OSG配置步驟概述 for VS2010

首先,從www.openscenegraph.org下載預編譯包,

(其實對於2010,只能下載源碼然後使用makefile工具編譯適用於2010的庫,此步驟作者還未測試過,以後會加上)

然後配置系統環境變量,

最後在2010建立好的項目屬性裏修改如下設置:

C/C++ -> 附加包含目錄:$(OSGDIR)\include

鏈接器 -> 附加庫目錄:$(OSGDIR)\lib

鏈接器 -> 輸入 -> 附加依賴項:OpenThreadsd.lib;osgd.lib;osgDBd.lib;osgUtild.lib;osgGAd.lib;osgTextd.lib


之後就可以使用OSG了

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