HAL stub的框架比較簡單,三個結構體、兩個常量、一個函數,簡稱321架構,它的定義在:@hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h
@hardware/libhardware/hardware.c
1. /*
2. 每一個硬件都通過hw_module_t來描述,我們稱之爲一個硬件對象。你可以去“繼承”這個hw_module_t,然後擴展自己的屬性,硬件對象必須定義爲一個固定的名字:HMI,即:Hardware Module Information的簡寫,每一個硬件對象裏都封裝了一個函數指針open用於打開該硬件,我們理解爲硬件對象的open方法,open調用後返回這個硬件對應的Operation interface。
3. */
4. struct hw_module_t{
5. uint32_t tag; // 該值必須聲明爲HARDWARE_MODULE_TAG
6. uint16_t version_major; // 主版本號
7. uint16_t version_minor; // 次版本號
8. const char *id; //硬件id名,唯一標識module
9. const char *name; // 硬件module名字
10. const char * author; // 作者
11. struct hw_module_methods_t* methods; //指向封裝有open函數指針的結構體
12. void* dso; // module’s dso
13. uint32_t reserved[32-7]; // 128字節補齊
14. };
15.
16./*
17.硬件對象的open方法描述結構體,它裏面只有一個元素:open函數指針
18.*/
19. struct hw_module_methods_t{
20. // 只封裝了open函數指針
21. int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char * id,
22. struct hw_device_t** device);
23. };
24.
25./*
26.硬件對象hw_module_t的open方法返回該硬件的Operation interface,它由hw_device_t結構體來描述,我們稱之爲:該硬件的操作接口
27.*/
28. struct hw_device_t{
29. uint32_t tag; // 必須賦值爲HARDWARE_DEVICE_TAG
30. uint32_t version; // 版本號
31. struct hw_module_t* module; // 該設備操作屬於哪個硬件對象,可以看成硬件操作接口與硬件對象的聯繫
32. uint32_t reserved[12]; // 字節補齊
33. int (*close)(struct hw_device_t* device); // 該設備的關閉函數指針,可以看做硬件的close方法
34. };
上述三個結構之間關係緊密,每個硬件對象由一個hw_module_t來描述,只要我們拿到了這個硬件對象,就可以調用它的open方法,返回這個硬件對象的硬件操作接口,然後就可以通過這些硬件操作接口來間接操作硬件了。只不過,open方法被struct hw_module_methods_t結構封裝了一次,硬件操作接口被hw_device_t封裝了一次而已。
那用戶程序如何才能拿到硬件對象呢?
答案是通過硬件id名來拿。
我們來看下321架構裏的:兩個符號常量和一個函數:
1. // 這個就是HAL Stub對象固定的名字
2. #define HAL_MODULE_INFO_SYM HMI
3. // 這是字符串形式的名字
4. #define HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR "HMI"
5. //這個函數是通過硬件名來獲得硬件HAL Stub對象
6. int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module);
當用戶調用hw_get_module函數時,第一個參數傳硬件id名,那麼這個函數會從當前系統註冊的硬件對象裏查找傳遞過來的id名對應的硬件對象,然後返回之。
從調用者的角度,我們基本上沒有什麼障礙了,那如何註冊一個硬件對象呢?
很簡單,只需要聲明一個結構體即可,看下面這個Led Stub註冊的例子:
1. const struct led_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {
2. common: { // 初始化父結構hw_module_t成員
3. tag: HARDWARE_MODULE_TAG,
4. version_major: 1,
5. version_minor: 0,
6. id: LED_HARDWARE_MODULE_ID,
7. name: "led HAL Stub",
8. author: "farsight",
9. methods: &led_module_methods,
10. },
11. // 擴展屬性放在這兒
12. };
對,就這麼簡單,我們只需要聲明一個結構體led_moduel_t,起名叫HAL_MODULE_INFO_SYM,也就是固定的名字:HMI,然後將這個結構體填充好就行了。led_module_t又是什麼結構體類型啊?前面分析hw_modult_t類型時說過,我們可以“繼承”hw_module_t類型,創建自己的硬件對象,然後自己再擴展特有屬性,這裏的led_module_t就是“繼承”的hw_module_t類型。注意,繼承加上了雙引號,因爲在C語言裏沒有繼承這個概念:
1. struct led_module_t {
2. struct hw_module_t common;
3. };
結構體led_module_t封裝了hw_module_t結構體,也就是說led_module_t這個新(子)結構體包含了舊(父)結構體,在新結構體裏可以再擴展一些新的成員。結構體本身就具有封裝特性,這不就是面向對象的封裝和繼承嗎!爲了顯得專業點,我們用UML描述一下:
在上面的類圖裏,把hw_module_methods_t裏封裝的open函數指針指針寫成open方法。
該open方法既:methods,自然也被子結構體給“繼承”下來,我們將它初始化爲led_module_methods的地址,該結構是hw_module_methods_t類型的,其聲明代碼如下:
1. static struct hw_module_methods_t led_module_methods = {
2. open: led_device_open
3. };
它裏面僅有的open成員是個函數指針,它被指向led_device_open函數:
1. static int led_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name,
2. struct hw_device_t** device)
3. {
4. struct led_device_t *led_device;
5. LOGI("%s E ", __func__);
6. led_device = (struct led_device_t *)malloc(sizeof(*led_device));
7. memset(led_device, 0, sizeof(*led_device));
8.
9. // init hw_device_t
10. led_device->common.tag= HARDWARE_DEVICE_TAG;
11. led_device->common.version = 0;
12. led_device->common.module= module;
13. led_device->common.close = led_device_close;
14.
15. // init operation interface
16. led_device->set_on= led_set_on;
17. led_device->set_off= led_set_off;
18. led_device->get_led_count = led_getcount;
19. *device= (struct hw_device_t *)led_device;
20.
21. if((fd=open("/dev/leds",O_RDWR))==-1)
22. {
23. LOGI("open error");
24. return -1;
25. }else
26. LOGI("open ok\n");
27.
28. return 0;
29. }
led_device_open函數的功能:
Ø 分配硬件設備操作結構體led_device_t,該結構體描述硬件操作行爲
Ø 初始化led_device_t的父結構體hw_device_t成員
Ø 初始化led_device_t中擴展的操作接口
Ø 打開設備,將led_device_t結構體以父結構體類型返回(面向對象裏的多態)
我們來看下led_device_t和其父結構體hw_device_t的關係:
1. struct led_device_t {
2. struct hw_device_t common; // led_devict_t的父結構,它裏面只封裝了close方法
3. // 下面三個函數指針是子結構led_device_t對父結構hw_device_t的擴展,可以理解爲子類擴展了父類增加了三個方法
4. int (*getcount_led)(struct led_device_t *dev);
5. int (*set_on)(struct led_device_t *dev);
6. int (*set_off)(struct led_device_t *dev);
7. };
用UML類圖來表示:
由類圖可知,led_device_t擴展了三個接口:seton(), setoff(),get_led_count()。
那麼剩下的工作就是實現子結構中新擴展的三個接口了:
1. static int led_getcount(struct led_control_device_t*dev) {
2. LOGI("led_getcount");
3. return 4;
4. }
5.
6. static int led_set_on(struct led_control_device_t *dev) {
7. LOGI("led_set_on");
8. ioctl(fd,GPG3DAT2_ON,NULL);
9. return 0;
10. }
11.
12. static int led_set_off(struct led_control_device_t*dev) {
13. LOGI("led_set_off");
14. ioctl(fd,GPG3DAT2_OFF,NULL);
15. return 0;
16. }
這三個接口函數直接和底層驅動打交道去控制硬件,具體驅動部分我們不去講,那是另外一個體繫了。
總結一下:
我們有一個硬件id名,通過這個id調用hw_get_module(char*id,struct hw_module_t **module),這個函數查找註冊在當前系統中與id對應的硬件對象並返回之,硬件對象裏有個通過hw_module_methods_t結構封裝的open函數指針,回調這個open函數,它返回封裝有硬件操作接口的led_device_t結構體,這樣我們可以通過這個硬件接口去間接的訪問硬件了。在這個過程中hw_get_module返回的是子結構體類型led_module_t,雖然函數的第二個參數類型爲hw_module_t的父類型,這裏用到了面向對象裏的多態的概念。