1. 理解
2. 使用動畫
1). View動畫的分類
2). View動畫的使用
1. 公用功能
2. 如何指定座標(中心點, 起始點, 目標點)
a. 座標系的原點: 視圖的左上角
b. 代碼 n
絕對 : n px
相對於自己 : viewWidth*n px
相對於父視圖 : parentViewWidth*n px
c. xml
n : 絕對類型, npx
n% : 相對於自己類型, viewWidth*n% px
n%p: 相對於父視圖類型, parentViewWidth*n% px
3). 使用Drawable 動畫