C++中const類型(二)----常指針和常引用

2.常指針和常引用

(1)常指針

      使用const指針時,由於const的位置不同,而含意不同。下面舉兩個例子,說明它們的區別。下面定義的一個指向字符串的常量指針:
char *const ptr1 = stirngprt1;
其中,ptrl是一個常量指針。因此,下面賦值是非法的。
ptr1 = stringprt2;
而下面的賦值是合法的:
*ptr1 = “ m ”;
因爲指針ptr1所指向的變量是可以更新的,不可更新的是常量指針ptr1所指的方向(別的字符串)。下面定義了一個指向字符串常量的指針:
const *ptr2 = stringprt;
其中,ptr2是一個指向字符串常量的指針。Ptr2所指向的字符串不能更新,而ptr2是可以更新的。因此:
*ptr1 = “ x ”;
是非法的,而:
ptr2 = stringptr2;
是合法的。

    所以,在使用const修飾指針時,應該注意const的位置。定義一個指向字符串的指針常量和定義一個指向字符串常量的指針時,const修飾符的位置不同,前者const放在*和指針名之間,後者const放在類型說明符前。

(2)常引用

      使用const修飾符也可以說明引用,被說明的引用爲常引用,該引用所引用的對象不能被更新。其定義格式如下:

const<類型說明符>&<引用名>

例如:

const double &v;

在實際應用中,常指針和常引用往往用來作函數的形參,這樣的參數稱爲常參數。

      在C++面向對象的程序設計中,指針和引用使用得較多,其中使用const修飾的常指針和常引用用得更多。使用常參數則表明該函數不會更新某個參數所指向或所引用的對象,這樣在參數傳遞過程中就不需要拷貝化構造函數,這將會提高程序的運行效率。

下面舉一例子說明常指針作函數參數的用法:

#include <iostream.h>

const int N = 6;
void print(const int *p, int n);

void main()
{
        int array[N];

    for(int i = 0; i < N; i++)
        {
                cin >> array[i];
        }

        print(array, N);
}
void print(const int *p, int n)
{
        cout << "{" << *p;
       
    for(int i = 1; i < N; i++)
        {
                cout <<"," << *(p+i);
        }
}
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