printf標識總結(轉)

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Dev-C++下基本數據類型學習小結

環境:Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall編譯選項

 

基本類型包括字節型(char)、整型(int)和浮點型(float/double)。

定義基本類型變量時,可以使用符號屬性signed、unsigned(對於char、int),和長度屬性short、long(對

於int、double)對變量的取值區間和精度進行說明。

下面列舉了Dev-C++下基本類型所佔位數和取值範圍:

符號屬性     長度屬性     基本型     所佔位數     取值範圍       輸入符舉例      輸出符舉例

--            --          char         8         -2^7 ~ 2^7-1        %c          %c%d%u

signed        --          char         8         -2^7 ~ 2^7-1        %c          %c%d%u

unsigned      --          char         8         0 ~ 2^8-1           %c          %c%d%u

[signed]      short       [int]       16        -2^15 ~ 2^15-1              %hd

unsigned      short       [int]       16        0 ~ 2^16-1             %hu%ho%hx

[signed]      --           int         32        -2^31 ~ 2^31-1              %d

unsigned      --          [int]        32        0 ~ 2^32-1              %u%o%x

[signed]      long       [int]        32        -2^31 ~ 2^31-1              %ld

unsigned      long       [int]        32        0 ~ 2^32-1             %lu%lo%lx

[signed]      longlong   [int]       64        -2^63 ~ 2^63-1             %I64d

unsigned      longlong   [int]       64        0 ~ 2^64-1          %I64u%I64o%I64x

--            --          float        32       +/- 3.40282e+038         %f%e%g

--            --          double       64       +/- 1.79769e+308  %lf%le%lg   %f%e%g

--            long        double       96       +/- 1.79769e+308        %Lf%Le%Lg

幾點說明:

1. 注意!表中的每一行,代表一種基本類型。“[]”代表可省略。

  例如:char、signed char、unsigned char是三種互不相同的類型;

  int、short、long也是三種互不相同的類型。

  可以使用C++的函數重載特性進行驗證,如:

  void Func(char ch) {}

  void Func(signed char ch) {}

  void Func(unsigned char ch) {}

  是三個不同的函數。

2.char/signed char/unsigned char型數據長度爲1字節;

  char爲有符號型,但與signed char是不同的類型。

  注意! 並不是所有編譯器都這樣處理,char型數據長度不一定爲1字節,char也不一定爲有符號型。

3.將char/signed char轉換爲int時,會對最高符號位1進行擴展,從而造成運算問題。

  所以,如果要處理的數據中存在字節值大於127的情況,使用unsigned char較爲妥當。

  程序中若涉及位運算,也應該使用unsigned型變量。

4.char/signed char/unsigned char輸出時,使用格式符%c(按字符方式);

  或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整數方式輸出;

  輸入時,應使用%c,若使用整數方式,Dev-C++會給出警告,不建議這樣使用。

5.int的長度,是16位還是32位,與編譯器字長有關。

  16位編譯器(如TC使用的編譯器)下,int爲16位;32位編譯器(如VC使用的編譯器cl.exe)下,int爲32

位。

6.整型數據可以使用%d(有符號10進制)、%o(無符號8進制)或%x/%X(無符號16進制)方式輸入輸出。

  而格式符%u,表示unsigned,即無符號10進制方式。

7.整型前綴h表示short,l表示long。

  輸入輸出short/unsigned short時,不建議直接使用int的格式符%d/%u等,要加前綴h。

  這個習慣性錯誤,來源於TC。TC下,int的長度和默認符號屬性,都與short一致,

  於是就把這兩種類型當成是相同的,都用int方式進行輸入輸出。

8.關於long long類型的輸入輸出:

  "%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用於long long int類型(64bits)輸入輸出的格式符。

  而"%I64d"和"%I64u"則是Microsoft VC++庫裏用於輸入輸出__int64類型的格式說明。

  Dev-C++使用的編譯器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子項目之一,編譯器核心還是linux下的gcc。

  進行函數參數類型檢查的是在編譯階段,gcc編譯器對格式字符串進行檢查,顯然它不認得"%I64d",

  所以將給出警告“unknown conversion type character `I' informat”。對於"%lld"和"%llu",gcc理

所當然地接受了。

  Mingw32在編譯期間使用gcc的規則檢查語法,在連接和運行時使用的卻是Microsoft庫。

  這個庫裏的printf和scanf函數當然不認識linuxgcc下"%lld"和"%llu",但對"%I64d"和"%I64u",它則是

樂意接受,並能正常工作的。

9.浮點型數據輸入時可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf會根據輸入數據形式,自動處理。

  輸出時可使用%f(普通方式)、%e/%E(指數方式)或%g/%G(自動選擇)。

10.浮點參數壓棧的規則:float(4 字節)類型擴展成double(8 字節)入棧。

   所以在輸入時,需要區分float(%f)與double(%lf),而在輸出時,用%f即可。

   printf函數將按照double型的規則對壓入堆棧的float(已擴展成double)和double型數據進行輸出。

   如果在輸出時指定%lf格式符,gcc/mingw32編譯器將給出一個警告。

11.Dev-C++(gcc/mingw32)可以選擇float的長度,是否與double一致。

12.前綴L表示long(double)。

   雖然long double比double長4個字節,但是表示的數值範圍卻是一樣的。

   long double類型的長度、精度及表示範圍與所使用的編譯器、操作系統等有關。

 

Pastedfrom <http://www.blogjava.net/alwayscy/archive/2007/01/23/95536.html

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