原创 人臉識別主要算法

人臉識別主要算法原理 主流的人臉識別技術基本上可以歸結爲三類,即:基於幾何特徵的方法、基於模板的方法和基於模型的方法。 1. 基於幾何特徵的方法是最早、最傳統的方法,通常需要和其他算法結合纔能有比較好的效果;2. 基於模板

原创 Android 項目在Eclipse中的目錄結構

轉自:http://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50596038 Android工程目錄  如果使用Eclipse插件ADT開發應用程序,必須要熟悉工程的目錄結構,清楚各個

原创 C#下實現的基礎K-MEANS多維聚類

轉自:http://www.cnblogs.com/lzxwalex/p/7708266.html C#下實現的基礎K-MEANS多維聚類 #本文PDF版下載  C#下實現的基礎K-MEANS多維聚類PDF  #本

原创 如何下載項目所需要jar包

工具就是使用maven,鏈接 http://mvnrepository.com/ 給大家舉個例子,下載hadoop-yarn-server-nodemanager.jar 比如你要找jar包:commons-io-2.4.ja

原创 C#語法之擴展方法

轉自:https://www.cnblogs.com/5ishare/p/5762590.html 擴展方法使你能夠向現有類型“添加”方法,而無需創建新的派生類型、重新編譯或以其他方式修改原始類型。 擴展方法是一種特殊的靜態方法,

原创 Android人臉識別開發入門--基於虹軟免費SDK實現

轉自:http://blog.csdn.net/feishixin/article/details/77718680 引言 人工智能時代快速來臨,其中人臉識別是當前比較熱門的技術,在國內也越來越多的運用,例如刷臉打卡,刷臉APP

原创 Android工程中三種庫的區別:Private Libraries、Referenced Libraries、Dependency Libraries

轉自:https://blog.csdn.net/mybook1122/article/details/46554933 一、v4、v7、v13的作用和用法 1、Android Support V4, V7, V13是什麼

原创 WPF、Windows Forms和Silverlight區別

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原创 C#語法之---多線程、併發與並行概念總結

轉自:http://blog.csdn.net/qq_33290787/article/details/51790605 軟件開發,網站開發過程中經常有併發,並行這樣的多線程處理與應用。因此,有必要對其進行了解與掌握。 多線程

原创 此項目與Visual Studio的當前版本不兼容的報錯

轉自:https://blog.csdn.net/CCmonitor/article/details/75817734 問題: 程序是用visual studio 2013開發的,放在本地運行報此項目與Visua

原创 基於OpenCL的數字地形分析之坡度坡向提取

轉自:http://blog.csdn.net/zhouxuguang236/article/details/23568875     又有一段時間沒有發表博客了,可能最近工作有點忙。今天就把最近的學習和研究成果和大家分享一下。

原创 C#實現圖(Graph)

轉自:https://blog.csdn.net/u011131296/article/details/12779181 簡介   

原创 如何根據離散點自動繪製等值線(等高線)之 三角形法

轉自:http://blog.csdn.net/lifei/article/details/3563 自動繪製等值線的方法從技術方向上看可以分爲兩大類,插值和曲線擬合.其中曲線擬合總的來說效果不如插值算法經典和應用廣泛,效果也

原创 交流

CSDN太那啥了,都不能發自己的聯繫方式, 如下企鵝可以找到我: 31。 02。 03。 80。 54 點贊 1 收藏 分享 文章舉報 此人很懶,什麼都木寫 發佈了2 篇