Flash Player 11.3 和 Adobe AIR3.3 新特性

幀標籤事件

可以向某個幀標籤添加事件了,就像:

var frame:FrameLabel = mc.currentLabels[0];
frame.addEventListener(Event.FRAME_LABEL, onFrame);

全屏下的文本輸入

對了,這個特性你懂的。爲了能夠在全屏下輸入文本,需要兩個步驟:

1. 在Html標籤上啓動它:
<param name=”allowFullScreenInteractive” value=”true”/>
它會反饋到 Stage 對象的新屬性:
trace(stage.allowsFullScreenInteractive);

2. 通過以下代碼,進入全屏可交互模式:
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;

MouseEvent.RELEASE_OUTSIDE 事件

在AS3裏,這個事件被廢除,現在歸來了!

s.addEventListener(MouseEvent.RELEASE_OUTSIDE, onReleaseOutsideHandler);

ApplicationDomain.getQualifiedDefinitionNames()

還記得 Application.getDefinition() 方法嗎?這個方法的限制就是你必須知道類名。現在這個新方法可以讓你獲取swf裏存在的所有類定義!以前的各種hack手段都弱爆了。

var definitions:Vector.<String> = this.loaderInfo.applicationDomain.getQualifiedDefinitionNames();

BitmapData.drawWithQuality

BitmapData.draw() 方法不能設置質量,現在這個新API可以設置質量了:

bitmapData.drawWithQuality(sprite, sprite.transform.matrix, null, null, null, null, StageQuality.BEST);

內置圖片壓縮:BitmapData.encode()

支持本地的 JPEG/PNG/JPEG-XR 壓縮方式:

var bitmapData:BitmapData = newBitmapData(640, 480, false, 0x00FF00);
var byteArray:ByteArray = newByteArray();
bitmapData.encode(bitmapData.rect, newJPEGEncoderOptions(), byteArray);

還有很多其它新特性:

iOS下的USB debugging
iOS的模擬器
太多了……

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