C++ vector用法

原文:http://hi.baidu.com/andywangcn/blog/item/7ecfeba54dea37fb9152ee38.html

        標準庫vector類型使用需要的頭文件:#include <vector>。
        C++內置的數組支持容器的機制,但是它不支持容器抽象的語義。要解決此問題我們自己實現這樣的類。在標準C++中,用容器向量(vector)實現。容器向量也是一個類模板。
        vector 是一個類模板。不是一種數據類型,vector<int>是一種數據類型。Vector的存儲空間是連續的,list不是連續存儲的。

一、 定義和初始化
vector<typeName>  v1;       //默認v1爲空,故下面的賦值是錯誤的v1[0]=5;
vector<typeName>  v2(v1);
或v2=v1;或vector<typeName> v2(v1.begin(), v1.end());//v2是v1的一個副本,
                                       //若v1.size()>v2.size()則賦值後v2.size()被擴充爲v1.size()。
vector<typeName> v3(n,i); //v3包含n個值爲i的typeName類型元素
vector<typeName> v4(n);   //v4含有n個值爲0的元素
int a[4] = {0,1,2,3,3};
vector<int> v5(a,a+5);      //v5的size爲5,v5被初始化爲a的5個值。後一個指針要指向將被拷貝的末元素的下一位置。
vector<int> v6(v5);           //v6是v5的拷貝
vector< 類型 > 標識符(最大容量,初始所有值);

二、 值初始化
1.如果沒有指定元素初始化式,標準庫自行提供一個初始化值進行值初始化。
2.如果保存的式含有構造函數的類類型的元素,標準庫使用該類型的構造函數初始化。
3.如果保存的式沒有構造函數的類類型的元素,標準庫產生一個帶初始值的對象,使用這個對象進行值初始化。

三、vector對象最重要的幾種操作
(1)v.push_back(t)  
      在容器的最後添加一個值爲t的數據,容器的size變大。另外list有push_front()函數,在前端插入,後面的元素下標依次增大。
(2)v.size()            
      返回容器中數據的個數,size返回相應vector類定義的size_type的值。
(3)v.resize(2*v.size)或v.resize(2*v.size, 99)         
      將v的容量翻倍(並把新元素的值初始化爲99)
(4) v.empty()        
      判斷vector是否爲空
(5) v[n]                
    返回v中位置爲n的元素
(6) v.insert(pointer,number, content)   
      向v中pointer指向的位置插入number個content的內容。還有v. insert(pointer, content),v.insert(pointer,a[2],a[4])將a[2]到a[4]三個元素插入。
(7)v.pop_back()   
      刪除容器的末元素,並不返回該元素。
(8)v.erase(pointer1,pointer2)
      刪除pointer1到pointer2中間(包括pointer1所指)的元素。vector中刪除一個元素後,此位置以後的元素都需要往前移動一個位置,雖然當前迭代器位置沒有自動加1,但是由於後續元素的順次前移,也就相當於迭代器的自動指向下一個位置一樣。
(9)v1==v2         
      判斷v1與v2是否相等。
(10) !=、<、<=、>、>=     
      保持這些操作符慣有含義。
(11)vector<typeName>::iterator p=v1.begin( ); 
      p初始值指向v1的第一個元素。*p取所指向元素的值。對於const vector<typeName>只能用vector<typeName>::const_iterator類型的指針訪問。
(12)  p=v1.end( );
      p指向v1的最後一個元素的下一位置。
(13)v.clear()    
      刪除容器中的所有元素。

#include<algorithm>中的泛函算法
搜索算法:   find() 、search() 、count() 、find_if() 、search_if() 、count_if()
分類排序:   sort() 、merge()
刪除算法:   unique() 、remove()
生成和變異:generate() 、fill() 、transformation() 、copy()
關係算法:   equal() 、min() 、max()
sort(v1.begin(),vi.begin()+v1.size/2); 對v1的前半段元素排序
list<char>::iterator pMiddle =find(cList.begin(),cList.end(),'A');找到則返回被查內容第一次出現處指針,否則返回end()。
vector< typeName >::size_type x ; vector< typeName >類型的計數,可用於循環如同for(int i)


初學C++的程序員可能會認爲vector的下標操作可以添加元素,其實不然:

vector<int> ivec;   // empty vector
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)
{
   ivec[ix] = ix; // disaster: ivec has no elements
}
上述程序試圖在ivec中插入10個新元素,元素值依次爲0到9的整數。但是,這裏ivec是空的vector對象,而且下標只能用於獲取已存在的元素。
這個循環的正確寫法應該是:
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)
{
  ivec.push_back(ix); // ok: adds new element with value ix
}
警告:必須是已存在的元素才能用下標操作符進行索引。通過下標操作進行賦值時,不會添加任何元素。僅能對確知已存在的元素進行下標操作 

四、內存管理與效率
      1.使用reserve()函數提前設定容量大小,避免多次容量擴充操作導致效率低下。
        關於STL容器,最令人稱讚的特性之一就是是隻要不超過它們的最大大小,它們就可以自動增長到足以容納你放進去的數據。(要知道這個最大值,只要調用名叫max_size的成員函數。)對於vector和string,如果需要更多空間,就以類似realloc的思想來增長大小。vector容器支持隨機訪問,因此爲了提高效率,它內部使用動態數組的方式實現的。在通過 reserve() 來申請特定大小的時候總是按指數邊界來增大其內部緩衝區。當進行insert或push_back等增加元素的操作時,如果此時動態數組的內存不夠用,就要動態的重新分配當前大小的1.5~2倍的新內存區,再把原數組的內容複製過去。所以,在一般情況下,其訪問速度同一般數組,只有在重新分配發生時,其性能纔會下降。正如上面的代碼告訴你的那樣。而進行pop_back操作時,capacity並不會因爲vector容器裏的元素減少而有所下降,還會維持操作之前的大小。對於vector容器來說,如果有大量的數據需要進行push_back,應當使用reserve()函數提前設定其容量大小,否則會出現許多次容量擴充操作,導致效率低下。
      reserve成員函數允許你最小化必須進行的重新分配的次數,因而可以避免真分配的開銷和迭代器/指針/引用失效。但在我解釋reserve爲什麼可以那麼做之前,讓我簡要介紹有時候令人困惑的四個相關成員函數。在標準容器中,只有vector和string提供了所有這些函數。
(1) size()告訴你容器中有多少元素。它沒有告訴你容器爲它容納的元素分配了多少內存。
(2) capacity()告訴你容器在它已經分配的內存中可以容納多少元素。那是容器在那塊內存中總共可以容納多少元素,而不是還可以容納多少元素。如果你想知道一個vector或string中有多少沒有被佔用的內存,你必須從capacity()中減去size()。如果size和capacity返回同樣的值,容器中就沒有剩餘空間了,而下一次插入(通過insert或push_back等)會引發上面的重新分配步驟。
(3) resize(Container::size_type n)強制把容器改爲容納n個元素。調用resize之後,size將會返回n。如果n小於當前大小,容器尾部的元素會被銷燬。如果n大於當前大小,新默認構造的元素會添加到容器尾部。如果n大於當前容量,在元素加入之前會發生重新分配。
(4) reserve(Container::size_type n)強制容器把它的容量改爲至少n,提供的n不小於當前大小。這一般強迫進行一次重新分配,因爲容量需要增加。(如果n小於當前容量,vector忽略它,這個調用什麼都不做,string可能把它的容量減少爲size()和n中大的數,但string的大小沒有改變。在我的經驗中,使用reserve來從一個string中修整多餘容量一般不如使用“交換技巧”,那是條款17的主題。)
     這個簡介表示了只要有元素需要插入而且容器的容量不足時就會發生重新分配(包括它們維護的原始內存分配和回收,對象的拷貝和析構和迭代器、指針和引用的失效)。所以,避免重新分配的關鍵是使用reserve儘快把容器的容量設置爲足夠大,最好在容器被構造之後立刻進行。
例如,假定你想建立一個容納1-1000值的vector<int>。沒有使用reserve,你可以像這樣來做:
vector<int> v;
for (int i = 1; i <= 1000; ++i) v.push_back(i);
在大多數STL實現中,這段代碼在循環過程中將會導致2到10次重新分配。(10這個數沒什麼奇怪的。記住vector在重新分配發生時一般把容量翻倍,而1000約等於210。)
把代碼改爲使用reserve,我們得到這個:
vector<int> v;
v.reserve(1000);
for (int i = 1; i <= 1000; ++i) v.push_back(i);
這在循環中不會發生重新分配。

在大小和容量之間的關係讓我們可以預言什麼時候插入將引起vector或string執行重新分配,而且,可以預言什麼時候插入會使指向容器中的迭代器、指針和引用失效。例如,給出這段代碼,

string s;
...
if (s.size() < s.capacity())
{
    s.push_back('x');
}
push_back的調用不會使指向這個string中的迭代器、指針或引用失效,因爲string的容量保證大於它的大小。如果不是執行push_back,代碼在string的任意位置進行一個insert,我們仍然可以保證在插入期間沒有發生重新分配,但是,與伴隨string插入時迭代器失效的一般規則一致,所有從插入位置到string結尾的迭代器/指針/引用將失效。
    回到本條款的主旨,通常有兩情況使用reserve來避免不必要的重新分配。第一個可用的情況是當你確切或者大約知道有多少元素將最後出現在容器中。那樣的話,就像上面的vector代碼,你只是提前reserve適當數量的空間。第二種情況是保留你可能需要的最大的空間,然後,一旦你添加完全部數據,修整掉任何多餘的容量。
      
     2.使用“交換技巧”來修整vector過剩空間/內存
      有一種方法來把它從曾經最大的容量減少到它現在需要的容量。這樣減少容量的方法常常被稱爲“收縮到合適(shrink to fit)”。該方法只需一條語句:vector<int>(ivec).swap(ivec);
表達式vector<int>(ivec)建立一個臨時vector,它是ivec的一份拷貝:vector的拷貝構造函數做了這個工作。但是,vector的拷貝構造函數只分配拷貝的元素需要的內存,所以這個臨時vector沒有多餘的容量。然後我們讓臨時vector和ivec交換數據,這時我們完成了,ivec只有臨時變量的修整過的容量,而這個臨時變量則持有了曾經在ivec中的沒用到的過剩容量。在這裏(這個語句結尾),臨時vector被銷燬,因此釋放了以前ivec使用的內存,收縮到合適。
 
    3.用swap方法強行釋放STL Vector所佔內存
template < class T> void ClearVector( vector<T>& v )
{
    vector<T>vtTemp;
    vtTemp.swap( v );
}

    vector<int> v ;
    nums.push_back(1);
    nums.push_back(3);
    nums.push_back(2);
    nums.push_back(4);
    vector<int>().swap(v);
/* 或者v.swap(vector<int>()); */
/*或者{ std::vector<int> tmp = v;   v.swap(tmp);   }; //加大括號{ }是讓tmp退出{ }時自動析構*/

五、Vector 內存管理成員函數的行爲測試
      C++ STL的vector使用非常廣泛,但是對其內存的管理模型一直有多種猜測,下面用實例代碼測試來了解其內存管理方式,測試代碼如下:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
    vector<int> iVec;
    cout << "容器 大小爲: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量爲: " << iVec.capacity() << endl; //1個元素, 容器容量爲1
    iVec.push_back(1);
    cout << "容器 大小爲: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量爲: " << iVec.capacity() << endl; //2個元素, 容器容量爲2
    iVec.push_back(2);
    cout << "容器 大小爲: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量爲: " << iVec.capacity() << endl; //3個元素, 容器容量爲4
    iVec.push_back(3);
    cout << "容器 大小爲: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量爲: " << iVec.capacity() << endl; //4個元素, 容器容量爲4
    iVec.push_back(4);
    iVec.push_back(5);
    cout << "容器 大小爲: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量爲: " << iVec.capacity() << endl; //5個元素, 容器容量爲8
    iVec.push_back(6);
    cout << "容器 大小爲: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量爲: " << iVec.capacity() << endl; //6個元素, 容器容量爲8
    iVec.push_back(7);
    cout << "容器 大小爲: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量爲: " << iVec.capacity() << endl; //7個元素, 容器容量爲8
    iVec.push_back(8);
    cout << "容器 大小爲: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量爲: " << iVec.capacity() << endl; //8個元素, 容器容量爲8
    iVec.push_back(9);
    cout << "容器 大小爲: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量爲: " << iVec.capacity() << endl; //9個元素, 容器容量爲16
/* vs2005/8 容量增長不是翻倍的,如
    9個元素   容量9
    10個元素 容量13 */

/* 測試effective stl中的特殊的交換 swap() */
    cout << "當前vector 的大小爲: " << iVec.size() << endl;
    cout << "當前vector 的容量爲: " << iVec.capacity() << endl;
    vector<int>(iVec).swap(iVec);

    cout << "臨時的vector<int>對象 的大小爲: " << (vector<int>(iVec)).size() << endl;
    cout << "臨時的vector<int>對象 的容量爲: " << (vector<int>(iVec)).capacity() << endl;
    cout << "交換後,當前vector 的大小爲: " << iVec.size() << endl;
    cout << "交換後,當前vector 的容量爲: " << iVec.capacity() << endl;

    return 0;
}

六、vector的其他成員函數
c.assign(beg,end)
將[beg; end)區間中的數據賦值給c。
c.assign(n,elem)
將n個elem的拷貝賦值給c。
c.at(idx)
傳回索引idx所指的數據,如果idx越界,拋出out_of_range。
c.back()
傳回最後一個數據,不檢查這個數據是否存在。
c.front()
傳回地一個數據。
get_allocator
使用構造函數返回一個拷貝。
c.rbegin()
傳回一個逆向隊列的第一個數據。
c.rend()
傳回一個逆向隊列的最後一個數據的下一個位置。
c.~ vector <Elem>()
銷燬所有數據,釋放內存。

 

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