介紹 Java 自帶的線程池(1)

原文:http://blog.csdn.net/YidingHe/article/details/3889785

從 Java 5 開始,Java 提供了自己的線程池。線程池就是一個線程的容器,每次只執行額定數量的線程。 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 就是這樣的線程池。它很靈活,但使用起來也比較複雜,本文就對其做一個介紹。


首先是構造函數。以最簡單的構造函數爲例:

[java] view plaincopy
  1. public ThreadPoolExecutor(  
  2.             int corePoolSize,  
  3.             int maximumPoolSize,  
  4.             long keepAliveTime,  
  5.             TimeUnit unit,  
  6.             BlockingQueue<Runnable> workQueue)  

看起來挺複雜的。這裏介紹一下。

  • corePoolSize 指的是保留的線程池大小。
  • maximumPoolSize 指的是線程池的最大大小。
  • keepAliveTime 指的是空閒線程結束的超時時間。
  • unit 是一個枚舉,表示 keepAliveTime 的單位。
  • workQueue 表示存放任務的隊列。

我們可以從線程池的工作過程中瞭解這些參數的意義。線程池的工作過程如下:


1、線程池剛創建時,裏面沒有一個線程。任務隊列是作爲參數傳進來的。不過,就算隊列裏面有任務,線程池也不會馬上執行它們。

 

2、當調用 execute() 方法添加一個任務時,線程池會做如下判斷:

    a. 如果正在運行的線程數量小於 corePoolSize,那麼馬上創建線程運行這個任務;

    b. 如果正在運行的線程數量大於或等於 corePoolSize,那麼將這個任務放入隊列。

    c. 如果這時候隊列滿了,而且正在運行的線程數量小於 maximumPoolSize,那麼還是要創建線程運行這個任務;

    d. 如果隊列滿了,而且正在運行的線程數量大於或等於 maximumPoolSize,那麼線程池會拋出異常,告訴調用者“我不能再接受任務了”。

 

3、當一個線程完成任務時,它會從隊列中取下一個任務來執行。

 

4、當一個線程無事可做,超過一定的時間(keepAliveTime)時,線程池會判斷,如果當前運行的線程數大於corePoolSize,那麼這個線程就被停掉。所以線程池的所有任務完成後,它最終會收縮到 corePoolSize 的大小。

 

這樣的過程說明,並不是先加入任務就一定會先執行。假設隊列大小爲 10,corePoolSize 爲 3,maximumPoolSize 爲 6,那麼當加入 20 個任務時,執行的順序就是這樣的:首先執行任務 1、2、3,然後任務 4~13 被放入隊列。這時候隊列滿了,任務 14、15、16 會被馬上執行,而任務 17~20 則會拋出異常。最終順序是:1、2、3、14、15、16、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13。下面是一個線程池使用的例子:

[java] view plaincopy
  1. public static void main(String[] args) {  
  2.     BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();  
  3.     ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(361, TimeUnit.DAYS, queue);  
  4.    
  5.     for (int i = 0; i < 20; i++) {  
  6.         executor.execute(new Runnable() {  
  7.    
  8.             public void run() {  
  9.                 try {  
  10.                     Thread.sleep(1000);  
  11.                 } catch (InterruptedException e) {  
  12.                     e.printStackTrace();  
  13.                 }  
  14.                 System.out.println(String.format("thread %d finished"this.hashCode()));  
  15.             }  
  16.         });  
  17.     }  
  18.     executor.shutdown();  
  19. }  

對這個例子的說明如下:

 

1、BlockingQueue 只是一個接口,常用的實現類有 LinkedBlockingQueue 和 ArrayBlockingQueue。用LinkedBlockingQueue 的好處在於沒有大小限制。這樣的話,因爲隊列不會滿,所以 execute() 不會拋出異常,而線程池中運行的線程數也永遠不會超過 corePoolSize 個,keepAliveTime 參數也就沒有意義了。

 

2、shutdown() 方法不會阻塞。調用 shutdown() 方法之後,主線程就馬上結束了,而線程池會繼續運行直到所有任務執行完纔會停止。如果不調用 shutdown() 方法,那麼線程池會一直保持下去,以便隨時添加新的任務。

 

到這裏對於這個線程池還只是介紹了一小部分。ThreadPoolExecutor 具有很強的可擴展性,不過擴展它的前提是要熟悉它的工作方式。後面的文章將會介紹如何擴展 ThreadPoolExecutor 類。



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