WPF、Windows Forms和Silverlight區別

轉自:https://blog.csdn.net/bitfan/article/details/6128391

WPF、Windows Forms和Silverlight間的聯繫和區別

 

 

收到了一封學生的郵件:

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金老師您好:
        最近在學C#.NET,基本語法學習的差不多了,接下來準備學習圖形界面設計部分。但是我目前對於.NET的WinForm、wpf、silverlight這三者的關係弄的不是很清楚,一般書中很少介紹wpf和silverlight,網上搜了一下關於WinForm和wpf的區別,有的說WinForm是wpf的子集,有的說WinForm和wpf是共存關係,弄的很亂。想請教一下您這三者之間到底有什麼樣的關係呢?
                                                                                                                                                                            您的學生
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以下是我對這三者間關係的理解,如果不對,請業界朋友指正。

在Windows中,諸如窗體繪製等功能由GDI實現,放在操作系統內核中。Windows Forms在底層使用的是GDI+。GDI+是GDI的“面向對象包裝”,使用C++實現。.NET Windows Forms應用程序中使用的GDI+其實是在C++實現的非託管代碼之上又包了一層,從而讓我們能使用C#這樣的託管編程語言調用GDI+功能繪圖。
 
WPF底層使用的是DirectX,就是通常用來開發遊戲的那個DirectX。WPF與Windows Forms這兩者並沒有什麼關係。按照微軟的意圖,WPF是用來取代Windows Form的,所以最新的Visual Studio就使用了WPF開發界面,這是一個很明確的信號。
當然,出於兼容目的,Windows Forms與WPF將長期並存,可以把它們看成是兩套獨立的界面技術。
 
Silverlight在API層可以看成是WPF的子集,但事實上除了這點之外,Silverlight與WPF並沒有任何聯繫。因爲Silverlight應用程序不依賴於.NET Framework,只要用戶計算機(或手機)安裝有Silverlight運行環境(比如用戶通過互聯網給瀏覽器添加了Silverlight插件),就可以跑Silverlight應用程序,並不要求用戶安裝龐大的.NET Framework。Silverlight運行時環境在API層面也可以看成是標準.NET Framework的功能子集,但它完全是重新寫過的,獨立於標準的.NET Framework,雖然爲了方便應用程序開發,微軟努力保持兩者在API層面的一致性,但並不排除Silverlight運行時環境日後會擁有全新的爲.NET標準環境所不具備的功能。
 
Windows Forms/WPF/Silverlight這三者其實是獨立發展的三個技術領域,只不過微軟出於方便開發的目的,有意讓Silverlight與WPF在應用層面開發體驗(甚至包括大部分應用層代碼)高度一致罷了。

從開發角度來看,Windows Forms已有多年的歷史,高度成熟,擁有大量的第三方控件等各種資源,如果開發“標準”與“通用”界面類型的Windows應用程序,使用它可以獲得較高的開發效率和不錯的運行性能。

WPF的長處在於它可以開發非常“個性化”的Windows應用程序,你可以不受任何限制地實現你所能“夢想”到的各種用戶界面,而且在動畫等多媒體方面,WPF優於Windows Forms,另外,WPF的數據綁定機制也比Windows Forms要強大和靈活。WPF的短處在於它對計算機硬件的要求較高,對於硬件配置較低的計算機,其運行性能不如Windows Forms版本。就目前來看,WPF的最佳平臺是Windows 7。

Windows Forms和WPF主要用於開發桌面應用程序,Silverlight主要戰場是互聯網,通常用它來開發RIA的互聯網應用程序,或者是跑在手機等智能移動設備上的應用程序。可以這樣說,會WPF,不費太多力氣,就可以轉去開發Silverlight應用程序,兩者實在是太相似了,特別是界面層代碼,由於都使用XAML,這使我們可以比較容易地爲某一應用程序同時開發“桌面版”、“手機版”和“瀏覽器版”三種版本,而這三種版本其用戶界面都可以擁有一致的外觀和用戶使用體驗。




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