影響這個類,同時也會影響它的所有子類。
6>、通過分類爲現有類添加新的方法可能對你有用,但它們可能和該類的原始設計或意圖不一致。
7>、對象/分類命名對必須是唯一的。但是,在給定的Objective-C名稱空間中,只能存在一個NSString(私有的)分類。
二、協議
1、協議:是多個類共享的一個方法列表,協議中列出的方法沒有相應的實現;由其它人來實現。協議提供一種方式來使用指定的名稱定義一組多少有點相關的方法。
2、定義方式:只要使用@protocol指令,之後是協議名稱。
如:在標準的Foundation頭文件NSObject.h中定義NSCopying協議。
@protocol NSCopying
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
@end;
3、採用協議:如果你的類採用某協議,則必須實現該協議中的一些方法。
如:採用NSCopying協議,必須實現名爲copyWithZone方法
@interface AddressBook:NSObject(NSCopying>.
注:如果要採用多項協議,只要把它們放於尖括號中,用逗號來隔開。
4、檢查一個對象是否遵循某項協議
如:一個名爲currentObject對象,查看它是否遵循Drawing協議。
Id currentObject;
……
If([currentObject conformsToProtool:@protocol:(Drawing)]==YES)
{
//send currentObject paint,erase and/or out line msgs
……
}
這裏使用專用的@protocol指令用於獲取一個協議名稱,併產生一個protocol對象,conformsToProtool:方法期望這個對象作爲它的參數。
5、非正式協議(informal)
1>概念:它實際上是一個分類,列出了一組方法但並沒有 實現它們。
2>添加方式:使用@optional即可。
3>、採用非正式協議:不需要採用此協議的所有方法,具體取決於這項協議。
6、注意
1>協議不引用任何類,它是無類的。
2>、和類名一樣,協議名必須是唯一的。
三、合成對象
1、概念:定義一個包含其他類的一個或多個對象的技術。
2、合成方式,如:定義一個帶有Rectangle類的Square類
@interface Square:NSObject
{
Rectangle *rect;
}
-(int) setSide:(int) s;
-(int) side;
-(int) area;
-(int) perimeter
@end
3、一個解決方案是重載init或添加initWithSide之類的新方法來分配空間。